Go中的init函数

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** 来源: https://mp.weixin.qq.com/s/HptVvXho3JAf8k0GVGjQbw ** **欢迎关注公众号《Go后端干货》** **各种Go,后端技术,面试题分享** ## 正文 &emsp;&emsp;我们知道Go程序的入口是main函数,当main函数退出了,程序也就退出了。init函数在Go程序中也扮演着重要的角色。这篇文章将会介绍init函数的特性以及如何使用它们。 **init函数的作用:** - 变量初始化 - 检查和修复程序状态 - 运行前注册,例如decoder,parser的注册 - 运行只需计算一次的模块,像sync.once的作用 - 其他 ### 包初始化 &emsp;&emsp;如果需要使用一个导入的包,首先要对这个包进行初始化,这一步在main函数执行之前,由runtime来完成,分以下步骤: 1. 初始化导入的包; 2. 初始化包作用域中的变量; 3. 执行包中的init函数。 &emsp;&emsp;如果某个包被导入了多次,也只会执行一次包的初始化。 ### 初始化顺序 &emsp;&emsp;Go一个包中可以包含很多文件,那么变量的初始化顺序与各个包的init函数执行顺序又是怎样的呢? &emsp;&emsp;首先,runtime的初始化依赖机制会启动,当初始化依赖机制计算完成后,就需要决定a.go和z.go中的变量谁先初始化,这取决于呈现给编译器的文件顺序,一般来说是按文件名的字典序,但是变量间或各个包间有依赖需要另外讨论。如果z.go先被传到build系统,那么z.go的变量初始化就比a.go先一步完成。 &emsp;&emsp;同一个包中,变量的初始化顺序是按文件名的字典序,但同时runtime也会解析变量间依赖关系,没有依赖的变量最先初始化,init函数的执行顺序也同理。 &emsp;&emsp;来看下面按文件名字典序初始化的例子: #### sandbox.go ``` package main import "fmt" var _ int64 = s() func init() { fmt.Println("init in sandbox.go") } func s() int64 { fmt.Println("calling s() in sandbox.go") return 1 } func main() { fmt.Println("main") } ``` #### a.go ``` package main import "fmt" var _ int64 = a() func init() { fmt.Println("init in a.go") } func a() int64 { fmt.Println("calling a() in a.go") return 2 } ``` #### z.go ``` package main import "fmt" var _ int64 = z() func init() { fmt.Println("init in z.go") } func z() int64 { fmt.Println("calling z() in z.go") return 3 } ``` #### 程序输出: ``` calling a() in a.go calling s() in sandbox.go calling z() in z.go init in a.go init in sandbox.go init in z.go main ``` &emsp;&emsp;下面是按依赖关系决定初始化顺序的例子。 #### pack.go ``` package pack import ( "fmt" "test_util" // 引入test_util包 ) var Pack int = 6 func init() { a := test_util.Util fmt.Println("init pack ", a) } ``` #### test_util.go ``` package test_util import "fmt" var Util int = 5 func init() { fmt.Println("init test_util") } ``` #### main.go ``` package main import ( "fmt" "pack" "test_util" ) func main() { fmt.Println(pack.Pack) fmt.Println(test_util.Util) } ``` #### 输出: ``` init test_util init pack 5 6 5 ``` &emsp;&emsp;由于pack包的初始化依赖test_util,因此运行时会先初始化test_util包再初始化pack包; ### init函数的特性 &emsp;&emsp;init函数不需要传入参数也没有返回值,而且init函数是不能被其他函数调用的。 ``` package main import "fmt" func init() { fmt.Println("init") } func main() { init() } ``` &emsp;&emsp;上面的代码会报编译错误:undefined: init。 &emsp;&emsp;在一个文件中也可以有多个init函数,看下面代码。 #### sandbox.go ``` package main import "fmt" func init() { fmt.Println("init 1") } func init() { fmt.Println("init 2") } func main() { fmt.Println("main") } ``` #### utils.go ``` package main import "fmt" func init() { fmt.Println("init 3") } ``` ``` 输出: init 1 init 2 init 3 main ``` &emsp;&emsp;init函数的也广泛用在标准库中,比如`math`,`bzip2`,`image`。 &emsp;&emsp;最常用的是初始化不能使用初始化表达式的变量,也就是不能在变量声明的时候初始化的变量,看以下例子。 ``` var square [10]int func init() { for i := 0; i < 10; i++ { square[i] = i * i } } ``` ### 只是为了执行init函数而导入包 &emsp;&emsp;我们经常会在开源代码中见到有些导入的包中前面加了个下划线”_“,这表示只是想执行包中的init函数。 ``` import _ "image/png" ``` &emsp;&emsp;`image/png`包里的init函数作用是向`image`包注册png图片的解码器,见src/image/png/reader.go ``` func init() { image.RegisterFormat("png", pngHeader, Decode, DecodeConfig) } ``` ### 总结 &emsp;&emsp;小心并且不要滥用init函数,因为对于复杂点的项目来说,init函数的执行顺序难以捉摸。 ### 参考文献 1.《init functions in Go》 https://medium.com/golangspec/init-functions-in-go-eac191b3860a 2.《五分钟理解golang的init函数》https://zhuanlan.zhihu.com/p/34211611 3.《When is the init() function run?》https://stackoverflow.com/questions/24790175/when-is-the-init-function-run #### 感谢阅读,欢迎大家留言,分享,指正~ ![qrcode.png](https://static.studygolang.com/190508/d20b3d9f2790729effb6cbea985e443d.png)

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1 回复  |  直到 2019-06-14 09:25:43
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