变量是在堆还是堆栈上分配?

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从正确的角度来看,您不需要知道。Go中的每个变量都存在,只要有对它的引用即可。实现选择的存储位置与语言的语义无关。 存储位置确实会影响编写高效的程序。如果可能,Go编译器将为该函数的堆栈帧中的函数分配本地变量。但是,如果编译器在函数返回后无法证明变量未被引用,则编译器必须在垃圾收集堆上分配变量以避免悬空指针错误。此外,如果局部变量非常大,将它存储在堆而不是堆栈上可能更有意义。 在当前的编译器中,如果变量具有其地址,则该变量是堆上分配的候选变量。但是,基本的转义分析可以识别某些情况,这些变量不会超过函数的返回值并且可以驻留在堆栈上。

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