聊天服务器实例

buguang01 · 2019-08-19 10:14:47 · 1135 次点击 · 大约8小时之前 开始浏览    置顶
这是一个创建于 2019-08-19 10:14:47 的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

这是我自己写的聊天服务器

先放个地址:

https://github.com/buguang01/bigeChat

有感觉还可以的,求星星。

里面写了消息文档,写了注释。

我说一下我的思路,需要有大神可以对我指点一二。

我的逻辑是一个管理器,管理所有频道;每个频道都有一个自己的协程用来维护自己的聊天消息的操作;

每个用户连接上来的时候,都需要注册自己要加入的聊天频道。

断线的时候,系统会自动的帮用户从这些聊天频道中取消监听;

然后每个用户都会有一个自己的集合;这个集合会在用户上线的时候注册,或是有人与他私聊时也会注册;

用户上线后,就会自动监听这个集合下的所有频道;

用户离线的时候,如果这个集合没有频道就会销毁这个集合;

大体上的逻辑就是这样;如果有什么好改进建议,欢迎指点。


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1 回复  |  直到 2019-08-19 10:23:42
buguang01
buguang01 · #1 · 6年之前

在Events\WebSocketEvents\Register.go里有验证用户登录的信息,如果不需要可以去掉。或做修改。

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