• 状态改变的时候发状态 封装基本的动作, 比如移动, 停止, 跳舞等动作 玩家动作改变的时候 服务器广播 比如A玩家进入了一个地图, 服务器向这个地图内的玩家广播A玩家进来了, B玩家向某个方向移动了...