golang设计模式-成员变量赋值

常见golang的struct赋值有两种:

  1)定义变量同时初始化

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val := &Options{
  UID:int(1),
}

  2)先定义变量,再赋值

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val := new(Options)
val.UID = int(3)

  

赋值设计模式:

  1)每个属性一个方法,方法名称与属性有关

  2)赋值方法的返回值是统一的,可由同一个方法无差异执行

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package main
 
import (
    "os"
)
 
func main() {
 
    //err := New("/tmp/empty.txt")
    //if err != nil {
    //  panic(err)
    //}
 
    err := New("/tmp/file.txt", Length(200), UID(1000), Contents("Lorem Ipsum Dolor Amet"))
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
}
<br>// 结构体定义
type Options struct {
    UID         int
    GID         int
    Flags       int
    Contents    string
    Permissions os.FileMode
    Length      int
}
<br>// 赋值方法约束,接口型函数(接口只有一个函数,接口型函数解决很完美,没必要单独定义接口并实现)
type Option func(*Options)
<br>// 其中一个属性的赋值函数
func UID(userID int) Option {
    return func(args *Options) {
        args.UID = userID
    }
}
 
func Length(Length int) Option {
    return func(args *Options) {
        args.Length = Length
    }
}
 
func GID(groupID int) Option {
    return func(args *Options) {
        args.GID = groupID
    }
}
 
func Contents(c string) Option {
    return func(args *Options) {
        args.Contents = c
    }
}
 
func Permissions(perms os.FileMode) Option {
    return func(args *Options) {
        args.Permissions = perms
    }
}
 
// 创建对象唯一入口
func New(filepath string, setters ...Option) error {
    // 创建默认值对象
    args := &Options{
        UID:         os.Getuid(),
        GID:         os.Getgid(),
        Contents:    "",
        Permissions: 0666,
        Flags:       os.O_CREATE | os.O_EXCL | os.O_WRONLY,
    }
 
    // 赋值操作
    for _, setter := range setters {
        setter(args)
    }
 
    // 对象其他初始化操作
    f, err := os.OpenFile(filepath, args.Flags, args.Permissions)
    if err != nil {
        return err
    } else {
        defer f.Close()
    }
 
    if _, err := f.WriteString(args.Contents); err != nil {
        return err
    }
 
    return f.Chown(args.UID, args.GID)
}

  

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