golang设计模式-成员变量赋值
常见golang的struct赋值有两种:
1)定义变量同时初始化
1 2 3 | val := &Options{ UID:int(1), } |
2)先定义变量,再赋值
1 2 | val := new(Options) val.UID = int(3) |
赋值设计模式:
1)每个属性一个方法,方法名称与属性有关
2)赋值方法的返回值是统一的,可由同一个方法无差异执行
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