golang main 和 init,函数和方法
在golang中有两个特殊的函数,main函数和init函数,main函数不用介绍在所有语言中都一样,它作为一个程序的入口,只能有一个。init函数在每个package是可选的,可有可无,甚至可以有多个(但是强烈建议一个package中一个init函数),init函数在你导入该package时程序会自动调用init函数,所以init函数不用我们手动调用,l另外它只会被调用一次,因为当一个package被多次引用时,它只会被导入一次。
package mypackage import ( "fmt" ) var I int func init() { I = 0 fmt.Println("Call mypackage init1") } func init() { I = 1 fmt.Println("Call mypackage init2") }
package main import ( "demo/mypackage" "fmt" ) func main() { fmt.Println("Hello go.... I = ", mypackage.I) }
运行结果:
Call mypackage init1
Call mypackage init2
Hello go.... I =
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函数的定义:
func function_name(param1, param2) (return_type)
eg:
func A(a int, b string) (int, string, int) { //第一个小括号当中是你的参数列表,第二个小括号是你的返回值列表 }
详细可看:https://www.cnblogs.com/skymyyang/p/7659775.html
方法的定义:
func (receiver_name receiver_type) function_name() (return_type)
eg:
func (a int) A() int { //a是int类型的接收参数,返回值是int }
方法的经典例子
package main import "fmt" type myint int //乘2 func (p *myint) mydouble() int { *p = *p * 2 return 0 } //平方 func (p myint) mysquare() int { p = p * p fmt.Println("mysquare p = ", p) return 0 } func main() { var i myint = 2 i.mydouble() fmt.Println("i = ", i) i.mysquare() fmt.Println("i = ", i) }
运行结果:
i = 4
mysquare p = 16
i = 4
我们可以看到方法和函数的区别,方法在func关键字后是接收者而不是函数名,接收者可以是自己定义的一个类型,这个类型可以是struct,interface,甚至我们可以重定义基本数据类型。我们可以给他一些我们想要的方法来满足我们的实际工程中的需求,就像上面一样我重定义了int并给了它一个乘2和平法的方法,这里我们要注意一个细节,接收者是指针和非指针的区别,我们可以看到当接收者为指针式,我们可以通过方法改变该接收者的属性,但是非指针类型缺做不到。
这里的接收者和c++中的this指针有一些相似,我们可以把接受者当作一个class,而这些方法就是类的成员函数,当接收者为指针类型是就是c++中的非const成员函数,为非指针时就是const成员函数,不能通过此方法改变累的成员变量。
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