开发环境:windows7 64位、编辑器:sublime text3
简要说明:Go中可以创建有缓冲的chan(比如: c1:=make(chan int,4)就是缓冲区大小为4的chan了 ),也可以创建没有缓冲的chan(比如: c2:=make(chan int)就是没有缓冲的chan)。
代码如下,代码中有注释:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
c := make(chan int, 2) //创建带有缓冲的chanel,缓冲大小是2
//这样调用函数,那么f1和f2就是并发执行了
go f1(c) //将参数c传递给f1()
go f2(c) //将参数c传递给f2()
c1 := <-c
c2 := <-c //main函数只有从c中接收到俩个值,才会退出main(),否则main()中会阻塞这那直到c中有数据可以接收
fmt.Printf("c1:%d c2:%d", c1, c2)
}
func f1(c chan int) { // chan int 表示参数的类型是存储int类型的chanel
c <- 1 //向这个chanel中传入1,之后main()中就会接受到1
}
func f2(c chan int) { // chan int 表示参数的类型是存储int类型的chanel
c <- 2 //向这个chanel中传入2,之后main()中就会接收到2
}
运行结果如图所示(结果显示c1的值是2而不是1,c2的值是1而不是2):
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因为 c:=make(chan int 2) 有缓冲区的存在<br> go f1(c)<br> go f2(c)<br> 所以缓冲了(1,2)<br> 然后 <br> c1 := <-c<br> c2 := <-c<br> 这里想请教下缓冲区的规则是先进后出 吗?<br> 不然就就应该是c1=1 c2=2 了<br>
我测试了下是 是先进先出,这个案例之所以打印结果是c1:2 c2:1,是因为f2函数被先执行,f1函数在后面执行,代码直观上会给我们一个错觉是f1函数先执行,f2函数后执行,因为f1函数在前面
贴上代码,运行时就会发现是先进先出 package main
import ( "fmt" "time" )
func main() { c := make(chan int, 2) go f1(c) time.Sleep(10 * 1000000) go f2(c)
}
func f1(c chan int) { fmt.Println("f1 b") c <- 1 fmt.Println("f1 e") } func f2(c chan int) { fmt.Println("f2 b") c <- 2 fmt.Println("f2 e") }
不,其实是随机的,因为go的多线程是并发,由系统随机选择某一个线程进行执行。 func main() { fmt.Println("good boy") fmt.Println("bad ass") c := make(chan int ,4) go fun1(c) go fun2(c) go fun3(c) go fun2(c)
} 这个函数中,fun1、fun2、fun3分别给c传入1,2,3,执行三次的打印结果为 2 1 3 2 2 3 2 1 1 2 2 3 可见并不是完全相同