注释
- 注释应该是一段完整的语句
- 注释应该以所描述内容的名字开头,并且以句号结尾
声明空的切片
应该使用: var t []string
, 而不是: t := []string{}
前者会避免内存分配,除非使用了append()
不要使用panic
对于普通的错误处理,不要使用panic
,使用error和多返回值,
错误字符串
- 错误字符串不应该大写(除非是专有名词或者缩写)
- 不要以符号结尾
错误处理
不要使用_
去丢弃error. 当一个函数返回error,去检查并处理error,或者在真正的异常情形下,panic
import
将多个import
以组划分,用空行来区分组,标准包放在最上面
可以使用goimports来格式化
import dot
除非在test 文件中有循环依赖而去使用import .
这种形式,否则不要在你的程序中去使用,
它使你的程序难以阅读,因为你很难清楚的知道它所处的层级关系。
缩进错误
尽量保持正常代码最小的缩进,缩进错误处理代码并且优先处理。
尽量采取:
if err != nil {
// error handling
return // or continue, etc.
}
// normal code
不要:
if err != nil {
// error handling
} else {
// normal code
}
缩写
缩略应该保持一致,例如: url
/URL
, 而不是Url
, 这个规则同样适用于当ID
作为一个标识的时候,使用appID
而不是appId
包名
所有对包内的引用都应该使用包名去访问,因此包内的名称引用可以去掉包名这个标识。
例如:包chubby
, 不需要使用ChubbyFile
, 使用者调用方式为:chubby.ChubbyFil
,
而是使用File
,使用者调用形式为:chubby.File
接收者类型
当不知如何抉择值接收还是指针接收时,使用指针接收。但有时值接收是有意义的,尤其是效率因素,对于不常变的小的结构体,基础类型的值。
下面是一些有用的指导:
- 如果receiver是
map
,func
,chan
,不使用指针 - 如果receiver是
slice
,当方法不会重组或重新分配切片,不使用指针 - 如果方法需要改变receiver,必须使用指针
- 当receiver是包含锁或同步字段时,必须使用指针以避免复制
- 对于大的结构体或数组,指针更加的高效
- 当外面的改动必须影响到原始的receiver时,必须使用指针
- 最后,如果怀疑,那么请使用指针
变量名称
在go
中变量名应该尽可能的短,尤其是有作用域的局部变量。
基本原则:
- 变量越是远离声明,名称越要具有描述性
- 全局变量或不常见的应该使用描述性的名称
- 对于方法的接收者,一两个字母就足够了
- 常见的变量可以使用单个字符,如循环次数
i
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