理解 Go 语言中的 panic 输出

liuxinyu123 · · 15564 次点击 · · 开始浏览    
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我的代码有一个 bug。? ``` panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference [signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x30 pc=0x751ba4] goroutine 58 [running]: github.com/joeshaw/example.UpdateResponse(0xad3c60, 0xc420257300, 0xc4201f4200, 0x16, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, ...) /go/src/github.com/joeshaw/example/resp.go:108 +0x144 github.com/joeshaw/example.PrefetchLoop(0xacfd60, 0xc420395480, 0x13a52453c000, 0xad3c60, 0xc420257300) /go/src/github.com/joeshaw/example/resp.go:82 +0xc00 created by main.runServer /go/src/github.com/joeshaw/example/cmd/server/server.go:100 +0x7e0 ``` 这个 panic 错误正如输出的第一行所指示那样,是由解引用一个 nil 指针造成的。由于 Go 在错误处理中的语法,相比于其它的语言,比如 C 或者 Java,这些类型的错误在 Go 中是不太常见的。 这种类型的错误在 Go 中比在其他语言 (如 C 或 Java) 中要少得多, 这得益于 Go 的错误处理方式。 如果一个函数执行失败,那么这个函数一定会返回一个 `error` 作为它的最后一个返回值。调用者应该立即检查该函数返回的错误。 ```go // val is a pointer, err is an error interface value val, err := somethingThatCouldFail() if err != nil { // Deal with the error, probably pushing it up the call stack return err } // By convention, nearly all the time, val is guaranteed to not be // nil here. ``` 然而,这里一定某处有一个 bug(译注:指开头的 panic),违反了这个隐式 API 的约定。 在我深入介绍之前,这里有个附加说明:这(上述代码)是与体系结构和操作系统有关的,我仅仅在 amd64 Linux 系统和 macOS 系统上运行。其它的系统运行结果应该会有所不同。 panic 错误输出的第二行给出有关触发这个 panic 的 UNIX 信号的信息: ``` [signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x30 pc=0x751ba4] ``` 因为一个 nil 指针的解引用而发生了段错误(SIGSEGV)。`code` 区映射到 UNIX 的 `siginfo.si_cod` 区,并且在 Linux 的 `siginfo.h` 中 `0x1` 值是 `SEGV_MAPERR`(地址未映射到对象)。 `addr` 映射到 `siginfo.si_addr`,其值是 `0x30`,这并不是一个有效的内存地址。 `pc` 是程序计数器,我们可以使用它来找出程序崩溃的地方,但是我们通常没必要这么做,因为一个 goroutine 跟踪有如下信息。 ``` goroutine 58 [running]: github.com/joeshaw/example.UpdateResponse(0xad3c60, 0xc420257300, 0xc4201f4200, 0x16, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, ...) /go/src/github.com/joeshaw/example/resp.go:108 +0x144 github.com/joeshaw/example.PrefetchLoop(0xacfd60, 0xc420395480, 0x13a52453c000, 0xad3c60, 0xc420257300) /go/src/github.com/joeshaw/example/resp.go:82 +0xc00 created by main.runServer /go/src/github.com/joeshaw/example/cmd/server/server.go:100 +0x7e0 ``` 在这个深层次的栈帧中,第一个导致 panic 发生的(文件)会先列出。在这个例子中,是 `resp.go` 文件的 108 行。 在这个 goroutine 回溯信息里,吸引我眼球的东西是函数 `UpdateResponse` 和 `PrefetchLoop` 的参数, 因为该数字与函数签名不匹配。 ```go func UpdateResponse(c Client, id string, version int, resp *Response, data []byte) error func PrefetchLoop(ctx context.Context, interval time.Duration, c Client) ``` `UpdateResponse` 需要 5 个参数,但是 panic 显示它携带超过 10 个参数。 `PrefetchLoop` 需要 3 个参数,但 panic 显示它带有 5 个参数。这样会发生什么呢? 为了理解参数值,我们必须要了解一些关于 Go 底层类型的数据结构。RussCox 有两篇很棒的博客,一篇关于 [基本类型,结构体和指针,字符串和切片](https://research.swtch.com/godata) ,另一篇关于 [接口](https://research.swtch.com/interfaces) ,它描述了这些在内存中是怎样分布的。对于 Go 程序员,这两篇文章是必备读物,但是概括起来是: - 字符串有两个域 (一个指向字符串数据的指针和一个长度) - 切片有三个域 (一个指向底层数组的指针,一个长度,一个容量) - 接口有两个域 (一个指向类型的指针和一个指向值的指针) 当 panic 发生时,我们看到在输出中的参数值包括字符串、切片和接口的导出值。另外,函数的返回值会被添加到参数列表的末尾。 回到我们的 `UpdateResponse` 函数,`Client` 类型是一个接口,它带有 2 个值。 `id` 是一个字符串,它有 2 个值(共 4 个)。`version` 是一个整型,带有 1 个值(共 5 个值)。`resp` 是一个指针,带有 1 个值(共 6 个)。`data` 是一个切片,带有 3 个值(共 9 个值)。`error` 返回值是一个接口,所以又多 2 个值,从而总数到达 11 个。panic 输出数目限制为 10 个, 所以最后一个值在输出中被截断。 这是一个带有注释的 `UpdateResponse` 栈帧: ``` github.com/joeshaw/example.UpdateResponse( 0xad3c60, // c Client interface, type pointer 0xc420257300, // c Client interface, value pointer 0xc4201f4200, // id string, data pointer 0x16, // id string, length (0x16 = 22) 0x1, // version int (1) 0x0, // resp pointer (nil!) 0x0, // data slice, backing array pointer (nil) 0x0, // data slice, length (0) 0x0, // data slice, capacity (0) 0x0, // error interface (return value), type pointer ... // truncated; would have been error interface value pointer ) ``` 这有助于确认该消息来源的建议, 即 `resp` 是 `nil`,它被解引用了。 上移一个栈帧到 `PrefetchLoop`: `ctx context.Context` 是一个接口值, `interval` 是一个 `time.Duration` (它仅仅是一个 `int64`), `Client` 也是一个接口。 `PrefetchLoop` 注释为: ``` github.com/joeshaw/example.PrefetchLoop( 0xacfd60, // ctx context.Context interface, type pointer 0xc420395480, // ctx context.Context interface, value pointer 0x13a52453c000, // interval time.Duration (6h0m) 0xad3c60, // c Client interface, type pointer 0xc420257300, // c Client interface, value pointer ) ``` 正如我之前提过的,`resp` 本不应该是 `nil`,因为这种情况只有在当返回 error 不是 `nil` 时才会发生。罪魁祸首是在代码中错误的使用了 `github.com/pkg/errors` 的 `Wrapf()` 函数而不是 `Errorf()`。 ```go // Function returns (*Response, []byte, error) if resp.StatusCode != http.StatusOK { return nil, nil, errors.Wrapf(err, "got status code %d fetching response %s", resp.StatusCode, url) } ``` 如果 `Wrapf()` 的第一个参数传入为 `nil`, 则它的返回值为 `nil`。当这个 HTTP 状态码不是 `http.StatusOK`,这个函数将错误的返回 `nil,nil,nil`,因为一个非 200 的状态码不是一个错误,因此 `err` 的值为 `nil`。将 `errors.Wrapf()` 调用换成`errors.Errorf()` 可以修复这个 bug。 理解并且结合上下文语境中看 panic 输出可以更容易的追踪到错误!希望这些信息日后对你有用。 感谢 Peter Teichman, Damian Gryski, 和 Travis Bischel,他们帮助我分析 panic 的输出参数列表。

via: https://joeshaw.org/understanding-go-panic-output/

作者:Joe Shaw  译者:liuxinyu123  校对:polaris1119

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


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