Go 系列教程 —— 2. Hello World

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这是 [Golang 系列教程](/subject/2)的第 2 个教程。如果想要了解什么是 Golang,以及如何安装 Golang,请阅读 [Golang 教程第 1 部分:介绍与安装](/articles/11706)。 学习一种编程语言的最好方法就是去动手实践,编写代码。让我们开始编写第一个 Go 程序吧。 我个人推荐使用安装了 [Go 扩展](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=lukehoban.Go)的 [Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/) 作为 IDE。它具有自动补全、编码规范(Code Styling)以及许多其他的特性。 ## 建立 Go 工作区 在编写代码之前,我们首先应该建立 Go 的工作区(Workspace)。 在 **Mac 或 Linux** 操作系统下,Go 工作区应该设置在 **$HOME/go**。所以我们要在 **$HOME** 目录下创建 **go** 目录。 而在 **Windows** 下,工作区应该设置在 **C:\Users\YourName\go**。所以请将 **go** 目录放置在 **C:\Users\YourName**。 其实也可以通过设置 GOPATH 环境变量,用其他目录来作为工作区。但为了简单起见,我们采用上面提到的放置方法。 所有 Go 源文件都应该放置在工作区里的 **src** 目录下。请在刚添加的 **go** 目录下面创建目录 **src**。 所有 Go 项目都应该依次在 src 里面设置自己的子目录。我们在 src 里面创建一个目录 **hello** 来放置整个 hello world 项目。 创建上述目录之后,其目录结构如下: ``` go src hello ``` 在我们刚刚创建的 hello 目录下,在 **helloworld.go** 文件里保存下面的程序。 ```go package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello World") } ``` 创建该程序之后,其目录结构如下: ``` go src hello helloworld.go ``` ## 运行 Go 程序 运行 Go 程序有多种方式,我们下面依次介绍。 1.使用 **go run** 命令 - 在命令提示符旁,输入 `go run workspacepath/src/hello/helloworld.go`。 上述命令中的 **workspacepath** 应该替换为你自己的工作区路径(Windows 下的 **C:/Users/YourName/go**,Linux 或 Mac 下的 **$HOME/go**)。 在控制台上会看见 `Hello World` 的输出。 2.使用 **go install** 命令 - 运行 `go install hello`,接着可以用 `workspacepath/bin/hello` 来运行该程序。 上述命令中的 **workspacepath** 应该替换为你自己的工作区路径(Windows 下的 **C:/Users/YourName/go**,Linux 或 Mac 下的 **$HOME/go**)。 当你输入 **go install hello** 时,go 工具会在工作区中搜索 hello 包(hello 称之为包,我们后面会更加详细地讨论包)。接下来它会在工作区的 bin 目录下,创建一个名为 `hello`(Windows 下名为 `hello.exe`)的二进制文件。运行 **go install hello** 后,其目录结构如下所示: ``` go bin hello src hello helloworld.go ``` 3.第 3 种运行程序的好方法是使用 go playground。尽管它有自身的限制,但该方法对于运行简单的程序非常方便。我已经在 playground 上创建了一个 hello world 程序。[点击这里](https://play.golang.org/p/VtXafkQHYe) 在线运行程序。 你可以使用 [go playground](https://play.golang.org) 与其他人分享你的源代码。 ### 简述 hello world 程序 下面就是我们刚写下的 hello world 程序。 ```go package main //1 import "fmt" //2 func main() { //3 fmt.Println("Hello World") //4 } ``` 现在简单介绍每一行大概都做了些什么,在以后的教程中还会深入探讨每个部分。 **package main - 每一个 Go 文件都应该在开头进行 `package name` 的声明**(译注:只有可执行程序的包名应当为 main)。包(Packages)用于代码的封装与重用,这里的包名称是`main`。 **import "fmt"** - 我们引入了 fmt 包,用于在 main 函数里面打印文本到标准输出。 **func main()** - main 是一个特殊的函数。整个程序就是从 main 函数开始运行的。**main 函数必须放置在 main 包中**。`{` 和 `}` 分别表示 main 函数的开始和结束部分。 **fmt.Println("Hello World")** - **fmt** 包中的 **Println** 函数用于把文本写入标准输出。 该代码可以在 [GitHub](https://github.com/golangbot/hello) 上下载。 现在你可以进入 **[Golang 系列教程第 3 部分:变量](/articles/11756)** 中学习 Golang 中的变量。 请提供给我们宝贵的反馈和意见。感谢您的阅读。:) **上一教程 - [介绍与安装](https://studygolang.com/articles/11706)** **下一教程 - [变量](https://studygolang.com/articles/11756)**

via: https://golangbot.com/hello-world/

作者:Nick Coghlan  译者:Noluye  校对:Unknwon

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


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7 回复  |  直到 2018-03-20 23:37:52
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