RETE算法介绍
一、 rete概述
Rete算法是一种前向规则快速匹配算法,其匹配速度与规则数目无关。Rete是拉丁文,对应英文是net,也就是网络。Rete算法通过形成一个rete网络进行模式匹配,利用基于规则的系统的两个特征,即时间冗余性(Temporal
redundancy)和结构相似性(structural
similarity),提高系统模式匹配效率。
二、 相关概念
2.1
事实:对象之间及对象属性之间的多元关系。为简单起见,事实用一个三元组来表示:(identifier
w1:(B1
w2:(B1
w3:(B1
w4:(B2
w5:(B2
2.2
由条件和结论构成的推理语句,当存在事实满足条件时,相应结论被激活。一条规则的一般形式如下:
(name-of-this-production
LHS /*one or more conditions*/
-->
RHS /*one or more actions*/
)
其中LHS为条件部分,RHS为结论部分。
下面为一条规则的例子:
(find-stack-of-two-blocks-to-the-left-of-a-red-block
(^on)
(^left-of)
(^color red)
-->
...RHS...
)
2.3
模式:规则的IF部分,已知事实的泛化形式,未实例化的多元关系。
(^on)
(^left-of)
(^color red)
三、 模式匹配的一般算法
规则主要由两部分组成:条件和结论,条件部分也称为左端(记为LHS,
left-hand side),结论部分也称为右端(记为RHS, right-hand
side)。为分析方便,假设系统中有N条规则,每个规则的条件部分平均有P个模式,工作内存中有M个事实,事实可以理解为需要处理的数据对象。
规则匹配,就是对每一个规则r,
判断当前的事实o是否使LHS(r)=True,如果是,就把规则r的实例r(o)加到冲突集当中。所谓规则r的实例就是用数据对象o的值代替规则r的相应参数,即绑定了数据对象o的规则r。
规则匹配的一般算法:
1) 从N条规则中取出一条r;
2) 从M个事实中取出P个事实的一个组合c;
3)
用c测试LHS(r),如果LHS(r(c))=True,将RHS(r(c))加入冲突集中;
4) 取出下一个组合c,goto 3;
5) 取出下一条规则r,goto 2;
四、 RETE算法
Rete算法的编译结果是规则集对应的Rete网络,如下图。Rete网络是一个事实可以在其中流动的图。Rete网络的节点可以分为四类:根节点(root)、类型节点(typenode)、alpha节点、beta节点。其中,根结点是一个虚拟节点,是构建rete网络的入口。类型节点中存储事实的各种类型,各个事实从对应的类型节点进入rete网络。
4.1
Rete网络的编译算法如下:
1)
2)
a.
取出模式1,检查模式中的参数类型,如果是新类型,则加入一个类型节点;
b.
检查模式1对应的Alpha节点是否已存在,如果存在则记录下节点位置,如果没有则将模式1作为一个Alpha节点加入到网络中,同时根据Alpha节点的模式建立Alpha内存表;
c. 重复b直到所有的模式处理完毕;
d. 组合Beta节点,按照如下方式:
Beta(2)左输入节点为Alpha(1),右输入节点为Alpha(2)
Beta(i)左输入节点为Beta(i-1),右输入节点为Alpha(i)
e. 重复d直到所有的Beta节点处理完毕;
f.
将动作(Then部分)封装成叶节点(Action节点)作为Beta(n)的输出节点;
3)
可以把rete算法类比到关系型数据库操作。
把事实集合看作一个关系,每条规则看作一个查询,将每个事实绑定到每个模式上的操作看作一个Select操作,记一条规则为P,规则中的模式为c1,c2,…,ci,
Select操作的结果记为r(ci),则规则P的匹配即为r(c1)◇r(c2)◇…◇(rci)。其中◇表示关系的连接(Join)操作。
4.2
使用一个rete的过程:
1)
2)
3)
4)
下面为的图示显示了连接(Join)操作和投影(Project)的执行过程。
4.3
Rete算法有两个特点使其优于传统的模式匹配算法。
1、状态保存
事实集合中的每次变化,其匹配后的状态都被保存再alpha和beta节点中。在下一次事实集合发生变化时,绝大多数的结果都不需要变化,rete算法通过保存操作过程中的状态,避免了大量的重复计算。Rete算法主要是为那些事实集合变化不大的系统设计的,当每次事实集合的变化非常剧烈时,rete的状态保存算法效果并不理想。
2、节点共享
另一个特点就是不同规则之间含有相同的模式,从而可以共享同一个节点。Rete网络的各个部分包含各种不同的节点共享。
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