Go 系列教程 —— 7. 包

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这是 [Golang 系列教程](/subject/2)的第 7 个教程。 ### 什么是包,为什么使用包? 到目前为止,我们看到的 Go 程序都只有一个文件,文件里包含一个 main [函数](https://studygolang.com/articles/11892)和几个其他的函数。在实际中,这种把所有源代码编写在一个文件的方法并不好用。以这种方式编写,代码的重用和维护都会很困难。而包(Package)解决了这样的问题。 **包用于组织 Go 源代码,提供了更好的可重用性与可读性**。由于包提供了代码的封装,因此使得 Go 应用程序易于维护。 例如,假如我们正在开发一个 Go 图像处理程序,它提供了图像的裁剪、锐化、模糊和彩色增强等功能。一种组织程序的方式就是根据不同的特性,把代码放到不同的包中。比如裁剪可以是一个单独的包,而锐化是另一个包。这种方式的优点是,由于彩色增强可能需要一些锐化的功能,因此彩色增强的代码只需要简单地导入(我们会在随后讨论)锐化功能的包,就可以使用锐化的功能了。这样的方式使得代码易于重用。 我们会逐步构建一个计算矩形的面积和对角线的应用程序。 通过这个程序,我们会更好地理解包。 ### main 函数和 main 包 所有可执行的 Go 程序都必须包含一个 main 函数。这个函数是程序运行的入口。main 函数应该放置于 main 包中。 **`package packagename` 这行代码指定了某一源文件属于一个包。它应该放在每一个源文件的第一行。** 下面开始为我们的程序创建一个 main 函数和 main 包。**在 Go 工作区内的 src 文件夹中创建一个文件夹,命名为 `geometry`**。在 `geometry` 文件夹中创建一个 `geometry.go` 文件。 在 geometry.go 中编写下面代码。 ```go // geometry.go package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Geometrical shape properties") } ``` `package main` 这一行指定该文件属于 main 包。`import "packagename"` 语句用于导入一个已存在的包。在这里我们导入了 `fmt` 包,包内含有 Println 方法。接下来是 main 函数,它会打印 `Geometrical shape properties`。 键入 `go install geometry`,编译上述程序。该命令会在 `geometry` 文件夹内搜索拥有 main 函数的文件。在这里,它找到了 `geometry.go`。接下来,它编译并产生一个名为 `geometry` (在 windows 下是 `geometry.exe`)的二进制文件,该二进制文件放置于工作区的 bin 文件夹。现在,工作区的目录结构会是这样: ``` src geometry gemometry.go bin geometry ``` 键入 `workspacepath/bin/geometry`,运行该程序。请用你自己的 Go 工作区来替换 `workspacepath`。这个命令会执行 bin 文件夹里的 `geometry` 二进制文件。你应该会输出 `Geometrical shape properties`。 ### 创建自定义的包 我们将组织代码,使得所有与矩形有关的功能都放入 `rectangle` 包中。 我们会创建一个自定义包 `rectangle`,它有一个计算矩形的面积和对角线的函数。 **属于某一个包的源文件都应该放置于一个单独命名的文件夹里。按照 Go 的惯例,应该用包名命名该文件夹。** 因此,我们在 `geometry` 文件夹中,创建一个命名为 `rectangle` 的文件夹。在 `rectangle` 文件夹中,所有文件都会以 `package rectangle` 作为开头,因为它们都属于 rectangle 包。 在我们之前创建的 rectangle 文件夹中,再创建一个名为 `rectprops.go` 的文件,添加下列代码。 ```go // rectprops.go package rectangle import "math" func Area(len, wid float64) float64 { area := len * wid return area } func Diagonal(len, wid float64) float64 { diagonal := math.Sqrt((len * len) + (wid * wid)) return diagonal } ``` 在上面的代码中,我们创建了两个函数用于计算 `Area` 和 `Diagonal`。矩形的面积是长和宽的乘积。矩形的对角线是长与宽平方和的平方根。`math` 包下面的 `Sqrt` 函数用于计算平方根。 注意到函数 Area 和 Diagonal 都是以大写字母开头的。这是有必要的,我们将会很快解释为什么需要这样做。 ### 导入自定义包 为了使用自定义包,我们必须要先导入它。导入自定义包的语法为 `import path`。我们必须指定自定义包相对于工作区内 `src` 文件夹的相对路径。我们目前的文件夹结构是: ``` src geometry geometry.go rectangle rectprops.go ``` `import "geometry/rectangle"` 这一行会导入 rectangle 包。 在 `geometry.go` 里面添加下面的代码: ```go // geometry.go package main import ( "fmt" "geometry/rectangle" // 导入自定义包 ) func main() { var rectLen, rectWidth float64 = 6, 7 fmt.Println("Geometrical shape properties") /*Area function of rectangle package used*/ fmt.Printf("area of rectangle %.2f\n", rectangle.Area(rectLen, rectWidth)) /*Diagonal function of rectangle package used*/ fmt.Printf("diagonal of the rectangle %.2f ", rectangle.Diagonal(rectLen, rectWidth)) } ``` 上面的代码导入了 `rectangle` 包,并调用了里面的 Area 和 Diagonal 函数,得到矩形的面积和对角线。Printf 内的格式说明符 `%.2f` 会将浮点数截断到小数点两位。应用程序的输出为: ``` Geometrical shape properties area of rectangle 42.00 diagonal of the rectangle 9.22 ``` ### 导出名字(Exported Names) 我们将 rectangle 包中的函数 Area 和 Diagonal 首字母大写。在 Go 中这具有特殊意义。在 Go 中,任何以大写字母开头的变量或者函数都是被导出的名字。其它包只能访问被导出的函数和变量。在这里,我们需要在 main 包中访问 Area 和 Diagonal 函数,因此会将它们的首字母大写。 在 `rectprops.go` 中,如果函数名从 `Area(len, wid float64)` 变为 `area(len, wid float64)`,并且在 `geometry.go` 中, `rectangle.Area(rectLen, rectWidth)` 变为 `rectangle.area(rectLen, rectWidth)`, 则该程序运行时,编译器会抛出错误 `geometry.go:11: cannot refer to unexported name rectangle.area`。因为如果想在包外访问一个函数,它应该首字母大写。 ### init 函数 所有包都可以包含一个 `init` 函数。init 函数不应该有任何返回值类型和参数,在我们的代码中也不能显式地调用它。init 函数的形式如下: ```go func init() { } ``` init 函数可用于执行初始化任务,也可用于在开始执行之前验证程序的正确性。 包的初始化顺序如下: 1. 首先初始化包级别(Package Level)的变量 2. 紧接着调用 init 函数。包可以有多个 init 函数(在一个文件或分布于多个文件中),它们按照编译器解析它们的顺序进行调用。 如果一个包导入了另一个包,会先初始化被导入的包。 尽管一个包可能会被导入多次,但是它只会被初始化一次。 为了理解 init 函数,我们接下来对程序做了一些修改。 首先在 `rectprops.go` 文件中添加了一个 init 函数。 ```go // rectprops.go package rectangle import "math" import "fmt" /* * init function added */ func init() { fmt.Println("rectangle package initialized") } func Area(len, wid float64) float64 { area := len * wid return area } func Diagonal(len, wid float64) float64 { diagonal := math.Sqrt((len * len) + (wid * wid)) return diagonal } ``` 我们添加了一个简单的 init 函数,它仅打印 `rectangle package initialized`。 现在我们来修改 main 包。我们知道矩形的长和宽都应该大于 0,我们将在 `geometry.go` 中使用 init 函数和包级别的变量来检查矩形的长和宽。 修改 `geometry.go` 文件如下所示: ```go // geometry.go package main import ( "fmt" "geometry/rectangle" // 导入自定义包 "log" ) /* * 1. 包级别变量 */ var rectLen, rectWidth float64 = 6, 7 /* *2. init 函数会检查长和宽是否大于0 */ func init() { println("main package initialized") if rectLen < 0 { log.Fatal("length is less than zero") } if rectWidth < 0 { log.Fatal("width is less than zero") } } func main() { fmt.Println("Geometrical shape properties") fmt.Printf("area of rectangle %.2f\n", rectangle.Area(rectLen, rectWidth)) fmt.Printf("diagonal of the rectangle %.2f ",rectangle.Diagonal(rectLen, rectWidth)) } ``` 我们对 `geometry.go` 做了如下修改: 1. 变量 **rectLen** 和 **rectWidth** 从 main 函数级别移到了包级别。 2. 添加了 init 函数。当 rectLen 或 rectWidth 小于 0 时,init 函数使用 **log.Fatal** 函数打印一条日志,并终止了程序。 main 包的初始化顺序为: 1. 首先初始化被导入的包。因此,首先初始化了 rectangle 包。 2. 接着初始化了包级别的变量 **rectLen** 和 **rectWidth**。 3. 调用 init 函数。 4. 最后调用 main 函数。 当运行该程序时,会有如下输出。 ``` rectangle package initialized main package initialized Geometrical shape properties area of rectangle 42.00 diagonal of the rectangle 9.22 ``` 果然,程序会首先调用 rectangle 包的 init 函数,然后,会初始化包级别的变量 **rectLen** 和 **rectWidth**。接着调用 main 包里的 init 函数,该函数检查 rectLen 和 rectWidth 是否小于 0,如果条件为真,则终止程序。我们会在单独的教程里深入学习 if 语句。现在你可以认为 `if rectLen < 0` 能够检查 `rectLen` 是否小于 0,并且如果是,则终止程序。`rectWidth` 条件的编写也是类似的。在这里两个条件都为假,因此程序继续执行。最后调用了 main 函数。 让我们接着稍微修改这个程序来学习使用 init 函数。 将 `geometry.go` 中的 `var rectLen, rectWidth float64 = 6, 7` 改为 `var rectLen, rectWidth float64 = -6, 7`。我们把 `rectLen` 初始化为负数。 现在当运行程序时,会得到: ``` rectangle package initialized main package initialized 2017/04/04 00:28:20 length is less than zero ``` 像往常一样, 会首先初始化 rectangle 包,然后是 main 包中的包级别的变量 rectLen 和 rectWidth。rectLen 为负数,因此当运行 init 函数时,程序在打印 `length is less than zero` 后终止。 本代码可以在 [github](https://github.com/golangbot/geometry) 下载。 ### 使用空白标识符(Blank Identifier) 导入了包,却不在代码中使用它,这在 Go 中是非法的。当这么做时,编译器是会报错的。其原因是为了避免导入过多未使用的包,从而导致编译时间显著增加。将 `geometry.go` 中的代码替换为如下代码: ```go // geometry.go package main import ( "geometry/rectangle" // 导入自定的包 ) func main() { } ``` 上面的程序将会抛出错误 `geometry.go:6: imported and not used: "geometry/rectangle"`。 然而,在程序开发的活跃阶段,又常常会先导入包,而暂不使用它。遇到这种情况就可以使用空白标识符 `_`。 下面的代码可以避免上述程序的错误: ```go package main import ( "geometry/rectangle" ) var _ = rectangle.Area // 错误屏蔽器 func main() { } ``` `var _ = rectangle.Area` 这一行屏蔽了错误。我们应该了解这些错误屏蔽器(Error Silencer)的动态,在程序开发结束时就移除它们,包括那些还没有使用过的包。由此建议在 import 语句下面的包级别范围中写上错误屏蔽器。 有时候我们导入一个包,只是为了确保它进行了初始化,而无需使用包中的任何函数或变量。例如,我们或许需要确保调用了 rectangle 包的 init 函数,而不需要在代码中使用它。这种情况也可以使用空白标识符,如下所示。 ```go package main import ( _ "geometry/rectangle" ) func main() { } ``` 运行上面的程序,会输出 `rectangle package initialized`。尽管在所有代码里,我们都没有使用这个包,但还是成功初始化了它。 包的介绍到此结束。希望您喜欢本篇,请留下您的宝贵的反馈和评论。 **上一教程 - [函数](https://studygolang.com/articles/11892)** **下一教程 - [if else 语句](https://studygolang.com/articles/11902)**

via: https://golangbot.com/packages/

作者:Nick Coghlan  译者:Noluye  校对:rxcai

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


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9 回复  |  直到 2019-08-01 11:08:53
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