欢迎来到 [Golang 系列教程](/subject/2) 的第 17 个教程。
### 什么是方法?
方法其实就是一个函数,在 `func` 这个关键字和方法名中间加入了一个特殊的接收器类型。接收器可以是结构体类型或者是非结构体类型。接收器是可以在方法的内部访问的。
下面就是创建一个方法的语法。
```go
func (t Type) methodName(parameter list) {
}
```
上面的代码片段创建了一个接收器类型为 `Type` 的方法 `methodName`。
### 方法示例
让我们来编写一个简单的小程序,它会在结构体类型上创建一个方法并调用它。
```go
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
name string
salary int
currency string
}
/*
displaySalary() 方法将 Employee 做为接收器类型
*/
func (e Employee) displaySalary() {
fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
}
func main() {
emp1 := Employee {
name: "Sam Adolf",
salary: 5000,
currency: "$",
}
emp1.displaySalary() // 调用 Employee 类型的 displaySalary() 方法
}
```
[在线运行程序](https://play.golang.org/p/rRsI_sWAOZ)
在上面程序的第 16 行,我们在 `Employee` 结构体类型上创建了一个 `displaySalary` 方法。displaySalary()方法在方法的内部访问了接收器 `e Employee`。在第 17 行,我们使用接收器 `e`,并打印 employee 的 name、currency 和 salary 这 3 个字段。
在第 26 行,我们调用了方法 `emp1.displaySalary()`。
程序输出:`Salary of Sam Adolf is $5000`。
### 为什么我们已经有函数了还需要方法呢?
上面的程序已经被重写为只使用函数,没有方法。
```go
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
name string
salary int
currency string
}
/*
displaySalary()方法被转化为一个函数,把 Employee 当做参数传入。
*/
func displaySalary(e Employee) {
fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
}
func main() {
emp1 := Employee{
name: "Sam Adolf",
salary: 5000,
currency: "$",
}
displaySalary(emp1)
}
```
[在线运行程序](https://play.golang.org/p/dFwObgCUU0)
在上面的程序中,`displaySalary` 方法被转化为一个函数,`Employee` 结构体被当做参数传递给它。这个程序也产生完全相同的输出:`Salary of Sam Adolf is $5000`。
既然我们可以使用函数写出相同的程序,那么为什么我们需要方法?这有着几个原因,让我们一个个的看看。
- [ Go 不是纯粹的面向对象编程语言](https://golang.org/doc/faq#Is_Go_an_object-oriented_language),而且Go不支持类。因此,基于类型的方法是一种实现和类相似行为的途径。
- 相同的名字的方法可以定义在不同的类型上,而相同名字的函数是不被允许的。假设我们有一个 `Square` 和 `Circle` 结构体。可以在 `Square` 和 `Circle` 上分别定义一个 `Area` 方法。见下面的程序。
```go
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Rectangle struct {
length int
width int
}
type Circle struct {
radius float64
}
func (r Rectangle) Area() int {
return r.length * r.width
}
func (c Circle) Area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func main() {
r := Rectangle{
length: 10,
width: 5,
}
fmt.Printf("Area of rectangle %d\n", r.Area())
c := Circle{
radius: 12,
}
fmt.Printf("Area of circle %f", c.Area())
}
```
[在线运行程序](https://play.golang.org/p/0hDM3E3LiP)
该程序输出:
```
Area of rectangle 50
Area of circle 452.389342
```
上面方法的属性被使用在接口中。我们将在接下来的教程中讨论这个问题。
### 指针接收器与值接收器
到目前为止,我们只看到了使用值接收器的方法。还可以创建使用指针接收器的方法。值接收器和指针接收器之间的区别在于,在指针接收器的方法内部的改变对于调用者是可见的,然而值接收器的情况不是这样的。让我们用下面的程序来帮助理解这一点。
```go
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
name string
age int
}
/*
使用值接收器的方法。
*/
func (e Employee) changeName(newName string) {
e.name = newName
}
/*
使用指针接收器的方法。
*/
func (e *Employee) changeAge(newAge int) {
e.age = newAge
}
func main() {
e := Employee{
name: "Mark Andrew",
age: 50,
}
fmt.Printf("Employee name before change: %s", e.name)
e.changeName("Michael Andrew")
fmt.Printf("\nEmployee name after change: %s", e.name)
fmt.Printf("\n\nEmployee age before change: %d", e.age)
(&e).changeAge(51)
fmt.Printf("\nEmployee age after change: %d", e.age)
}
```
[在线运行程序](https://play.golang.org/p/tTO100HmUX)
在上面的程序中,`changeName` 方法有一个值接收器 `(e Employee)`,而 `changeAge` 方法有一个指针接收器 `(e *Employee)`。在 `changeName` 方法中对 `Employee` 结构体的字段 `name` 所做的改变对调用者是不可见的,因此程序在调用 `e.changeName("Michael Andrew")` 这个方法的前后打印出相同的名字。由于 `changeAge` 方法是使用指针 `(e *Employee)` 接收器的,所以在调用 `(&e).changeAge(51)` 方法对 `age` 字段做出的改变对调用者将是可见的。该程序输出如下:
```
Employee name before change: Mark Andrew
Employee name after change: Mark Andrew
Employee age before change: 50
Employee age after change: 51
```
在上面程序的第 36 行,我们使用 `(&e).changeAge(51)` 来调用 `changeAge` 方法。由于 `changeAge` 方法有一个指针接收器,所以我们使用 `(&e)` 来调用这个方法。其实没有这个必要,Go语言让我们可以直接使用 `e.changeAge(51)`。`e.changeAge(51)` 会自动被Go语言解释为 `(&e).changeAge(51)`。
下面的[程序](https://play.golang.org/p/nnXBsR3Uc8)重写了,使用 `e.changeAge(51)` 来代替 `(&e).changeAge(51)`,它输出相同的结果。
```go
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
name string
age int
}
/*
使用值接收器的方法。
*/
func (e Employee) changeName(newName string) {
e.name = newName
}
/*
使用指针接收器的方法。
*/
func (e *Employee) changeAge(newAge int) {
e.age = newAge
}
func main() {
e := Employee{
name: "Mark Andrew",
age: 50,
}
fmt.Printf("Employee name before change: %s", e.name)
e.changeName("Michael Andrew")
fmt.Printf("\nEmployee name after change: %s", e.name)
fmt.Printf("\n\nEmployee age before change: %d", e.age)
e.changeAge(51)
fmt.Printf("\nEmployee age after change: %d", e.age)
}
```
[在线运行程序](https://play.golang.org/p/nnXBsR3Uc8)
### 那么什么时候使用指针接收器,什么时候使用值接收器?
一般来说,指针接收器可以使用在:对方法内部的接收器所做的改变应该对调用者可见时。
指针接收器也可以被使用在如下场景:当拷贝一个结构体的代价过于昂贵时。考虑下一个结构体有很多的字段。在方法内使用这个结构体做为值接收器需要拷贝整个结构体,这是很昂贵的。在这种情况下使用指针接收器,结构体不会被拷贝,只会传递一个指针到方法内部使用。
在其他的所有情况,值接收器都可以被使用。
### 匿名字段的方法
属于结构体的匿名字段的方法可以被直接调用,就好像这些方法是属于定义了匿名字段的结构体一样。
```go
package main
import (
"fmt"
)
type address struct {
city string
state string
}
func (a address) fullAddress() {
fmt.Printf("Full address: %s, %s", a.city, a.state)
}
type person struct {
firstName string
lastName string
address
}
func main() {
p := person{
firstName: "Elon",
lastName: "Musk",
address: address {
city: "Los Angeles",
state: "California",
},
}
p.fullAddress() //访问 address 结构体的 fullAddress 方法
}
```
[在线运行程序](https://play.golang.org/p/vURnImw4_9)
在上面程序的第 32 行,我们通过使用 `p.fullAddress()` 来访问 `address` 结构体的 `fullAddress()` 方法。明确的调用 `p.address.fullAddress()` 是没有必要的。该程序输出:
```
Full address: Los Angeles, California
```
### 在方法中使用值接收器 与 在函数中使用值参数
这个话题很多Go语言新手都弄不明白。我会尽量讲清楚。
当一个函数有一个值参数,它只能接受一个值参数。
当一个方法有一个值接收器,它可以接受值接收器和指针接收器。
让我们通过一个例子来理解这一点。
```go
package main
import (
"fmt"
)
type rectangle struct {
length int
width int
}
func area(r rectangle) {
fmt.Printf("Area Function result: %d\n", (r.length * r.width))
}
func (r rectangle) area() {
fmt.Printf("Area Method result: %d\n", (r.length * r.width))
}
func main() {
r := rectangle{
length: 10,
width: 5,
}
area(r)
r.area()
p := &r
/*
compilation error, cannot use p (type *rectangle) as type rectangle
in argument to area
*/
//area(p)
p.area()//通过指针调用值接收器
}
```
[在线运行程序](https://play.golang.org/p/gLyHMd2iie)
第 12 行的函数 `func area(r rectangle)` 接受一个值参数,方法 `func (r rectangle) area()` 接受一个值接收器。
在第 25 行,我们通过值参数 `area(r)` 来调用 area 这个函数,这是合法的。同样,我们使用值接收器来调用 area 方法 `r.area()`,这也是合法的。
在第 28 行,我们创建了一个指向 `r` 的指针 `p`。如果我们试图把这个指针传递到只能接受一个值参数的函数 area,编译器将会报错。所以我把代码的第 33 行注释了。如果你把这行的代码注释去掉,编译器将会抛出错误 `compilation error, cannot use p (type *rectangle) as type rectangle in argument to area.`。这将会按预期抛出错误。
现在到了棘手的部分了,在第35行的代码 `p.area()` 使用指针接收器 `p` 调用了只接受一个值接收器的方法 `area`。这是完全有效的。原因是当 `area` 有一个值接收器时,为了方便Go语言把 `p.area()` 解释为 `(*p).area()`。
该程序将会输出:
```
Area Function result: 50
Area Method result: 50
Area Method result: 50
```
### 在方法中使用指针接收器 与 在函数中使用指针参数
和值参数相类似,函数使用指针参数只接受指针,而使用指针接收器的方法可以使用值接收器和指针接收器。
```go
package main
import (
"fmt"
)
type rectangle struct {
length int
width int
}
func perimeter(r *rectangle) {
fmt.Println("perimeter function output:", 2*(r.length+r.width))
}
func (r *rectangle) perimeter() {
fmt.Println("perimeter method output:", 2*(r.length+r.width))
}
func main() {
r := rectangle{
length: 10,
width: 5,
}
p := &r //pointer to r
perimeter(p)
p.perimeter()
/*
cannot use r (type rectangle) as type *rectangle in argument to perimeter
*/
//perimeter(r)
r.perimeter()//使用值来调用指针接收器
}
```
[在线运行程序](https://play.golang.org/p/Xy5wW9YZMJ)
在上面程序的第 12 行,定义了一个接受指针参数的函数 `perimeter`。第 17 行定义了一个有一个指针接收器的方法。
在第 27 行,我们调用 perimeter 函数时传入了一个指针参数。在第 28 行,我们通过指针接收器调用了 perimeter 方法。所有一切看起来都这么完美。
在被注释掉的第 33 行,我们尝试通过传入值参数 `r` 调用函数 `perimeter`。这是不被允许的,因为函数的指针参数不接受值参数。如果你把这行的代码注释去掉并把程序运行起来,编译器将会抛出错误 `main.go:33: cannot use r (type rectangle) as type *rectangle in argument to perimeter.`。
在第 35 行,我们通过值接收器 `r` 来调用有指针接收器的方法 `perimeter`。这是被允许的,为了方便Go语言把代码 `r.perimeter()` 解释为 `(&r).perimeter()`。该程序输出:
```
perimeter function output: 30
perimeter method output: 30
perimeter method output: 30
```
### 在非结构体上的方法
到目前为止,我们只在结构体类型上定义方法。也可以在非结构体类型上定义方法,但是有一个问题。**为了在一个类型上定义一个方法,方法的接收器类型定义和方法的定义应该在同一个包中。到目前为止,我们定义的所有结构体和结构体上的方法都是在同一个 `main` 包中,因此它们是可以运行的。**
```go
package main
func (a int) add(b int) {
}
func main() {
}
```
[在线运行程序](https://play.golang.org/p/ybXLf5o_lA)
在上面程序的第 3 行,我们尝试把一个 `add` 方法添加到内置的类型 `int`。这是不允许的,因为 `add` 方法的定义和 `int` 类型的定义不在同一个包中。该程序会抛出编译错误 `cannot define new methods on non-local type int`。
让该程序工作的方法是为内置类型 int 创建一个类型别名,然后创建一个以该类型别名为接收器的方法。
```go
package main
import "fmt"
type myInt int
func (a myInt) add(b myInt) myInt {
return a + b
}
func main() {
num1 := myInt(5)
num2 := myInt(10)
sum := num1.add(num2)
fmt.Println("Sum is", sum)
}
```
[在线运行程序](https://play.golang.org/p/sTe7i1qAng)
在上面程序的第5行,我们为 `int` 创建了一个类型别名 `myInt`。在第7行,我们定义了一个以 `myInt` 为接收器的的方法 `add`。
该程序将会打印出 `Sum is 15`。
我已经创建了一个程序,包含了我们迄今为止所讨论的所有概念,详见[github](https://github.com/golangbot/methods)。
这就是Go中的方法。祝你有美好的一天。
**上一教程 - [结构体](https://studygolang.com/articles/12263)**
**下一教程 - [接口 - I](https://studygolang.com/articles/12266)**
via: https://golangbot.com/methods/
作者:Nick Coghlan 译者:MDGSF 校对:rxcai
本文由 GCTT 原创翻译,Go语言中文网 首发。也想加入译者行列,为开源做一些自己的贡献么?欢迎加入 GCTT!
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