Go 系列教程 —— 17. 方法

MDGSF · · 29249 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

欢迎来到 [Golang 系列教程](/subject/2) 的第 17 个教程。 ### 什么是方法? 方法其实就是一个函数,在 `func` 这个关键字和方法名中间加入了一个特殊的接收器类型。接收器可以是结构体类型或者是非结构体类型。接收器是可以在方法的内部访问的。 下面就是创建一个方法的语法。 ```go func (t Type) methodName(parameter list) { } ``` 上面的代码片段创建了一个接收器类型为 `Type` 的方法 `methodName`。 ### 方法示例 让我们来编写一个简单的小程序,它会在结构体类型上创建一个方法并调用它。 ```go package main import ( "fmt" ) type Employee struct { name string salary int currency string } /* displaySalary() 方法将 Employee 做为接收器类型 */ func (e Employee) displaySalary() { fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary) } func main() { emp1 := Employee { name: "Sam Adolf", salary: 5000, currency: "$", } emp1.displaySalary() // 调用 Employee 类型的 displaySalary() 方法 } ``` [在线运行程序](https://play.golang.org/p/rRsI_sWAOZ) 在上面程序的第 16 行,我们在 `Employee` 结构体类型上创建了一个 `displaySalary` 方法。displaySalary()方法在方法的内部访问了接收器 `e Employee`。在第 17 行,我们使用接收器 `e`,并打印 employee 的 name、currency 和 salary 这 3 个字段。 在第 26 行,我们调用了方法 `emp1.displaySalary()`。 程序输出:`Salary of Sam Adolf is $5000`。 ### 为什么我们已经有函数了还需要方法呢? 上面的程序已经被重写为只使用函数,没有方法。 ```go package main import ( "fmt" ) type Employee struct { name string salary int currency string } /* displaySalary()方法被转化为一个函数,把 Employee 当做参数传入。 */ func displaySalary(e Employee) { fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary) } func main() { emp1 := Employee{ name: "Sam Adolf", salary: 5000, currency: "$", } displaySalary(emp1) } ``` [在线运行程序](https://play.golang.org/p/dFwObgCUU0) 在上面的程序中,`displaySalary` 方法被转化为一个函数,`Employee` 结构体被当做参数传递给它。这个程序也产生完全相同的输出:`Salary of Sam Adolf is $5000`。 既然我们可以使用函数写出相同的程序,那么为什么我们需要方法?这有着几个原因,让我们一个个的看看。 - [ Go 不是纯粹的面向对象编程语言](https://golang.org/doc/faq#Is_Go_an_object-oriented_language),而且Go不支持类。因此,基于类型的方法是一种实现和类相似行为的途径。 - 相同的名字的方法可以定义在不同的类型上,而相同名字的函数是不被允许的。假设我们有一个 `Square` 和 `Circle` 结构体。可以在 `Square` 和 `Circle` 上分别定义一个 `Area` 方法。见下面的程序。 ```go package main import ( "fmt" "math" ) type Rectangle struct { length int width int } type Circle struct { radius float64 } func (r Rectangle) Area() int { return r.length * r.width } func (c Circle) Area() float64 { return math.Pi * c.radius * c.radius } func main() { r := Rectangle{ length: 10, width: 5, } fmt.Printf("Area of rectangle %d\n", r.Area()) c := Circle{ radius: 12, } fmt.Printf("Area of circle %f", c.Area()) } ``` [在线运行程序](https://play.golang.org/p/0hDM3E3LiP) 该程序输出: ``` Area of rectangle 50 Area of circle 452.389342 ``` 上面方法的属性被使用在接口中。我们将在接下来的教程中讨论这个问题。 ### 指针接收器与值接收器 到目前为止,我们只看到了使用值接收器的方法。还可以创建使用指针接收器的方法。值接收器和指针接收器之间的区别在于,在指针接收器的方法内部的改变对于调用者是可见的,然而值接收器的情况不是这样的。让我们用下面的程序来帮助理解这一点。 ```go package main import ( "fmt" ) type Employee struct { name string age int } /* 使用值接收器的方法。 */ func (e Employee) changeName(newName string) { e.name = newName } /* 使用指针接收器的方法。 */ func (e *Employee) changeAge(newAge int) { e.age = newAge } func main() { e := Employee{ name: "Mark Andrew", age: 50, } fmt.Printf("Employee name before change: %s", e.name) e.changeName("Michael Andrew") fmt.Printf("\nEmployee name after change: %s", e.name) fmt.Printf("\n\nEmployee age before change: %d", e.age) (&e).changeAge(51) fmt.Printf("\nEmployee age after change: %d", e.age) } ``` [在线运行程序](https://play.golang.org/p/tTO100HmUX) 在上面的程序中,`changeName` 方法有一个值接收器 `(e Employee)`,而 `changeAge` 方法有一个指针接收器 `(e *Employee)`。在 `changeName` 方法中对 `Employee` 结构体的字段 `name` 所做的改变对调用者是不可见的,因此程序在调用 `e.changeName("Michael Andrew")` 这个方法的前后打印出相同的名字。由于 `changeAge` 方法是使用指针 `(e *Employee)` 接收器的,所以在调用 `(&e).changeAge(51)` 方法对 `age` 字段做出的改变对调用者将是可见的。该程序输出如下: ``` Employee name before change: Mark Andrew Employee name after change: Mark Andrew Employee age before change: 50 Employee age after change: 51 ``` 在上面程序的第 36 行,我们使用 `(&e).changeAge(51)` 来调用 `changeAge` 方法。由于 `changeAge` 方法有一个指针接收器,所以我们使用 `(&e)` 来调用这个方法。其实没有这个必要,Go语言让我们可以直接使用 `e.changeAge(51)`。`e.changeAge(51)` 会自动被Go语言解释为 `(&e).changeAge(51)`。 下面的[程序](https://play.golang.org/p/nnXBsR3Uc8)重写了,使用 `e.changeAge(51)` 来代替 `(&e).changeAge(51)`,它输出相同的结果。 ```go package main import ( "fmt" ) type Employee struct { name string age int } /* 使用值接收器的方法。 */ func (e Employee) changeName(newName string) { e.name = newName } /* 使用指针接收器的方法。 */ func (e *Employee) changeAge(newAge int) { e.age = newAge } func main() { e := Employee{ name: "Mark Andrew", age: 50, } fmt.Printf("Employee name before change: %s", e.name) e.changeName("Michael Andrew") fmt.Printf("\nEmployee name after change: %s", e.name) fmt.Printf("\n\nEmployee age before change: %d", e.age) e.changeAge(51) fmt.Printf("\nEmployee age after change: %d", e.age) } ``` [在线运行程序](https://play.golang.org/p/nnXBsR3Uc8) ### 那么什么时候使用指针接收器,什么时候使用值接收器? 一般来说,指针接收器可以使用在:对方法内部的接收器所做的改变应该对调用者可见时。 指针接收器也可以被使用在如下场景:当拷贝一个结构体的代价过于昂贵时。考虑下一个结构体有很多的字段。在方法内使用这个结构体做为值接收器需要拷贝整个结构体,这是很昂贵的。在这种情况下使用指针接收器,结构体不会被拷贝,只会传递一个指针到方法内部使用。 在其他的所有情况,值接收器都可以被使用。 ### 匿名字段的方法 属于结构体的匿名字段的方法可以被直接调用,就好像这些方法是属于定义了匿名字段的结构体一样。 ```go package main import ( "fmt" ) type address struct { city string state string } func (a address) fullAddress() { fmt.Printf("Full address: %s, %s", a.city, a.state) } type person struct { firstName string lastName string address } func main() { p := person{ firstName: "Elon", lastName: "Musk", address: address { city: "Los Angeles", state: "California", }, } p.fullAddress() //访问 address 结构体的 fullAddress 方法 } ``` [在线运行程序](https://play.golang.org/p/vURnImw4_9) 在上面程序的第 32 行,我们通过使用 `p.fullAddress()` 来访问 `address` 结构体的 `fullAddress()` 方法。明确的调用 `p.address.fullAddress()` 是没有必要的。该程序输出: ``` Full address: Los Angeles, California ``` ### 在方法中使用值接收器 与 在函数中使用值参数 这个话题很多Go语言新手都弄不明白。我会尽量讲清楚。 当一个函数有一个值参数,它只能接受一个值参数。 当一个方法有一个值接收器,它可以接受值接收器和指针接收器。 让我们通过一个例子来理解这一点。 ```go package main import ( "fmt" ) type rectangle struct { length int width int } func area(r rectangle) { fmt.Printf("Area Function result: %d\n", (r.length * r.width)) } func (r rectangle) area() { fmt.Printf("Area Method result: %d\n", (r.length * r.width)) } func main() { r := rectangle{ length: 10, width: 5, } area(r) r.area() p := &r /* compilation error, cannot use p (type *rectangle) as type rectangle in argument to area */ //area(p) p.area()//通过指针调用值接收器 } ``` [在线运行程序](https://play.golang.org/p/gLyHMd2iie) 第 12 行的函数 `func area(r rectangle)` 接受一个值参数,方法 `func (r rectangle) area()` 接受一个值接收器。 在第 25 行,我们通过值参数 `area(r)` 来调用 area 这个函数,这是合法的。同样,我们使用值接收器来调用 area 方法 `r.area()`,这也是合法的。 在第 28 行,我们创建了一个指向 `r` 的指针 `p`。如果我们试图把这个指针传递到只能接受一个值参数的函数 area,编译器将会报错。所以我把代码的第 33 行注释了。如果你把这行的代码注释去掉,编译器将会抛出错误 `compilation error, cannot use p (type *rectangle) as type rectangle in argument to area.`。这将会按预期抛出错误。 现在到了棘手的部分了,在第35行的代码 `p.area()` 使用指针接收器 `p` 调用了只接受一个值接收器的方法 `area`。这是完全有效的。原因是当 `area` 有一个值接收器时,为了方便Go语言把 `p.area()` 解释为 `(*p).area()`。 该程序将会输出: ``` Area Function result: 50 Area Method result: 50 Area Method result: 50 ``` ### 在方法中使用指针接收器 与 在函数中使用指针参数 和值参数相类似,函数使用指针参数只接受指针,而使用指针接收器的方法可以使用值接收器和指针接收器。 ```go package main import ( "fmt" ) type rectangle struct { length int width int } func perimeter(r *rectangle) { fmt.Println("perimeter function output:", 2*(r.length+r.width)) } func (r *rectangle) perimeter() { fmt.Println("perimeter method output:", 2*(r.length+r.width)) } func main() { r := rectangle{ length: 10, width: 5, } p := &r //pointer to r perimeter(p) p.perimeter() /* cannot use r (type rectangle) as type *rectangle in argument to perimeter */ //perimeter(r) r.perimeter()//使用值来调用指针接收器 } ``` [在线运行程序](https://play.golang.org/p/Xy5wW9YZMJ) 在上面程序的第 12 行,定义了一个接受指针参数的函数 `perimeter`。第 17 行定义了一个有一个指针接收器的方法。 在第 27 行,我们调用 perimeter 函数时传入了一个指针参数。在第 28 行,我们通过指针接收器调用了 perimeter 方法。所有一切看起来都这么完美。 在被注释掉的第 33 行,我们尝试通过传入值参数 `r` 调用函数 `perimeter`。这是不被允许的,因为函数的指针参数不接受值参数。如果你把这行的代码注释去掉并把程序运行起来,编译器将会抛出错误 `main.go:33: cannot use r (type rectangle) as type *rectangle in argument to perimeter.`。 在第 35 行,我们通过值接收器 `r` 来调用有指针接收器的方法 `perimeter`。这是被允许的,为了方便Go语言把代码 `r.perimeter()` 解释为 `(&r).perimeter()`。该程序输出: ``` perimeter function output: 30 perimeter method output: 30 perimeter method output: 30 ``` ### 在非结构体上的方法 到目前为止,我们只在结构体类型上定义方法。也可以在非结构体类型上定义方法,但是有一个问题。**为了在一个类型上定义一个方法,方法的接收器类型定义和方法的定义应该在同一个包中。到目前为止,我们定义的所有结构体和结构体上的方法都是在同一个 `main` 包中,因此它们是可以运行的。** ```go package main func (a int) add(b int) { } func main() { } ``` [在线运行程序](https://play.golang.org/p/ybXLf5o_lA) 在上面程序的第 3 行,我们尝试把一个 `add` 方法添加到内置的类型 `int`。这是不允许的,因为 `add` 方法的定义和 `int` 类型的定义不在同一个包中。该程序会抛出编译错误 `cannot define new methods on non-local type int`。 让该程序工作的方法是为内置类型 int 创建一个类型别名,然后创建一个以该类型别名为接收器的方法。 ```go package main import "fmt" type myInt int func (a myInt) add(b myInt) myInt { return a + b } func main() { num1 := myInt(5) num2 := myInt(10) sum := num1.add(num2) fmt.Println("Sum is", sum) } ``` [在线运行程序](https://play.golang.org/p/sTe7i1qAng) 在上面程序的第5行,我们为 `int` 创建了一个类型别名 `myInt`。在第7行,我们定义了一个以 `myInt` 为接收器的的方法 `add`。 该程序将会打印出 `Sum is 15`。 我已经创建了一个程序,包含了我们迄今为止所讨论的所有概念,详见[github](https://github.com/golangbot/methods)。 这就是Go中的方法。祝你有美好的一天。 **上一教程 - [结构体](https://studygolang.com/articles/12263)** **下一教程 - [接口 - I](https://studygolang.com/articles/12266)**

via: https://golangbot.com/methods/

作者:Nick Coghlan  译者:MDGSF  校对:rxcai

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


有疑问加站长微信联系(非本文作者))

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

29249 次点击  ∙  2 赞  
加入收藏 微博
18 回复  |  直到 2024-01-16 14:44:08
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传