> 这是关于在 Go 中根据类型创建对象的博客系列两部分的第一部分。这部分讨论原始类型的对象创建
![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/go-reflect/cover1.png)
Go 中的 reflect 包提供了根据执行过程中对象的类型来改变程序控制流的 API。
reflect 包提供了两个重要的结构 - Type 和 Value。
Type 是一个 Go 中任何类型的代表。换句话说,它可以被用于编码任何 Go 类型(例如:int , string , bool , myCustomType 等等)。Value 是一个 Go 中任何值的代表。换句话说,它可以被用于编码、操作任何 Go 的值。
## 类型与类别(Types 和 Kinds)
Go 中有一个隐蔽的、鲜为人知的,使得 Type 和 Kind 含义有差别的公约。这种差别可以通过一个例子理解一下。
看一下这个结构:
```go
type example struct {
field1 type1
field2 type2
}
```
这个结构体的一个对象的 type 应该是 example。而这个对象的 kind 应该是 struct。这里的 Kind 可以被看成一个 Type 的 Type。
> 在 Go 里所有 structs 都是相同的 kind,但不是相同的 Type
像 Pointer、Array、Slice、Map 等等复杂类型,使得 type 和 kind 的含义产生了这样的差异。
相比之下,像 int、float、string 等等原始类型,并没有产生 type 和 kind 含义上的差别。换句话说,一个 int 变量的 kind 是 int。一个 int 变量的 type 也是 int。
## 根据类型创建对象
为了根据一个类型标签(type signature)创建一个对象,这个对象的 type 和 kind 都是必要的。从这里开始,当我用到 ‘type signature’ 这个术语时,我的意思就是 Go 里的 reflect.Type 类型的对象。
### 根据原始类型创建原始对象
原始对象可以根据它们的 type signature,通过使用它们的 Zero 值被创建。
> 一个类型的 Zero 值是指一个该类型、没有初始化的对象的值
这是一个 Go 中所有原始类型的列表:
```
Bool
Int
Int8
Int16
Int32
Int64
Uint
Uint8
Uint16
Uint32
Uint64
Uintptr
Float32
Float64
Complex64
Complex128
String
UnsafePointer
```
通过使用 reflect.Zero 函数,可以创建原始类型的对象
```go
func CreatePrimitiveObjects(t reflect.Type) reflect.Value {
return reflect.Zero(t)
}
```
这里将创建一个期望的对象,并返回一个拥有相应 Zero 值的 reflect.Value 对象。为了让这个对象可以使用,需要将它的值提取一下。
对于不同的原始类型,相应对象的值可以采用相应适合的方法来提取。
### 提取整数值
在 Go 里有 5 种整数类型:
```
Int
Int8
Int16
Int32
Int64
```
Int 类型表示平台定义的默认整型大小。另外 4 种类型分别是 8,16,32,64(bit单位)大小的整型。
为了获得每种不同的整数类型,reflect.Value 对象对应的整数需要被转换成相应的整数类型。
这里是如何提取 int32 类型:
```go
// Extract Int32
func extractInt32(v reflect.Value) (int32, error) {
// 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Int32,这次错误的。
if v.Kind() != reflect.Int32 {
return int32(0), errors.New("Invalid input")
}
var intVal int64
intVal = v.Int()
return int32(intVal), nil
}
```
值得注意的是:reflect.Int() 会返回 int64 类型。这是因为 int64 类型可以编码成其他所有整数类型。
这里是剩余其他整数类型的提取:
```go
// Extract Int64
func extractInt64(v reflect.Value) (int64, error) {
// 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Int64,这次错误的。
if v.Kind() != reflect.Int64 {
return int64(0), errors.New("Invalid input")
}
var intVal int64
intVal = v.Int()
return intVal, nil
}
// Extract Int16
func extractInt16(v reflect.Value) (int16, error) {
// 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Int16,这次错误的。
if v.Kind() != reflect.Int16 {
return int16(0), errors.New("Invalid input")
}
var intVal int64
intVal = v.Int()
return int16(intVal), nil
}
// Extract Int8
func extractInt8(v reflect.Value) (int8, error) {
// 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Int8,这次错误的。
if v.Kind() != reflect.Int8 {
return int8(0), errors.New("Invalid input")
}
var intVal int64
intVal = v.Int()
return int8(intVal), nil
}
// Extract Int
func extractInt(v reflect.Value) (int, error) {
// 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Int,这次错误的。
if v.Kind() != reflect.Int {
return int(0), errors.New("Invalid input")
}
var intVal int64
intVal = v.Int()
return int(intVal), nil
}
```
### 提取布尔值
布尔值在 reflect 包中用常量 Bool 表示。
它们可以通过使用 Bool() 方法,从 reflect.Value 对象中提取出来:
```go
// Extract Bool
func extractBool(v reflect.Value) (bool, error) {
// 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Bool,这次错误的。
if v.Kind() != reflect.Bool {
return false, errors.New("Invalid input")
}
return v.Bool(), nil
}
```
### 提取无符号整数
在 Go 中有 5 种无符号整数类型:
```
Uint
Uint8
Uint16
Uint32
Uint64
```
Uint 类型表示平台定义的默认无符号整型大小。另外 4 种类型分别是 8,16,32,64(bit单位)大小的无符号整型。
为了获得每种不同的无符号整数类型,reflect.Value 对象对应的无符号整数需要被转换成相应的无符号整数类型。
这里是如何提取 Uint32 类型:
```go
// Extract Uint32
func extractUint32(v reflect.Value) (uint32, error) {
// 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Uint32,这次错误的。
if v.Kind() != reflect.Uint32 {
return uint32(0), errors.New("Invalid input")
}
var uintVal uint64
uintVal = v.Uint()
return uint32(uintVal), nil
}
```
值得注意的是:reflect.Uint() 会返回 uint64 类型。这是因为 uint64 类型可以编码成其他所有整数类型。
这里是剩余其他无符号整数类型的提取:
```go
// Extract Uint64
func extractUint64(v reflect.Value) (uint64, error) {
// 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Uint64,这次错误的。
if v.Kind() != reflect.Uint64 {
return uint64(0), errors.New("Invalid input")
}
var uintVal uint64
uintVal = v.Uint()
return uintVal, nil
}
// Extract Uint16
func extractUint16(v reflect.Value) (uint16, error) {
// 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Uint16,这次错误的。
if v.Kind() != reflect.Uint16 {
return uint16(0), errors.New("Invalid input")
}
var uintVal uint64
uintVal = v.Uint()
return uint16(uintVal), nil
}
// Extract Uint8
func extractUint8(v reflect.Value) (uint8, error) {
// 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Uint8,这次错误的。
if v.Kind() != reflect.Uint8 {
return uint8(0), errors.New("Invalid input")
}
var uintVal uint64
uintVal = v.Uint()
return uint8(uintVal), nil
}
// Extract Uint
func extractUint(v reflect.Value) (uint, error) {
// 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Uint,这次错误的。
if v.Kind() != reflect.Uint {
return uint(0), errors.New("Invalid input")
}
var uintVal uint64
uintVal = v.Uint()
return uint(uintVal), nil
}
```
### 提取浮点数
在 Go 中有 2 种浮点数类型:
```
Float32
Float64
```
Float32 类型表示 32bit 大小的浮点数。
Float64 类型表示 64bit 大小的浮点数。
为了获得每种不同的浮点数类型,reflect.Value 对象对应的浮点数需要被转换成相应的浮点数类型。
这里是如何提取 Float32 类型:
```go
// Extract Float32
func extractFloat32(v reflect.Value) (float32, error) {
// 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Float32,这次错误的。
if v.Kind() != reflect.Float32 {
return float32(0), errors.New("Invalid input")
}
var floatVal float64
floatVal = v.Float()
return float32(floatVal), nil
}
```
值得注意的是:reflect.Float() 会返回 float64 类型。这是因为 float64 类型可以编码成其他所有浮点数类型。
这里是如何提取 64-bit 的浮点数值:
```go
// Extract Float64
func extractFloat64(v reflect.Value) (float64, error) {
// 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Float64,这次错误的。
if v.Kind() != reflect.Float64 {
return float64(0), errors.New("Invalid input")
}
var floatVal float64
floatVal = v.Float()
return floatVal, nil
}
```
### 提取复数值
在 Go 中有 2 种复数类型:
```
Complex64
Complex128
```
Complex64 类型表示 64bit 大小的复数。Complex128 类型表示 128bit 大小的复数。
为了获得每种不同的复数类型,reflect.Value 对象对应的复数需要被转换成相应的复数类型。
这里是如何提取 Complex64 类型:
```go
// Extract Complex64
func extractComplex64(v reflect.Value) (complex64, error) {
// 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Complex64,这次错误的。
if v.Kind() != reflect.Complex64 {
return complex64(0), errors.New("Invalid input")
}
var complexVal complex128
complexVal = v.Complex()
return complex64(complexVal), nil
}
```
值得注意的是:reflect.Complex() 会返回 complex128 类型。这是因为 complex128 类型可以编码成其他所有复数类型。
这里是如何提取 128-bit 的复数值:
```go
// Extract Complex128
func extractComplex128(v reflect.Value) (complex128, error) {
// 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Complex128,这次错误的。
if v.Kind() != reflect.Complex128 {
return complex128(0), errors.New("Invalid input")
}
var complexVal complex128
complexVal = v.Complex()
return complexVal, nil
}
```
### 提取字符串值
在 reflect 包中,字符串值用常量 String 表示。
它们可以通过使用 String() 方法,从 reflect.Value 对象中提取出来:
这里是如何提取 String 类型:
```go
// Extract String
func extractString(v reflect.Value) (string, error) {
// 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.String,这次错误的。
if v.Kind() != reflect.String {
return "", errors.New("Invalid input")
}
return v.String(), nil
}
```
### 提取指针值
在 Go 中,有 2 种指针类型:
```
Uintptr
UnsafePointer
```
Uintptr 和 UnsafePointer 其实是程序内存中代表一个虚拟地址的 uint 值。它可以表示一个变量或函数的位置。
Uintptr 和 UnsafePointer 两者间的不同在于:Uintptr 会在 Go 运行时进行类型校验,而 UnsafePointer 不会。UnsafePointer 可以被用于 Go 中任意类型向 Go 中其他任何拥有相同内存结构的类型转换。如果这是你想要探索的,请在下面评论,我会写更多关于它的东西。
Uintptr 和 UnsafePointer 可以分别通过 Addr() 和 UnsafeAddr() 方法,从 reflect.Value 的对象中提取出来。这是一个展示 Uintptr 提取的例子:
```go
// Extract Uintptr
func extractUintptr(v reflect.Value) (uintptr, error) {
// 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.Uintptr,这次错误的。
if v.Kind() != reflect.Uintptr {
return uintptr(0), errors.New("Invalid input")
}
var ptrVal uintptr
ptrVal = v.Addr()
return ptrVal, nil
}
```
这是如何提取 UnsafePointer 类型:
```go
// Extract UnsafePointer
func extractUnsafePointer(v reflect.Value) (unsafe.Pointer, error) {
// 译注:原文是 reflect.Kind() != reflect.UnsafePointer,这次错误的。
if v.Kind() != reflect.UnsafePointer {
return unsafe.Pointer(0), errors.New("Invalid input")
}
var unsafeVal unsafe.Pointer
unsafeVal = unsafe.Pointer(v.UnsafeAddr())
return unsafeVal, nil
}
```
值得注意的是:上面 v.UnsafeAddr() 会返回 uintptr 值。它应该在同一行进行类型转换,否则这个 unsafe.Pointer 的值不一定指向预期的位置。
## 接下来是什么
请注意:reflect.Value 结构的所有方法在使用时都需要检验它们的 kind,否则很容易引发 panic。
在下一篇博客中,我会写更多像 struct、pointer、chan、map、slice、array 等复杂类型对象的创建。敬请期待!
作者:Sidhartha Mani 译者:yiyulantian 校对:polaris1119
本文由 GCTT 原创翻译,Go语言中文网 首发。也想加入译者行列,为开源做一些自己的贡献么?欢迎加入 GCTT!
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