Golang 之于 DevOps 开发的利与弊(六部曲之二):接口实现的自动化和公有/私有实现

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在这系列的第二篇文章,我们讨论接口实现(优势)和公共/私有设计(一个明显的劣势)。 如果你错过了上一篇关于 goroutines 和 panics/error 的文章,请务必将它补上。你也可以订阅我们的博客,以及时获得更新状况通知。(大概隔周更新一次) - [Golang 之于 DevOps 开发的利与弊(六部曲之一):Goroutines, Channels, Panics, 和 Errors](https://studygolang.com/articles/11983) - [Golang 之于 DevOps 开发的利与弊(六部曲之二):接口实现的自动化和公有/私有实现](https://studygolang.com/articles/12608) - [Golang 之于 DevOps 开发的利与弊(六部曲之三):速度 vs. 缺少泛型](https://studygolang.com/articles/12614) - [Golang 之于 DevOps 开发的利与弊(六部曲之四):time 包和方法重载](https://studygolang.com/articles/12615) - [Golang 之于 DevOps 开发的利与弊(六部曲之五):跨平台编译,Windows,Signals,Docs 以及编译器](https://studygolang.com/articles/12616) - Golang 之于 DevOps 开发的利与弊(六部曲之六):Defer 指令和包依赖性的版本控制 ## Go 语言的优势:接口实现 Go 的 automagic 接口实现让人印象深刻。第一个原因就是它能让我们从依赖的地狱中解脱。 ### Go 的接口是如何运作的? 与大多数语言不同,Go 中的接口是由与接口定义匹配的结构自动实现的。这是一个简单的例子。注意在 `Dog` 和 `Cat` 结构上明显的关键词缺失。 ```go package main import ( "fmt" ) type Animal interface { Speak() } type Cat struct { } func (this *Cat) Speak() { fmt.Println("meow") } type Dog struct { } func (this *Dog) Speak() { fmt.Println("woof") } func main() { var pet Animal pet = &Cat{} pet.Speak() pet = &Dog{} pet.Speak() } ``` 大多数主流语言(c++、c#、Java、PHP 等)都需要类来指定要实现的接口。Go 则采取了不同的方法。俗话说,如果它叫声像鸭子,那它就是鸭子。这听起来是否有点像 Python 或 Ruby 的鸭子类型 ? 尽管表面上相同,但是 Go 具有一个关键优势:它仍然与编译器一起工作。您不必在代码中执行运行时检查项目是否通过了「鸭子」式的测试。 ### 避开「依赖地狱」 现在,让我们来证明这种接口方法避免了循环依赖。最简单的解释是,它减少了依赖项的数目。 你可以对比一下你最喜欢的语言的数据库,以 Java 为例,JDBC 在 java.sql 包中有 ResultSet、Connection、Driver、Statement 以及另外十八个接口,所有这些接口都必须实现。 我们再来看看 MySQL、SQLServer、Oracle 和 Postgres库。我没有编写或检查它们是否使用 java.sql 中定义的任何具体类或枚举。不过,这些供应商库不需要 JDBC 包来使用上面提到的接口。 我们在 Blue Matador 建立的监控代理有很多包和模块。每个模块可以主动或被动启用。现在,它被分为 Lumberjack,我们的集中式日志管理产品,以及 Watchdog,我们的系统的监控工具。 此外,还有一个负责注册和模块管理的基本代理。你可以想象,我们有大量的通用代码、共享包和依赖项需要管理。 为了给你们找到一个比较好的例子,我在代理代码库(以及使用这些接口的每个实例)中搜索了每个接口,然而我并没找到。我所能做的就是粘贴我们的导入语句,然后说,「它怎么没提到 XYZ 事件?」这既没有说服力也没有趣味性,也不是很有趣。所以,我认为这是更好的选择。 ## Go 劣势:公开/私有的指定(Designations) 另一方面,我已经因为改变 Go 中的一个函数或变量的访问修饰符而精神错乱。我不知道为什么 Golang 开发人员选择用变量和函数名的第一个字符, 而不是使用 public 和 private 关键字来控制访问权限。如果它是大写的, 它是公开的。如果它是小写的, 它是私有的。 ### 编码规范 首先,这导致了半不可读的代码。编码规范之所以存在,是为了使代码更加统一和可读。除了空白,命名规范是所有规范中最热门的讨论话题。而 Go 的理念是,「省去七个字符比高可读性更重要。」 你可能会问,「这不就已经解决了规范问题吗?」在某种程度上,它确实解决了程序员争论的问题。但它却让代码的可读性下降很多,这也与代码规范设定之初的目的背道而驰。 你可能又会说,「我完全能读懂它,因为它十分简洁。」那我只能说「我的眼睛不如你的好。」 ### 改变访问修饰符 第二,更重要的是,当你想要从私有变为公开或从公开变为私有时,它不再是一个单一的关键字,而是一个分布式的实体引用或者整个包(私有变为公开时),甚至是整个代码库(公开变为私有时)。 这是因为名称可以被复制(例如,`key`、`id` 等等)、嵌入(例如,`abuser` 内 `user`),并立即被操作符所遵循(例如,`user:=1`)。你无法通过全词、大小写敏感的方式搜索来找到您想更改名称的正确实例!改变它的唯一方法是改变源码, 然后走 编译/修复 这条路。 公开/私有的关键字的增加不会改变产生的二进制文件大小。Go 开发人员选择牺牲我们重构那些 kB 的文本的速度,我们不会察觉这些变动,除非我们用到了它们。 但如果把所有这些时间都加起来,你会发现这并不是一个很短的时间。而相对于它所节省的那一点点磁盘空间而言,我认为这是一个糟糕的决定,是严重的缺陷。 每隔一周,我们都将更新我们的系列博客《Go 在 DevOps 中的优势与劣势》

via: https://blog.bluematador.com/posts/golang-pros-cons-for-devops-part-2/

作者:Matthew Barlocker  译者:UnFat  校对:polaris1119

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


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