Golang 中 strings.builder 的 7 个要点

alfred-zhong · · 19643 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

自从 Go 1.10 发布的一个月以来,我多少使用了一下 `strings.Builder`,略有心得。你也许知道它,特别是你了解 `bytes.Buffer` 的话。所以我在此分享一下我的心得,并希望能对你有所帮助。 ## 1. 4 类写入(write)方法 与 `bytes.Buffer` 类似,`strings.Builder` 也支持 4 类方法将数据写入 builder 中。 ```go func (b *Builder) Write(p []byte) (int, error) func (b *Builder) WriteByte(c byte) error func (b *Builder) WriteRune(r rune) (int, error) func (b *Builder) WriteString(s string) (int, error) ``` 有了它们,用户可以根据输入数据的不同类型(byte 数组,byte, rune 或者 string),选择对应的写入方法。 ![four-forms-of-writing-methods](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/strings-builder/1_IGv0x1gMwkszbv7IWnpfaQ.png) ## 2. 字符串的存储原理 根据用法说明,我们通过调用 `string.Builder` 的写入方法来写入内容,然后通过调用 `String()` 方法来获取拼接的字符串。那么 `string.Builder` 是如何组织这些内容的呢? **通过 slice** `string.Builder` 通过使用一个内部的 slice 来存储数据片段。当开发者调用写入方法的时候,数据实际上是被追加(append)到了其内部的 slice 上。 ![slice-store-data](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/strings-builder/1_luRaetJ4m36JH43xh0rHcA.png) ## 3. 高效地使用 strings.Builder 根据上面第 2 点可以知道,strings.Builder 是通过其内部的 slice 来储存内容的。当你调用写入方法的时候,新的字节数据就被追加到 slice 上。如果达到了 slice 的容量(capacity)限制,一个新的 slice 就会被分配,然后老的 slice 上的内容会被拷贝到新的 slice 上。当 slice 长度很大时,这个操作就会很消耗资源甚至引起 [内存问题](https://blog.siliconstraits.com/out-of-memory-with-append-in-golang-956e7eb2c70e)。我们需要避免这一情况。 关于 slice,Go 语言提供了 `make([]TypeOfSlice, length, capacity)` 方法在初始化的时候预定义它的容量。这就避免了因达到最大容量而引起扩容。 `strings.Builder` 同样也提供了 `Grow()` 来支持预定义容量。当我们可以预定义我们需要使用的容量时,`strings.Builder` 就能避免扩容而创建新的 slice 了。 ```go func (b *Builder) Grow(n int) ``` 当调用 `Grow()` 时,我们必须定义要扩容的字节数(`n`)。 `Grow()` 方法保证了其内部的 slice 一定能够写入 `n` 个字节。只有当 slice 空余空间不足以写入 `n` 个字节时,扩容才有可能发生。举个例子: * builder 内部 slice 容量为 10。 * builder 内部 slice 长度为 5。 * 当我们调用 `Grow(3)` => 扩容操作并不会发生。因为当前的空余空间为 5,足以提供 3 个字节的写入。 * 当我们调用 `Grow(7)` => 扩容操作发生。因为当前的空余空间为 5,已不足以提供 7 个字节的写入。 关于上面的情形,如果这时我们调用 `Grow(7)`,则扩容之后的实际容量是多少? ``` 17 还是 12? ``` 实际上,是 `27`。`strings.Builder` 的 `Grow()` 方法是通过 `current_capacity * 2 + n` (`n` 就是你想要扩充的容量)的方式来对内部的 slice 进行扩容的。所以说最后的容量是 `10*2+7` = `27`。 当你预定义 `strings.Builder` 容量的时候还要注意一点。调用 `WriteRune()` 和 `WriteString()` 时,`rune` 和 `string` 的字符可能不止 1 个字节。因为,你懂的,[UTF-8](https://golang.org/pkg/unicode/utf8/#pkg-constants) 的原因。 ## 4. String() 和 `bytes.Buffer` 一样,`strings.Builder` 也支持使用 `String()` 来获取最终的字符串结果。为了节省内存分配,它通过使用指针技术将内部的 buffer bytes 转换为字符串。所以 `String()` 方法在转换的时候节省了时间和空间。 ```go *(*string)(unsafe.Pointer(&bytes)) ``` ## 5. 不要拷贝 ![do-not-copy](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/strings-builder/1_a4IwPDq3tEJJ_FRZfhreyQ.png) `strings.Builder` 不推荐被拷贝。当你试图拷贝 `strings.Builder` 并写入的时候,你的程序就会崩溃。 ```go var b1 strings.Builder b1.WriteString("ABC") b2 := b1 b2.WriteString("DEF") // illegal use of non-zero Builder copied by value ``` 你已经知道,`strings.Builder` 内部通过 slice 来保存和管理内容。slice 内部则是通过一个指针指向实际保存内容的数组。 ![slice-internally](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/strings-builder/1_KD02pGfasisf8I_BWE_JKQ.png) 当我们拷贝了 builder 以后,同样也拷贝了其 slice 的指针。但是它仍然指向同一个旧的数组。当你对源 builder 或者拷贝后的 builder 写入的时候,问题就产生了。另一个 builder 指向的数组内容也被改变了。这就是为什么 `strings.Builder` 不允许拷贝的原因。 ![copy-and-write](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/strings-builder/1_Ppak_h63S_TvYzJa2sFCpA.png) 对于一个未写入任何东西的空内容 builder 则是个例外。我们可以拷贝空内容的 builder 而不报错。 ```go var b1 strings.Builder b2 := b1 b2.WriteString("DEF") b1.WriteString("ABC") // b1 = ABC, b2 = DEF ``` `strings.Builder` 会在以下方法中检测拷贝操作: ```go Grow(n int) Write(p []byte) WriteRune(r rune) WriteString(s string) ``` 所以,拷贝并使用下列这些方法是允许的: ```go // Reset() // Len() // String() var b1 strings.Builder b1.WriteString("ABC") b2 := b1 fmt.Println(b2.Len()) // 3 fmt.Println(b2.String()) // ABC b2.Reset() b2.WriteString("DEF") fmt.Println(b2.String()) // DEF ``` ## 6. 并行支持 和 `bytes.Buffer` 一样,`strings.Builder` 也不支持并行的读或者写。所以我们们要稍加注意。 可以试一下,通过同时给 `strings.Builder` 添加 `1000` 个字符: ```go package main import ( "fmt" "strings" "sync" ) func main() { var b strings.Builder n := 0 var wait sync.WaitGroup for n < 1000 { wait.Add(1) go func() { b.WriteString("1") n++ wait.Done() }() } wait.Wait() fmt.Println(len(b.String())) } ``` 通过运行,你会得到不同长度的结果。但它们都不到 `1000`。 ## 7. io.Writer 接口 `strings.Builder` 通过 `Write(p []byte) (n int, err error)` 方法实现了 `io.Writer` 接口。所以,我们多了很多使用它的情形: * `io.Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error)` * `bufio.NewWriter(w io.Writer) *Writer` * `fmt.Fprint(w io.Writer, a …interface{}) (n int, err error)` * `func (r *http.Request) Write(w io.Writer) error` * 其他使用 io.Writer 的库 ![io-writer](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/strings-builder/1_MhBcQBYT4ocfA7ftVT2iGw.png)

via: https://medium.com/@thuc/8-notes-about-strings-builder-in-golang-65260daae6e9

作者:Thuc Le  译者:alfred-zhong  校对:rxcai

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


有疑问加站长微信联系(非本文作者))

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

19643 次点击  
加入收藏 微博
被以下专栏收入,发现更多相似内容
1 回复  |  直到 2018-09-03 23:19:46
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传