golang 之 struct

lobo · 2018-04-18 19:00:30 · 1073 次点击 · 预计阅读时间不到 1 分钟 · 大约8小时之前 开始浏览    
这是一个创建于 2018-04-18 19:00:30 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

package main

import "fmt"

type gameObject struct {

name string

test

}

type test struct {

v string

}

func (o *test) Val() {

fmt.Printf("test %s \n", o.v)

}

func (o *test) Attack() {

fmt.Printf("test Attack %s \n", o.v)

}

func (o *gameObject) Name() string {

return o.name

}

func (o *gameObject) Attack() {

fmt.Printf("GameObject %s do not know how to attack\n", o.name)

}

type player struct {

gameObject

}

func (p *player) Attack() {

fmt.Printf("player %s attacks\n", p.name)

}

type monster struct {

gameObject

}

type challenger interface {

Name() string

Attack()

}

func main() {

p := &player{gameObject: gameObject{name: "devgl", test: test{v: "xxx"}}}

m := &monster{gameObject: gameObject{name: "slime", test: test{v: "xxx2"}}}

Attack(p)

Attack(m)

m.Attack()

m.Val()

m.gameObject.test.Val()

m.gameObject.test.Attack()

}

func Attack(c challenger) {

c.Attack()

}

代码运行结果:

player devgl attacks

GameObject slime do not know how to attack

GameObject slime do not know how to attack

test xxx2

test xxx2

test Attack xxx2

用struct来声明一个结构体

总结:

对于多层嵌套得 struct:

内层struct属性会“嵌入”(embed,继承)到外层;

外层struct属性会覆盖内层struct的相同属性;

struct之间有层级关系;


有疑问加站长微信联系(非本文作者))

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

1073 次点击  
加入收藏 微博
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传