Go 语言二次封装数组

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模拟动态数组的实现(自动扩容),完成数组的增删查改操作:

自定义的数组结构

type Array struct {
    data []interface{}  // 泛型数组
    size int            // 元素数量
}

数组的接口

type ArrayInterface interface {
    // 添加
    Add(int, interface{})    // 插入元素
    AddLast(interface{})
    AddFirst(interface{})
    // 删除
    Remove(int) interface{}
    RemoveFirst() interface{}
    RemoveLast() interface{}
    // 查找
    Find(interface{}) int // 查找元素返回第一个索引
    FindAll(interface{}) []int // 查找元素返回所有索引
    Contains(interface{}) bool // 查找是否存在元素
    Get(int) interface{}
    // 修改
    Set(int, interface{})
    // 基本方法
    GetCapacity() int // 获得数组容量
    GetSize() int  // 获得元素个数
    IsEmpty() bool // 查看数组是否为空
    // 自调用的方法
    resize() // 用于数组的扩、缩容
}

数组实现

resize 规则

数组 resize 规则:

  • 超过数组容量,按照当前容量的 2 倍扩容,
  • 数组元素个数为当前容量 1/4 时,锁容为当前容量的一半。

如果在 1/2 时缩容,会导致扩容临界点添加、删除一个元素都是 O(n) 复杂度的情况。

数组实现

构造函数

Go 没有提供构造函数,我们可以声明一个函数代替

// 获得自定义数组,参数为数组的初始长度
func GetArray(capacity int) *Array {
    arr := &Array{}
    arr.data = make([]interface{}, capacity)
    arr.size = 0
    return arr
}

基本方法

// 获得数组容量
func (a *Array) GetCapacity() int {
    return len(a.data)
}
// 获得数组元素个数
func (a *Array) GetSize() int {
    return a.size
}
// 判断数组是否为空
func (a *Array) IsEmpty() bool {
    return a.size == 0
}

数组容量调整

// newCapacity 新数组容量
// 逻辑:声明新的数组,将原数组的值 copy 到新数组中
func (a *Array) resize(newCapacity int) {
    newArr := make([]interface{}, newCapacity)
    for i := 0; i < a.size; i++ {
        newArr[i] = a.data[i]
    }
    a.data = newArr
}

查找元素

查找元素指输入元素返回元素的索引

// 获得元素的首个索引,不存在则返回 -1
func (a *Array) Find(element interface{}) int {
    for i:= 0; i < a.size; i++ {
        if element == a.data[i] {
            return i
        }
    }
    return -1
}
// 获得元素的所有索引,返回索引组成的切片
func (a *Array) FindAll(element interface{}) (indexes []int) {
    for i := 0; i < a.size; i++ {
        if element == a.data[i] {
            indexes = append(indexes, i)
        }
    }
    return
}
// 查看数组是否存在元素,返回 bool
func (a *Array) Contains(element interface{}) bool {
    if a.Find(element) == -1 {
        return false
    }
    return true
}
// 获得索引对应元素,需要判断索引有效范围
func (a *Array) Get(index int) interface{} {
    if index < 0 || index > a.size - 1 {
        panic("Get failed, index is illegal.")
    }
    return a.data[index]
}

修改元素

修改索引对应元素值
func (a *Array) Set(index int, element interface{}) {
    if index < 0 || index > a.size - 1 {
        panic("Set failed, index is illegal.")
    }
    a.data[index] = element
}

添加元素

添加元素需要考虑扩容问题

func (a *Array) Add(index int, element interface{}) {
    if index < 0 || index > a.GetCapacity() {
        panic("Add failed, require index >= 0 and index <= capacity")
    }
    // 数组已满则扩容
    if a.size == len(a.data) {
        a.resize(2 * a.size)
    }
    // 将插入的索引位置之后的元素后移,腾出插入位置
    for i := a.size - 1; i > index; i-- {
        a.data[i + 1] = a.data[i]
    }
    a.data[index] = element
    // 维护数组元素的数量
    a.size++
}

func (a *Array) AddLast(element interface{}) {
    a.Add(a.size, element)
}

func (a *Array) AddFirst(element interface{}) {
    a.Add(0, element)
}

删除元素

删除元素需要考虑缩容问题

func (a *Array) Remove(index int) interface{} {
    if index < 0 || index >= a.size {
        panic("Remove failed, index is illegal.")
    }

    removeEle := a.data[index]
    // 从 index 之后的元素,都向前移动一个位置
    for i := index + 1; i < a.size; i++ {
        a.data[i-1] = a.data[i]
    }
    a.size--
    // 清理最后一个元素
    a.data[a.size] = nil

    // 考虑边界情况,不能 resize 为0
    if a.size == len(a.data)/4 && len(a.data)/2 != 0 {
        a.resize(len(a.data) / 2)
    }
    return removeEle
}

func (a *Array) RemoveFirst() interface{} {
    return a.Remove(0)
}

func (a *Array) RemoveLast() interface{} {
    return a.Remove(a.size - 1)
}

重写 String 方法

重写数组打印时的展示形式

func (a *Array) String() string {
    var buffer bytes.Buffer
    buffer.WriteString(fmt.Sprintf("Array: size = %d, capacity = %d\n", a.size, a.GetCapacity()))
    buffer.WriteString("[")
    for i := 0; i < a.size; i++ {
        buffer.WriteString(fmt.Sprint(a.data[i]))
        if i != a.size - 1 {
            buffer.WriteString(",")
        }
    }
    buffer.WriteString("]")
    return buffer.String()
}

最终测试

func main() {
    arr := GetArray(10)
    for i := 0; i < 10; i++ {
        arr.AddLast(i)
    }
    fmt.Println(arr)

    arr.Add(1, 100)
    fmt.Println(arr)

    arr.AddFirst(-1)
    fmt.Println(arr)
}

输出结果:

Array: size = 10, capacity = 10
[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
Array: size = 11, capacity = 20
[0,100,2,2,3,4,5,6,7,8,9]
Array: size = 12, capacity = 20
[-1,100,100,2,2,3,4,5,6,7,8,9]

时间复杂度分析

添加操作

  • Add(int, interface{}) O(n)
  • AddLast(interface{}) O(1)
  • AddFirst(interface{}) O(n)

实际 AddLast 的均摊复杂度是 O(1),因为涉及到扩容的操作。长度为 n 的数组添加 n + 1 个元素,会操作 2n + 1。因为第 n + 1 次导致扩容的 n 次操作。

删除操作

  • Remove(int) interface{} O(n)
  • RemoveFirst() interface{} O(n)
  • RemoveLast() interface{} O(1)

查找操作

  • Find(interface{}) int O(n)
  • FindAll(interface{}) []int O(n)
  • Contains(interface{}) bool O(n)
  • Get(int) interface{} O(1)

修改操作

  • Set(int, interface{}) O(1)

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本文来自:Segmentfault

感谢作者:Donng

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