我这几年来是如何编写 Go HTTP 服务的

sunzhaohao · · 3764 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

我是从 [r59](https://golang.org/doc/devel/pre_go1.html#r59) —— 1.0 之前的一个发布版本,就开始写 Go 了,并且在过去七年里一直在用 Go 构建 HTTP API 和服务。 在 [Machine Box](https://machinebox.io/?utm_source=matblog-3May2018&utm_medium=matblog-3May2018&utm_campaign=matblog-3May2018&utm_term=matblog-3May2018&utm_content=matblog-3May2018) 里,我大部分的技术性工作涉及到构建各种各样的 API。 机器学习本身很复杂而且大部分开发者也不会用到,所以我的工作就是通过 API 终端来简单阐述一下,目前来说反响很不错。 > 如果你还没有看过 Machine Box 开发者的经验, [请尝试一下](https://machinebox.io/docs/facebox/teaching-facebox) 并让我知道你的意见。 我编写服务的方法已经在过去几年中发生了变化,所以我打算分享目前我编写服务的经验——也许这些方法能帮到你和你的工作。 ## 一个 server 结构体 我所有的组件都有一个单独的 `server` 结构体,它通常都是类似于下面这种形式: ```go type server struct { db *someDatabase router *someRouter email EmailSender } ``` -公共组件是该结构体的字段。 ## routes.go 在每个组件中我有个一个唯一的文件 `routes.go` ,在这里所有的路由都能运行。 ```go package app func (s *server) routes() { s.router.HandleFunc("/api/", s.handleAPI()) s.router.HandleFunc("/about", s.handleAbout()) s.router.HandleFunc("/", s.handleIndex()) } ``` 这样会很方便,因为大部分代码维护都开始于一个 URL 和一个被报告的错误——所以只要浏览一下 `routes.go` 就能引导我们到目的地。 ## 挂起服务器的 handler 我的 HTTP handler 挂起服务器: ```go func (s *server) handleSomething() http.HandlerFunc { ... } ``` handler 可以通过 s 这个server变量来访问依赖项。 ## 返回 handler 我的 handler 函数不会处理请求,它们返回的函数完成处理工作。 这样会提供给我们一个 handler 可以运行的封闭环境。 ```go func (s *server) handleSomething() http.HandlerFunc { thing := prepareThing() return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // use thing } } ``` `prepareThing` 函数只会被调用一次,所以你可以用它来完成每个 handler 的一次性的初始化工作,然后在 handler 里面使用 `thing` 。 请确保只会对共享数据执行读操作,如果 handler 改写了共享数据,记住你需要用锁或者其他机制来保护共享数据。 ## 为 handler 专有的依赖传递参数 如果一个特别的 handler 有一个依赖项,就把这个依赖项当作参数。 ```go func (s *server) handleGreeting(format string) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, format, "World") } } ``` `format` 变量可以被 handler 访问。 ## 用 HandlerFunc 代替 Handler 现在我几乎在每个用例中都会使用 `http.HandlerFunc` ,而不是 `http.Handler` 。 ```go func (s *server) handleSomething() http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ... } } ``` 两者之间大都可以互换,所以觉得哪个便于阅读就选哪个即可。对我来说,`http.HandlerFunc` 更加适合。 ## 中间件仅仅只是 Go 函数 中间件函数接受一个  `http.HandlerFunc` 并且返回一个新的 HandlerFunc , 该 handler 可以在调用初始 handler 之前或之后运行代码——抑或它可以决定是否调用初始的 handler 。 ```go func (s *server) adminOnly(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if !currentUser(r).IsAdmin { http.NotFound(w, r) return } h(w, r) } } ``` 这个 handler 内部的逻辑可以选择性的决定是否调用初始 handler——在上面的例子里,如果  `IsAdmin` 为 `false`,该 handler 就会返回一个 HTTP  `404 Not Found` 并且返回(中止);注意,`h` handler 没有被调用。 如果 `IsAdmin` 为 `true`, 就会运行到 `h` handler。 通常我会把中间件放到 `routes.go` 文件中: ```go package app func (s *server) routes() { s.router.HandleFunc("/api/", s.handleAPI()) s.router.HandleFunc("/about", s.handleAbout()) s.router.HandleFunc("/", s.handleIndex()) s.router.HandleFunc("/admin", s.adminOnly(s.handleAdminIndex)) } ``` ## request 和 response 类型也可以放在那里 如果终端有它自身的 request 和 response 类型的话,通常这些类型只对特定的 handler 有用。 假设一个例子,你可以把它们定义在函数内部。 ```go func (s *server) handleSomething() http.HandlerFunc { type request struct { Name string } type response struct { Greeting string `json:"greeting"` } return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ... } } ``` 这样就可以解放包的空间,并允许你把这种类型都定义成同样的名字,从而免去了特定的 handler 考虑命名。 在测试代码时,你可以直接复制这些类型到你的测试函数中并执行同样的操作。或者其他…… ## 测试类型有助于架构测试的框架 如果你的 request/response 类型都隐藏在 handler 内部,那么你可以在测试代码中直接定义新的类型。 这就有机会做一些解释性的工作,以便让未来的接任者能够理解你的代码。 举个例子,我们假设代码中一个 `Person` 类型存在,并且在很多终端都会重用它。如果我们有一个 `/greet` 终端,这时可能只关心它的 `Name`,所以可以在测试代码中这样表述: ```go func TestGreet(t *testing.T) { is := is.New(t) p := struct { Name string `json:"name"` }{ Name: "Mat Ryer", } var buf bytes.Buffer err := json.NewEncoder(&buf).Encode(p) is.NoErr(err) // json.NewEncoder req, err := http.NewRequest(http.MethodPost, "/greet", &buf) is.NoErr(err) //... more test code here ``` 从测试代码中可以清晰的看出,我们只关心 `Person` 的 `Name` 字段。 ## sync.Once 组织依赖 如果我不得不为准备 handler 时执行一些代价高昂的操作,我就会把它们推迟到第一次调用 handler 的时刻。 这样可以改善应用的启动时间。 ```go func (s *server) handleTemplate(files string...) http.HandlerFunc { var ( init sync.Once tpl *template.Template err error ) return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { init.Do(func(){ tpl, err = template.ParseFiles(files...) }) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } // use tpl } } ``` `sync.Once` 确保了代码只会运行一次,如果有其它调用(其他人发起同样的请求)就会堵塞,直到代码结束为止。 - 错误检查放在了 `init` 函数外面,所以如果出现错误的话我们依然可以捕获它,而且不会在日志中遗失 。 - 如果 handler 没有被调用过,这些代价高昂的操作就永远不会发生——这可以对你的代码部署有极大好处。 记住这一点,上面是把初始化的时间从启动时刻移到了运行时刻(当端点第一次被访问到时)。我使用 Google App Engine 很久了,对我来说这种操作是可以理解的,但对你自身来说可能就未必了。所以你有必要思考何时何地值得用 `sync.Once` 这种方式。 ## server 必须易于测试 我们的 server 类型需要能够简单测试。 ```go func TestHandleAbout(t *testing.T) { is := is.New(t) srv := server{ db: mockDatabase, email: mockEmailSender, } srv.routes() req, err := http.NewRequest("GET", "/about", nil) is.NoErr(err) w := httptest.NewRecorder() srv.ServeHTTP(w, r) is.Equal(w.StatusCode, http.StatusOK) } ``` - 在每组测试中创建一个 server 实例——如果把代价高昂的操作延迟加载,这就不会花费太多时间,即使是对大型组件也依然有效。 - 通过调用服务器上的 ServerHTTP ,我们会测试到整个栈,包括路由和中间件等。当然了,如果希望避免这种情况的话,你也可以直接调用 handler 函数。 - 使用 `httptest.NewRecorder` 来记录 handler 所执行的操作。 - 这份代码示例使用到了我的 [一个正在测试中的微框架](https://godoc.org/github.com/matryer/is) (一个验证用的简易可选项) ## 结论 我希望文章中涵盖到的内容可能对你有些用处,能帮助到你的工作。如果你有不同意见或其它想法的话, [请联系我们](https://twitter.com/matryer) 。

via: https://medium.com/statuscode/how-i-write-go-http-services-after-seven-years-37c208122831

作者:Mat Ryer  译者:sunzhaohao  校对:polaris1119

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


有疑问加站长微信联系(非本文作者))

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

3764 次点击  
加入收藏 微博
被以下专栏收入,发现更多相似内容
1 回复  |  直到 2018-08-21 10:08:22
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传