零值
当一个变量被声明后,系统自动赋予它该类型的零值:
int为0,float为0.0,bool为false,string为空字符串,指针为nil
注意:所有内存在Go中都是经过初始化的
接口
1. 在接口上调用方法时:
- 指针方法可以通过指针调用
- 值方法可以通过值调用
- 接收者是值的方法可以通过指针调用,因为指针会首先被解引用
- 接收者是指针的方法不可以通过值调用,因为存储在接口中的值没有地址
2. 接口方法集调用的规则:
- 类型*T的可调用方法集包含接收者为*T或T的所有方法集
- 类型T的可调用方法集包含接收者为T的所有方法
- 类型T的可调用方法集不包含接收者为*T的方法
3. 内存占用
每个interface{}变量在内存中占据两个字长(32位机的字长最大是32bit,64位机的字长最大是64bit):
一个字用于存储它包含的类型,另一个字用于存储它包含的数据或指向数据的指针
自定义包
自定义包应该遵循的最佳实践:
- 在包内部,总是应该从panic中recover,不允许显式的超出包范围的pannic()
- 向包的调用者返回错误值,而不是pannic
参考
《Go入门指南》https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/directory.md
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