在go语言中,一个类只要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了这个接口。
golang接口赋值实现方式一:将对象实例赋值给接口
package main
import "fmt"
//定义一个Animal接口,实现飞和跑的功能
type Animal interface {
Fly()
Run()
}
//定义一个Bird类
type Bird struct {
}
//通过类实现接口的函数功能
func (bird Bird) Fly() {
fmt.Println("the bird is flying!!!")
}
func (bird Bird) Run() {
fmt.Println("the bird is running!!!")
}
func main() {
// 声明一个Animal接口类型的变量
var animal Animal
//声明一个Bird类型的变量,并将其置0
//new()函数是一个用来分配内存的内建函数,它不初始化内存,只将其置0。
bird := new(Bird)
//把bird对象赋值给animal接口
animal = bird
//调用接口中的函数功能
animal.Fly()
animal.Run()
}
golang接口赋值实现方式二:将接口赋值给接口
package main
import "fmt"
//定义一个Animal接口,实现飞和跑的功能
type Animal interface {
Fly()
Run()
}
type Animal2 interface {
Fly()
}
//定义一个Bird类
type Bird struct {
}
//通过类实现接口的函数功能
func (bird Bird) Fly() {
fmt.Println("the bird is flying!!!")
}
func (bird Bird) Run() {
fmt.Println("the bird is running!!!")
}
func main() {
// 声明一个Animal接口类型的变量
var animal Animal
var animal2 Animal2
//声明一个Bird类型的变量,并将其置0
//new()函数是一个用来分配内存的内建函数,它不初始化内存,只将其置0。
bird := new(Bird)
//把bird对象赋值给animal接口
animal = bird
//将animal接口赋值给animal2,注意函数功能包含关系,包含方法多的接口可以赋值给方法少的接口,反之,则不行。
animal2 = animal
//调用接口中的函数功能
animal.Fly()
animal.Run()
animal2.Fly()
}
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