一、程序结构
说到流程控制,必须先看下 Go 语言的程序结构:
package main // 当前包名
import "fmt" // 导入程序中使用到的包
// 初始化函数
func init() {
// 初始化数据
}
// 程序入口主函数,且一个 package 只能有一个 main 函数
func main() {
fmt.Print("hello world") // 处理逻辑
}
程序的初始化和执行都起始于 main package 包,并且 main() 函数只能在 man 包中,一个项目里也只能有一个 main package。一个 go 程序文件中可以有一个 init(),一个项目中可以有 n 个 init() 函数。
程序包引入执行步骤:
Go 语言有统一的格式化方案,虽然限制了书写上的自由但统一了格式。Go 语言用换行作为语句的结束符,除非多条语句写在同一行,则用
;
作为语句分割。
二、流程控制
1. if 条件语句
格式:
// if 语句格式
// else if 和 else 都是可选的,且 else if 可以有多个
// optionalStatement1 声明语句如(v := xx)中定义的变量其作用域只在 if ... else if ... else 范围内有效
if optionalStatement1; booleanExpression1 { // optionalStatement1:可选的声明语句,booleanExpression1:真假表达式,为真执行 block1 后跳出
block1
} else if optionalStatement2; booleanExpression2 { // optionalStatement1:可选的声明语句,booleanExpression1:真假表达式,为真且上面的条件都为假则执行 block2 后跳出
block2
} else { // 上面的条件都为假则执行 block3 后跳出
block3
}
示例:
package main
import "fmt"
func main() {
// 单个 if
if true {
fmt.Println("if 语句")
}
// if ... else ...
if false {
fmt.Println("不会输出")
} else {
fmt.Println("输出")
}
// if ... else if ... else ...
if 1 > 5 {
fmt.Println("条件假,不输出")
} else if 1 > 0 {
fmt.Println("条件真,输出")
} else {
fmt.Println("不会输出")
}
// if else if 更多
if v := 1; v > 5 {
fmt.Println("v==1 假,不输出")
} else if v++; v > 4 { // v == 2
fmt.Println("v==2 假,不输出2")
} else if v += 1; v == 3 { // v == 3
fmt.Println("v==3 真,输出3")
} else {
fmt.Println("上面语句有真不输出")
}
//fmt.Println(v) // 编译报错:undefined: v,v 的作用域只在 if ... else if ... else 范围内
}
2.switch 条件语句
格式:
// switch 语句格式
// 如果有 optionalStatement 则后面的 ‘;’ 是必须的,不论 optionalValue 是否存在
// case 下的 block 语句执行完后不会再往下个 case 走所以不用末尾加 break,如果要往下走则使用 fallthrough 语句
// 同 if 语句一样,optionalStatement 中声明的变量如(v := xx)其作用域也只在 switch 的范围内有效
switch optionalStatement; optionalValue { // optionalStatement:可选的声明语句,optionalValue :可选得待比较值,如果未填写则默认为 true
case expression1: // 表达式 expression1 为真执行 block1
block1
...
case expressionN:
blockN
default: // default 可选的,上面都未匹配则执行 default 下的 blockD
blockD
}
示例:
package main
import "fmt"
func main() {
// switch 缺省表达式
switch {
case 1 < 0:
fmt.Println("不输出")
case 1 > 0:
fmt.Println("输出 1>0")
}
// switch 带声明语句
switch v := 1; { // 声明语句后必须跟';'
case v == 1:
fmt.Println("输出 v==1")
case v == 2:
fmt.Println("不输出")
default:
fmt.Println("不输出D")
}
//fmt.Println(v) // 编译报错:undefined: v,v 的作用域只在 switch 范围内
// switch with fallthrough
switch v := 1; v {
case 1:
fmt.Println("输出 v==1")
v++
fallthrough
case 2:
fmt.Println("输出 v==2")
fallthrough
case 3:
fmt.Println("不输出3")
default:
fmt.Println("不输出d")
}
}
3.select 条件语句
select 是用于通道 cahnnel 通信的选择语句,格式:
// select 语句,用于通道通信选择
select {
case sendOrReceive1: // 发送或接受通道信息
block
...
case sendOrReceiveN:
default:
blockD
}
示例:
4.for 循环语句
for 循环在 Go 语言中有多种格式选择:
// 无线循环
for {
block
}
// while 循环,Go 语言中没有单独的 while 循环,使用 for 循环代替
// booleanExpress 真假判断表达式
for booleanExpress {
block
}
// optionalPreStatement 可选的声明,存在时后面的 ';' 号必须,声明的变量作用域为 for 语句范围内
// booleanExpress 真假判断表达式
for optionalPreStatement; booleanExpress; optionalPostStatement {
block
}
// 使用 range 遍历数据
// 挨个字符遍历 aString 字符串
for index, char := range aString {
block
}
// 挨个字符遍历 aString 字符串
// 对于 UTF-8 的字符串,index 可能的值将是 0, 3, 5,...
for index := range aString {
block // char, size := utf8.DecodeRuneInString(aString[index:])
}
// 遍历数组或切片
for index, item := range anArrayOrSlice {
block
}
// 遍历数组或切片
for index := range anArrayOrSlice {
block // item := anArrayOrSlice[index]
}
// 遍历字典/映射
for key, value := range aMap {
block
}
// 遍历字典
for key := range aMap {
block // value := aMap[key]
}
// 遍历通道
for item := range aChannel {
block
}
示例:
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