我的 Channel 在 Select 语句中的 Bug

zuoguoyao · · 698 次点击 · · 开始浏览    
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我当时正在测试一个已经上线运行的项目的新功能,忽然代码表现得非常糟糕。我看到后很惊讶,后来搞清楚了原因。 接下来提供这份代码的简化版本,包含两个 bug。 ```go package main import ( "fmt" "os" "os/signal" "time" ) var Shutdown bool = false func main() { sigChan := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(sigChan, os.Interrupt) for { select { case <-sigChan: Shutdown = true continue case <-func() chan struct{} { complete := make(chan struct{}) go LaunchProcessor(complete) return complete }(): return } } } func LaunchProcessor(complete chan struct{}) { defer func() { close(complete) }() fmt.Printf("Start Work\n") for count := 0; count < 5; count++ { fmt.Printf("Doing Work\n") time.Sleep(1 * time.Second) if Shutdown == true { fmt.Printf("Kill Early\n") return } } fmt.Printf("End Work\n") } ``` 这份代码的功能是运行一项任务然后中止它,它允许操作系统申请提前终止程序。我一向喜欢尽可能的彻底关闭一个程序。 上述代码创建了一个绑定到操作系统 signal 的 channel,并且在终端窗口查找 `ctrl + c`,如果它被按下,那么 `Shutdown` 就会被设置为 `true`,并且程序跳转回 `select` 语句。 ## 第一个 Bug 观察如下代码 ```go case <-func() chan struct{} { complete := make(chan struct{}) go LaunchProcessor(complete) return complete }(): ``` 我在写这段代码的时候觉得自己很聪明,我认为执行一个函数来生成 Go routine 会很棒。它会返回一个 channel,在 `select` 处等待运行完成,一旦 Go routine 运行完毕它会关闭这个 channel 然后终止程序。 让我们运行一下: ``` Start Work Doing Work Doing Work Doing Work Doing Work Doing Work End Work ``` 正如预期的那样,程序启动并生成 Go routine。一旦 Go routine 完成,程序就终止。 接下来我会在运行时按下 `ctrl + c`。 ``` Start Work Doing Work ^CStart Work Doing Work Kill Early Kill Early ``` 当我按下 `ctrl + c` 的时候 Go routine 又启动了一遍! 我原以为在这个 `case` 下的函数只会被执行一次,然后一直等待 channel 继续运行,没想到每次函数运行到 `select` 都会再执行。 要修复代码,我需要把生成 Go routine 部分从 `select` 语句中移出来,在循环外生成它。 ```go func main() { sigChan := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(sigChan, os.Interrupt) complete := make(chan struct{}) go LaunchProcessor(complete) for { select { case <-sigChan: Shutdown = true continue case <-complete: return } } } ``` 现在我们运行程序会得到一个更好的结果。 ``` Start Work Doing Work Doing Work ^CKill Early ``` 这次当我按下 `ctrl + c` 后程序提前终止并且不再生成新的 Go routine。 ## 第二个 Bug 这里还有一个不大明显的 bug 潜伏在代码中,我们来看一下: ```go var Shutdown bool = false if whatSig == syscall.SIGINT { Shutdown = true } if Shutdown == true { fmt.Printf("Kill Early\n") return } ``` 该代码使用包层变量通知运行的 Go routine 在 `ctrl + c` 按下时关闭。每当我按下它时,代码都在工作,那么为什么会有 bug 呢? 首先让我们运行数据竞争检测: ``` go build -race ./test ``` 运行时我们再按一下 `ctrl + c`。 ``` Start Work Doing Work ^C================== WARNING: DATA RACE Read by Goroutine 5:// 译注 : 被 Go routine 5 读取 main.LaunchProcessor() /Users/bill/Spaces/Test/src/test/main.go:46 +0x10b Gosched0() /Users/bill/go/src/pkg/runtime/proc.c:1218 +0x9f Previous write by Goroutine 1:// 译注:被 Go routine 1 写入 main.main() /Users/bill/Spaces/Test/src/test/main.go:25 +0x136 runtime.main() /Users/bill/go/src/pkg/runtime/proc.c:182 +0x91 Goroutine 5 (running) created at:// 译注:生成 Go routine 5 main.main() /Users/bill/Spaces/Test/src/test/main.go:18 +0x8f runtime.main() /Users/bill/go/src/pkg/runtime/proc.c:182 +0x91 Goroutine 1 (running) created at:// 译注:生成 Go routine 1 _rt0_amd64() /Users/bill/go/src/pkg/runtime/asm_amd64.s:87 +0x106 ================== Kill Early Found 1 data race(s) ``` 我使用的 `Shutdown` 变量在数据竞争检测器中显现出来,这是由于有两个 Go routine 在尝试用不安全的方法访问它。 我不用安全的方法访问该变量的初衷是实用的,但是是错的。我认为由于该变量只在必要时用以关闭程序,所以我不介意脏读,但是万一脏读恰好出现在读写该变量的一瞬间呢?如果脏读出现,我可以在下次循环捕获它,看起来没损失对吧?为什么要像这样增加一个复杂的 channel,或者为代码加锁呢。 这就涉及到 Go 内存模型了。 [Go Memory Model](https://golang.org/ref/mem) [Go 语言中文网翻译 Go 内存模型](https://studygolang.com/articles/819) Go 内存模型不保证 Go routine 读取 Shutdown 变量时会察觉到 main routine 的写入操作,main routine 只写 Shutdown 变量一次并且该变量不会被读取回主内存,因为 main routine 永远不会去读 Shutdown 变量。 虽然这次不会出什么问题,但是随着 Go 语言编译器变得越来越复杂,有可能它会决定完全废止对 `Shutdown` 的写入。虽然这种行为被 Go 内存模型所允许,然而,我们不希望代码不能通过数据竞争检测。即使是出于实用的原因,这也不是一个好的例子。 接下来是最终版本,修复了所有 bug。 ```go package main import ( "fmt" "os" "os/signal" "sync/atomic" "time" ) var Shutdown int32 = 0 func main() { sigChan := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(sigChan, os.Interrupt) complete := make(chan struct{}) go LaunchProcessor(complete) for { select { case <-sigChan: atomic.StoreInt32(&Shutdown, 1) continue case <-complete: return } } } func LaunchProcessor(complete chan struct{}) { defer func() { close(complete) }() fmt.Printf("Start Work\n") for count := 0; count < 5; count++ { fmt.Printf("Doing Work\n") time.Sleep(1 * time.Second) if atomic.LoadInt32(&Shutdown) == 1 { fmt.Printf("Kill Early\n") return } } fmt.Printf("End Work\n") } ``` 我喜欢用 if 语句来检查 `Shutdown` 是否被设置,这样我能在需要的时候使用它。这个解决方案把 `Shutdown` 变量从 boolean 变成了 int32,并且用原子函数来存储读取。 在 main routine 如果 `ctrl + c` 被检测到,`Shutdown` 变量会安全的从 0 变成 1。在 LanuchProcessor Go routine 中,它会和 1 比较。如果条件为真 Go rontine 就会返回。 有时候确实很让人惊奇,一个如此简单的问题包含了几个陷阱,在一开始有些层面你从来没有考虑过或者意识到。尤其是那些看起来正常工作的代码。

via: https://www.ardanlabs.com/blog/2013/10/my-channel-select-bug.html

作者:William Kennedy  译者:zuoguoyao  校对:polaris1119

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


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