Go里的map用于存放key/value对,在其它地方常称为hash、dictionary、关联数组,这几种称呼都是对同一种数据结构的不同称呼,它们都用于将key经过hash函数处理,然后映射到value,实现一一对应的关系。
map的内部结构
一个简单的map结构示意图:
在向map中存储元素的时候,会将每个key经过hash运算,根据运算得到的hash值选择合适的hash bucket(hash桶),让后将各个key/value存放到选定的hash bucket中。如果一来,整个map将根据bucket被细分成很多类别,每个key可能会交叉地存放到不同的bucket中。
所以,map中的元素是无序的,遍历时的顺序是随机的,即使两次以完全相同的顺序存放完全相同的元素,也无法保证遍历时的顺序。
由于要对key进行hash计算选择hash bucket,所以map的key必须具有唯一性,否则计算出的hash值相同,将人为出现hash冲撞。
在访问、删除元素时,也类似,都要计算key的hash值,然后找到对应的hash bucket,进而找到hash bucket中的key和value。
Go中的map是一个指针,它的底层是数组,而且用到了两个数组,其中一个更底层的数组用于打包保存key和value。
创建、访问map
可以通过make()创建map,它会先创建好底层数据结构,然后再创建map,并让map指向底层数据结构。
my_map := make(map[string]int)
其中[string]
表示map的key的数据类型,int
表示key对应的值。
也可以直接通过大括号创建并初始化赋值:
// 空map
my_map := map[string]string{}
// 初始化赋值
my_map := map[string]string{"Red": "#da1337","Orange": '#e95a22"}
// 格式化赋值
my_map := map[string]int{
"Java":11,
"Perl":8,
"Python":13, // 注意结尾的逗号不能少
}
其中map的key可以是任意内置的数据类型(如int),或者其它可以通过"=="进行等值比较的数据类型,如interface和指针可以。slice、数组、map、struct类型都不能作为key。
但value基本可以是任意类型,例如嵌套一个slice到map中:
my_map := map[string][]int{}
访问map中的元素时,指定它的key即可,注意string类型的key必须加上引号:
my_map := map[string]int{
"Java":11,
"Perl":8,
"Python":13,
}
// 访问
println(my_map["Perl"])
// 赋值已有的key & value
my_map["Perl"] = 12
println(my_map["Perl"])
// 赋值新的key & value
my_map["Shell"] = 14
println(my_map["Shell"])
nil map和空map
空map是不做任何赋值的map:
// 空map
my_map := map[string]string{}
nil map,它将不会做任何初始化,不会指向任何数据结构:
// nil map
var my_map map[string]string
nil map和empty map的关系,就像nil slice和empty slice一样,两者都是空对象,未存储任何数据,但前者不指向底层数据结构,后者指向底层数据结构,只不过指向的底层对象是空对象。使用println输出看下即可知道:
package main
func main() {
var nil_map map[string]string
println(nil_map)
emp_map := map[string]string{}
println(emp_map)
}
输出结果:
0x0
0xc04204de38
所以,map类型实际上就是一个指针。
map中元素的返回值
当访问map中某个元素的时候,有两种返回值的格式:
value := my_map["key"]
value,exists := my_map["key"]
第一种很好理解,就是检索map中key对应的value值。如果key不存在,则value返回值对应数据类型的0。例如int为数值0,布尔为false,字符串为空""。
第二种不仅返回key对应的值,还根据key是否存在返回一个布尔值赋值给exists变量。所以,当key存在时,value为对应的值,exists为true;当key不存在,value为0(同样是各数据类型所代表的0),exists为false。
看下例子:
my_map := map[string]int{
"Java":11,
"Perl":8,
"Python":13,
}
value1 := my_map["Python"]
value2,exists2 := my_map["Perl"]
value3,exists3 := my_map["Shell"]
println(value1)
println(value2,exists2)
println(value3,exists3)
上面将输出如下结果:
13
8 true
0 false
在Go中设置类似于这种多个返回值的情况很多,即便是自己编写函数也会经常设置它的exists属性。
len()和delete()
len()函数用于获取map中元素的个数,即有多个少key。delete()用于删除map中的某个key。
func main() {
my_map := map[string]int{
"Java": 11,
"Perl": 8,
"Python": 13,
"Shell": 23,
}
println(len(my_map)) // 4
delete(my_map,"Perl")
println(len(my_map)) // 3
}
测试map中元素是否存在
两种方式可以测试map中是否存在某个key:
- 根据map元素的第二个返回值来判断
- 根据返回的value是否为0(不同数据类型的0不同)来判断
方式一:直接访问map中的该元素,将其赋值给两个变量,第二个变量就是元素是否存在的修饰变量。
my_map := map[string]int{
"Java":11,
"Perl":8,
"Python":13,
}
value,exists := my_map["Perl"]
if exists {
println("The key exists in map")
}
可以将上面两个步骤合并起来,看着更高大上一些:
if value,exists := my_map["Perl"];exists {
println("key exists in map")
}
方式二:根据map元素返回的value判断。因为该map中的value部分是int类型,所以它的0是数值的0。
my_map := map[string]int{
"Java":11,
"Perl":8,
"Python":13,
}
value := my_map["Shell"]
if value == 0 {
println{"not exists in map"}
}
如果map的value数据类型是string,则判断是否为空:
if value == "" {
println("not exists in map")
}
由于map中的value有可能本身是存在的,但它的值为0,这时就会出现误判断。例如下面的"Shell",它已经存在,但它对应的值为0。
my_map := map[string]int{
"Java":11,
"Perl":8,
"Python":13,
"Shell":0,
}
所以,应当使用第一种方式进行判断元素是否存在。
迭代遍历map
因为map是key/value类型的数据结构,key就是map的index,所以range关键字对map操作时,将返回key和value。
my_map := map[string]int{
"Java":11,
"Perl":8,
"Python":13,
"Shell":23,
}
for key,value := range my_map {
println("key:",key," value:",value)
}
获取map中所有的key
Go中没有提供直接获取map所有key的函数。所以,只能自己写,方式很简单,range遍历map,将遍历到的key放进一个slice中保存起来。
package main
import "fmt"
func main() {
my_map := map[string]int{
"Java": 11,
"Perl": 8,
"Python": 13,
"Shell": 23,
}
// 保存map中key的slice
// slice类型要和map的key类型一致
keys := make([]string,0,len(my_map))
// 将map中的key遍历到keys中
for map_key,_ := range my_map {
keys = append(keys,map_key)
}
fmt.Println(keys)
}
注意上面声明的slice中要限制长度为0,否则声明为长度4、容量4的slice,而这4个元素都是空值,而且后面append()会直接对slice进行一次扩容,导致append()后的slice长度为map长度的2倍,前一半为空,后一般才是map中的key。
传递map给函数
map是一种指针,所以将map传递给函数,仅仅只是复制这个指针,所以函数内部对map的操作会直接修改外部的map。
例如,addone()用于给map的key对应的值加1。
package main
func main() {
my_map := map[string]int{
"Java": 11,
"Perl": 8,
"Python": 13,
"Shell": 23,
}
println(my_map["Perl"]) // 8
addone(my_map,"Perl")
println(my_map["Perl"]) // 9
}
func addone(m map[string]int,key string) {
m[key] += 1
}
使用函数作为map的值
map的值可以是任意对象,包括函数、指针、stuct等等。如果将函数作为key映射的值,则可以用于实现一种分支结构。
map_func := map[KEY_TYPE]func() RETURN_TYPE {......}
map_func := make(map[KEY_TYPE]func() RETURN_TYPE)
例如:
func main() {
mf := map[int]func() int{
1: func() int { return 10 },
2: func() int { return 20 },
5: func() int { return 50 },
}
fmt.Println(mf) // 输出函数的指针
a := mf[1]() // 调用某个分支的函数
println(a)
}
func main() {
mf := make(map[int]func() string)
mf[1] = func() string{ return "10" }
mf[2] = func() string{ return "20" }
mf[3] = func() string{ return "30" }
mf[4] = func() string{ return "40" }
fmt.Println(mf[2]())
}
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