有时候有这样一种应用场景:需要等待多个事件到达,然后返回尽可能多的事件;如果没有事件到达就阻塞等待。例如服务器等待客户端建立连接,或者等待客户端数据等就有这种应用需求。
在go语言里,可以利用select原语和它的非阻塞(default)分支组合实现这个功能:
// 从ch获取尽可能多的数据放到events里,并返回实际数量;如果没有数据就阻塞等待
func wait(ch chan int, events []int) int {
count := 0
for count < len(events) {
select {
case x := <-ch:
events[count] = x
count++
default:
if count > 0 {
return count
}
events[count] = <-ch
count++
}
}
return count
}
如果再加上退出检查:
import "errors"
func wait(ch chan int, exit chan bool, events []int) (int, error) {
count := 0
for count < len(events) {
select {
case <-exit:
return 0, errors.New("exit")
case x := <-ch:
events[count] = x
count++
default:
if count > 0 {
return count, nil
}
select {
case <-exit:
return 0, errors.New("exit")
case x := <-ch:
events[count] = x
count++
}
}
}
return count, nil
}
可以看到,这里的实现有很多重复代码,非常的冗长难读。我们可以利用channel以下特性改写一下:
1.读取或者写入空channel时永久阻塞
2.读取一个已经关闭的channel立即返回空值
import "errors"
var (
CLOSED = make(chan int)
)
func init() {
close(CLOSED)
}
func pass(flag bool) chan int {
if flag {
return CLOSED
}
return nil
}
func wait(ch chan int, exit chan bool, events []int) (int, error) {
count := 0
LOOP:
for count < len(events) {
select {
case <-exit:
return 0, errors.New("exit")
case x := <-ch:
events[count] = x
count++
case <-pass(count > 0):
break LOOP
}
}
return count, nil
}
现在的实现就比较清晰简洁易读。