Windows下搭建go语言开发环境 以及 开发IDE (附下载链接)

shuideyidi · · 65357 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

 
1.下载 并且 安装 Go安装包
 
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在CSDN上传了我的版本,供大家下载:
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go1.2.1.windows-amd64.msi:  http://download.csdn.net/detail/shuideyidi/7719735

go1.2.1.darwin-amd64-osx10.8.pkg:http://download.csdn.net/detail/shuideyidi/7719779

go1.2.1.linux-386.tar.gz: http://download.csdn.net/detail/shuideyidi/7723441

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注意:千万不要在安装路径中出现中文。否则之后将无法正常使用Go语言开发工具
 
安装说明的链接:(可能需要翻墙)
 
 
下载Go安装包的链接:
 
 
2.配置环境变量

(1). 新建 变量名:GOBIN 变量值 :c:\go\bin

(2). 新建 变量名:GOARCH 变量值:386

(3). 新建 变量名:GOOS 变量值:windows

(4). 新建 变量名: GOROOT 变量值:c:\go

(5). 编辑 Path 在Path的变量值的最后加上 %GOBIN%

如果是msi安装文件,Go语言的环境变量会自动设置好。如果后面的测试无法通过,可以重新设置环境变量。
本人安装msi,发现go命令不能识别,查看环境变量后,发现只有path和GOROOT ,另外两个没有,所以自己新建并且设置了一下,测试通过。
 
3.测试安装是否成功 
 
打开Windows中的命令提示符(cmd.exe)执行命令:go version 或者 go help
正常情况下会显示:
 
 
4.访问Go安装包中的文档
打开Windows中的命令提示符(cmd.exe)执行命令: godoc -http=:6060
 
 
 
5.输出“Hello Word!”
 
原本的意思是:输出“Hello World!”,由于本人粗心,打成word了.....大家别嫌弃.....将就着看吧~委屈 
 
1)在c盘新建一个文件:test.go
2)输入或者直接复制粘贴代码:
package main

import "fmt"

func main(){

fmt.Printf("Hello Word!\n");

}

注意:大括号一定要这么写,这是因为go在语法中加入一些代码规范,按照下面这样写是错误的:
func main()
{
fmt.Printf("Hello Word!\n");
}
 
build的时候报错:
 
3)编译,在命令提示符中执行命令:
go build -o C:\test.exe C:\test.go

或者

go build C:\test.go
(注意:上面一条指定了输出的exe文件存在C:\test.exe,而下面一条会在当前路径下生成test.exe(可能会不是C:\test.go的位置))
编译成功后,会在c盘生成一个test.exe文件
4)执行test.exe,在命令提示符中执行命令:
test.exe
将会输出:
Hello Word!
我是在桌面创建的test.go文件的,所以略有不同。
 
6.开发go的IDE
1)LiteIDE
 

安装以后直接运行,并且根据当前系统切换和配置LiteIDE当前使用的环境变量(本人是windows 32位操作系统):

步骤:点击菜单栏“查看” -> 点击"编辑环境变量" -> 进入并且编辑win32.env文件:

# native compiler windows 386

GOROOT=D:\go
#GOBIN=
GOARCH=386
GOOS=windows
CGO_ENABLED=1

PATH=c:\mingw32\bin;D:\GO\bin;%PATH%

LITEIDE_GDB=gdb
LITEIDE_MAKE=mingw32-make
LITEIDE_TERM=%COMSPEC%
LITEIDE_TERMARGS=
LITEIDE_EXEC=%COMSPEC%
LITEIDE_EXECOPT=/C

原本的:GOROOT=c:\go 要修改成当前Go的安装路径,修改完直接保存即可。
如果是64位操作系统:GOARCH=amd64

配置GOPATH设置,Go语言的工具链使用GOPATH设置,是Go语言开发的项目路径列表,在命令行中输入go help gopath快速查看GOPATH文档(在LiteIDE中也通过可以Ctrl+,调出命令输入)。在LiteIDE中可以方便的查看和设置GOPATH。通过菜单-查看-GOPATH设置,可以查看系统中已存在的GOPATH列表,同时可根据需要添加项目目录到自定义GOPATH列表中。

使用LiteIDE开发一个简单的Go语言应用示例:
(A)设置GOPATH
菜单-查看-管理GOPATH-进入管理界面- “添加目录”- 将”F:\workplaceOfGo“添加到“自定义目录”中 - 点击“OK”
 
 
(B)使用向导建立TestDemo项目
 
 
模板选择Go1 Command Project,GOPATH目录选择“F:\workplaceOfGo”,项目名称添写TestDemo确定后并加载TestDemo项目,这将自动生成并加载一个简单的hello world项目,Ctrl+R 直接运行:
将输出:Hello World!
 
 
 
2)goeclipse

可以直接下载: http://pan.baidu.com/s/1hqJyB9U
下载后,配置Go语言的路径,便可以。

点击菜单项中的 "Window"->"Preferences"->在左边的列表项中选择"Go",然后就可以在右边配置Go语言的路径以及环境了(如图配置即可,其中GOOS:表示你的系统,由于是在Windows下开发,所以选择WindowsGOARCH:表示的是你电脑的CPU类型。作者本人的是i386,所以选择386)。

如果你有GDB调试器的话,还可以在列表项中"Go"下面选择"Debugger"来设置GDB的路径

可以参考:

百度经验中的:基于Eclipse的Go语言可视化开发环境


 
3)Sublime Text 2
(A)下载并且安装
可以直接去官网下载 或者 去CSDN下载链接:http://download.csdn.net/detail/shuideyidi/7720087
目前最新的是:Sublime Text 2.0.2 
(B)安装Package Control
打开Sublime Text 2,按下快捷键 Ctrl + `,打开命令窗行,`这个按键在Tab键的上面。
或者 点击菜单上view,然后选择 Show Console。

输入以下内容,并回车:

  import urllib2,os; pf='Package Control.sublime-package'; ipp=sublime.installed_packages_path(); os.makedirs(ipp) if not os.path.exists(ipp) else None; urllib2.install_opener(urllib2.build_opener(urllib2.ProxyHandler())); open(os.path.join(ipp,pf),'wb').write(urllib2.urlopen('http://sublime.wbond.net/'+pf.replace(' ','%20')).read()); print 'Please restart Sublime Text to finish installation'

注意:Sublime Text3:

import urllib.request,os; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); urllib.request.install_opener( urllib.request.build_opener( urllib.request.ProxyHandler()) ); open(os.path.join(ipp, pf), 'wb').write(urllib.request.urlopen( 'http://sublime.wbond.net/' + pf.replace(' ','%20')).read())

(C)重启Sublime Text 2
在 Preferences菜单下,多出一个菜单项 Package Control。说明安装成功。

(D)安装GoSublime插件
按住Ctrl+Shilft+p会弹出一个对话框。或者 点击菜单栏“Tools”,然后选择“Command palette...”。
输入install回车弹出一个安装包的对话框
接着在对话框中,输入GoSublime选择GoSublime回车。
同样输入Go build选中回车(可选操作)

安装完之后,就可以安装Sublime的插件了,安装插件之后记得重启Sublime生效,Ctrl+Shift+p打开Package Controll 输入pcip(即“Package Control: Install Package”的缩写)。
 
然后新建一个helloworld.go文件,看看是否有代码提示,有代码提示就说明成功了。
 
 
 

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本文来自:CSDN博客

感谢作者:shuideyidi

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