13-GoLang结构体

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结构体

  • Go语言中的结构体几乎和C语言中的结构体一模一样
    都需要先定义结构体类型, 再定义结构体变量
    都是用来保存一组不同类型数据的

  • C语言定义结构体类型的格式

    struct 结构体类型名称{
        属性名称 属性类型;
        属性名称 属性类型;
    }
  • Go语言定义结构体类型的格式
    type 结构体类型名称 struct{
        属性名称 属性类型;
        属性名称 属性类型;
    }

  //定义一个结构体类型
    type Person struct{
        name string
        age int
    }

  • C语言中通过结构体类型定义结构体变量, 必须拷贝struct
    struct 结构体类型名称 结构体变量名称;
  • Go语言中通过结构体类型定义结构体变量, 不用拷贝struct
    var 结构体变量名称 结构体类型名称
//通过结构体类型定义结构变量
    var per Person
    per.name = "luo"
    per.age = 18
    fmt.Println(per)
  • 和C语言中的结构体一样, 可以定义结构体变量的同时初始化, 也可以先定义结构体变量再初始化
    type Person struct{
        name string
        age int
    }
    // 定义的同时初始化
    var per Person = Person{"luo", 18}
    fmt.Println(per)

    // 先定义再初始化
    var per2 Person
    //per = Person{"luo", 18} // 完全初始化
    per2 = Person{name:"luo"} // 部分初始化, 必须通过属性名称指定要给谁初始化
    fmt.Println(per2)
  • 注意点:
    和切片以及字典不一样, 结构体变量定义之后就可以直接使用了
    (若结构体中有slice map不能直接使用,见后文)

结构体和函数

  • 结构体类型和数组类型一样, 在Go语言中都是值传递,修改形参不会影响到实参
package main

import "fmt"

// 1.定义一个结构体类型
type Person struct {
    name string
    age int
}
func main() {
    // 2.定义一个结构体变量
    p1 := Person{"luo", 18}

    // 3.再定义一个结构体变量
    var p2 Person
    // 4.将p1赋值给p2
    p2 = p1
    // 5.修改p2的值
    fmt.Println(p1)  //{luo 18}
    p2.name = "zs"
    fmt.Println(p1)  //{luo 18}
    fmt.Println(p2)  //{zs 18}

    change(p1)
    fmt.Println(p1)  //{luo 18}
}

func change(pp Person)  {
    pp.name = "zs"
}

复杂结构体

  • 注意点: 如果结构体的属性是切片和字典类型, 那么就不能直接操作,必须先给切片初始化(创建切片)
package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    type Person struct {
        age int
        score float32
        name string
        arr [3]int
        sce []int
        dict map[string]string
    }

    var per Person
    // 常规的数据类型, 我们都可以直接操作, 完全没有问题
    per.age = 18
    per.score = 100
    per.name = "luo"
    per.arr[0] = 1
    per.arr[1] = 3
    per.arr[2] = 5
    fmt.Println(per)  //{18 100 luo [1 3 5] [] map[]}
    // 注意点: 如果结构体的属性是切片和字典类型, 那么就不能直接操作
    // 必须先给切片初始化(创建切片)
    per.sce = make([]int, 2)
    per.sce[0] = 123
    per.sce[1] = 456
    //per.sce[2] = 789 // 通过索引操作切片, 不能超出切片的长度
    fmt.Println(per)  //{18 100 luo [1 3 5] [123 456] map[]}

    per.dict = make(map[string]string)
    per.dict["name"] = "zs"
    fmt.Println(per)    //{18 100 luo [1 3 5] [123 456] map[name:zs]}
    
    //demo
    type LUO struct {
        name string
        age int
        score float64
        arr [3]int
        sce []int
        dict0 map[string]string
    }
    var luo LUO
    luo.name="lyw"
    luo.age = 0
    luo.score = 99.5
    luo.arr[0] = 1
    luo.arr[1] = 2
    luo.arr[2] = 3
    luo.sce = make([]int,2)
    luo.sce[0] = 111
    luo.sce[1] = 222
    luo.dict0 = make(map[string]string)
    luo.dict0["dog"] = "zjw"
    fmt.Println(luo)     //{lyw 0 99.5 [1 2 3] [111 222] map[dog:zjw]}
}

结构体之间的转换

  • 结构体变量之间可以相互转换, 但是必须保证结构体类型的
    属性名称 属性类型 属性顺序 属性的个数 都一样
package main

import "fmt"

func main() {
    type Person1 struct {
        name string
        age int
    }
    // 属性顺序不同
    type Person2 struct {
        age int
        name string
    }
    // 如果属性名称和类型都一样, 但是顺序不一样, 不能转换
    //var p1 Person1 = Person1{}
    //var p2 Person2
    //p2 = Person2(p1)
    //fmt.Println(p1)
    //fmt.Println(p2)

    type Person3 struct {
        name1 string
        age int
    }
    // 如果属性的类型和顺序都一样, 但是名称不一样, 不能转换
    //var p1 Person1 = Person1{}
    //var p2 Person3
    //p2 = Person3(p1)
    //fmt.Println(p1)
    //fmt.Println(p2)

    type Person4 struct {
        name string
        age int
        score int
    }
    // 如果属性的名称和类型都一样, 但是个数不一样, 不能转换
    //var p1 Person1 = Person1{}
    //var p2 Person4
    //p2 = Person4(p1)
    //fmt.Println(p1)
    //fmt.Println(p2)

    type Person5 struct {
        name [10]byte
        age int
    }
    // 如果属性名称和个数都一样, 但是属性数据类型不一样, 不能转换
    //var p1 Person1 = Person1{}
    //var p2 Person5
    //p2 = Person5(p1)
    //fmt.Println(p1)
    //fmt.Println(p2)

    type Person6 struct {
        name string
        age int
    }

    // 只有属性个数, 属性名称, 属性类型, 属性顺序都一样, 才能转换
    var p1 Person1 = Person1{"luo",18}
    var p2 Person6
    p2 = Person6(p1)
    fmt.Println(p1)  //{luo 18}
    fmt.Println(p2)  //{luo 18}
}

结构体匿名属性

  • 什么是匿名结构体属性?
    只有数据类型,没有名称的属性就是匿名属性
    type Person struct {
        int // 只有数据类型, 没有名称, 就是匿名属性
        name string
    }
  • 如何操作匿名属性?
    匿名属性的数据类型就是匿名属性的名称, 所以可以通过匿名属性的数据类型来操作
    type Person struct {
        int
        string
    }
    var per Person
    per.int = 18
    per.string = "luo"
    fmt.Println(per)
  • 匿名属性一般都用于结构体的嵌套定义
    结构体的属性又是一个结构体
    type Date struct {
        year int
        month int
        day int
    }
    type Person struct {
        name string
        Date
    }
/*
    type Animal struct {
        name string
        Date
    }
*/
    var per Person = Person{"zs", Date{2012, 12, 12}}
    fmt.Println(per) // {zs {2012 12 12}}
    var per2 Person = Person{"lyw",Date{2018,9,28}}
    fmt.Println(per2)

嵌套定义结构体方式

  • 第一种方式
    type 结构体名称1 struct{

    }
    type 结构体名称2 struct{
        结构体名称1
    }

第一种方式: 没有重名属性的情况


    type Person struct {
        name string
        age int
    }
    type Student struct {
        Person
        score float32
    }

    stu := Student{Person{"zs", 18}, 99.5}
    fmt.Println(stu)
    // 结构体嵌套定义时, 如何操作结构体的属性
    //第一种访问方式
    //fmt.Println(stu.Person.name)
    //fmt.Println(stu.Person.age)
    //fmt.Println(stu.score)

    // 第二种访问的方式
    // 会先去Student结构体中查询有没有name属性, 如果有就直接访问
    // 如果没有会继续查找嵌套的匿名结构体中有没有, 如果有就访问匿名结构体中的name属性
    fmt.Println(stu.name)
    fmt.Println(stu.age)
    fmt.Println(stu.score)

第一种方式: 有重名属性的情况

    type Person struct {
        name string
        age int
    }
    type Teacher struct {
        Person
        name string
        title string
    }

    tea := Teacher{Person{"luo", 18}, "zs", "老师"}
    fmt.Println(tea)    //{{luo 18} zs 老师}
    fmt.Println(tea.name) // zs 有同名属性会采取就近原则,不会向上查找
    fmt.Println(tea.Person.name) // luo
  • 第二种方式
    type 结构体名称1 struct{

    }
    type 结构体名称2 struct{
        结构体名称1
    }
    type 结构体名称3 struct{
        结构体名称2
    }

第二种方式: 没有重名属性的情况

    type Object struct {
        name string
    }
    type Person struct {
        Object
        age int
    }
    type Student struct {
        Person
        score float32
    }

    stu := Student{Person{Object{"zs"}, 18}, 99.5}
    fmt.Println(stu) // {{{zs} 18} 99.5}
    fmt.Println(stu.score)//99.5
    fmt.Println(stu.Person.age)//18
    fmt.Println(stu.age) //18
    fmt.Println(stu.Person.Object.name) //zs
    fmt.Println(stu.Person.name)        //zs
    fmt.Println(stu.name)               //zs  会往上查找

第二种方式: 有重名属性的情况

    type Object struct {
        name string
    }
    type Person struct {
        Object
        name string
        age int
    }
    type Student struct {
        Person
        name string
        score float32
    }
    stu2 := Student{Person{Object{"lyw"},"zjw",8},"dog",0.1}
    fmt.Println(stu2)   //{{{lyw} zjw 8} dog 0.1}
    fmt.Println(stu2.name) // dog
    fmt.Println(stu2.Person.name) // zjw
    fmt.Println(stu2.Person.Object.name) // lyw
  • 第三种方式
    type 结构体名称1 struct{

    }
    type 结构体名称2 struct{
    }
    type 结构体名称3 struct{
        结构体名称1
        结构体名称2
    }

第三种方式: 没有重名属性的情况

    type Object struct {
        name string
    }
    type Person struct {
        age int
    }
    type Student struct {
        Object
        Person
        score float32
    }
    stu := Student{Object{"luo"}, Person{18}, 99.5}
    fmt.Println(stu)       //{{luo} {18} 99.5}
    fmt.Println(stu.Object.name)   //luo
    fmt.Println(stu.name)          //luo
    fmt.Println(stu.Person.age)    //18
    fmt.Println(stu.age)           //18

第三种方式: 有重名属性的情况

    type Object struct {
        name string
    }
    type Person struct {
        name string
    }
    type Student struct {
        Object
        Person
        name string
        score float32
    }
    
    stu := Student{Object{"zs"}, Person{"ls"}, "luo",99.5}
    fmt.Println(stu.name)  //luo
    fmt.Println(stu.Object.name)  //zs
    fmt.Println(stu.Person.name)  //ls

结构体的嵌套定义的注意点:

  • 只有匿名结构体才支持向上查找
    type Person struct {
        name string
    }
    type Student struct {
        //Person // 匿名属性
        per Person // 命名属性
        age int
    }

    stu := Student{Person{"lnj"}, 18}
    //fmt.Println(stu.per.name)
    fmt.Println(stu.name)    //非匿名属性不会向上查找,会报错
  • 结构体的属性类型不能是当前结构体的类型,如果匿名属性是一个结构体类型, 那么这个结构体类型不能是自己
  type Person struct {
      Person // 错误
      name string
  }
  type Student struct {
      *Student  // 正确, 链表
      age int
  }

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本文来自:简书

感谢作者:箩篼

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