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type
type有如下几种用法:
- 定义结构体
- 定义接口
- 类型定义
- 类型别名
- 类型查询
定义结构体
结构体是用户自定义的一种抽象的数据结构,golang中struct类似于java语言中的class, 在程序设计中,有着举足轻重的地位。结构体的用法,将会在struct关键字中详细的介绍。下边来看一下定义一个结构体的语法格式:
type name struct {
Field1 dataType
Field2 dataType
Field3 dataType
}
定义接口
接口相关知识点,将会在interface关键字中详细介绍,下边来看一段定义接口的语法格式:
type name interface{
Read()
Write()
}
类型定义
使用类型定义定义出来的类型与原类型不相同,所以不能使用新类型变量赋值给原类型变量,除非使用强制类型转换。下面来看一段示例代码,根据string类型,定义一种新的类型,新类型名称是name:
type name string
为什么要使用类型定义呢?
类型定义可以在原类型的基础上创造出新的类型,有些场合下可以使代码更加简洁,如下边示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
// 定义一个接收一个字符串类型参数的函数类型
type handle func(str string)
// exec函数,接收handle类型的参数
func exec(f handle) {
f("hello")
}
func main() {
// 定义一个函数类型变量,这个函数接收一个字符串类型的参数
var p = func(str string) {
fmt.Println("first", str)
}
exec(p)
// 匿名函数作为参数直接传递给exec函数
exec(func(str string) {
fmt.Println("second", str)
})
}
输出信息是:
first hello
second hello
上边的示例是类型定义的一种简单应用场合,如果不使用类型定义,那么想要实现上边示例中的功能,应该怎么书写这段代码呢?
// exec函数,接收handle类型的参数
func exec(f func(str string)) {
f("hello")
}
exec函数中的参数类型,需要替换成func(str string)了,咋一看去也不复杂,但是假如exec接收一个需要5个参数的函数变量呢?是不是感觉参数列表就会很长了。
func exec(f func(str string, str2 string, num int, money float64, flag bool)) {
f("hello")
}
从上边的代码可以发现,exec函数的参数列表可读性变差了。下边再来看看使用类型定义是怎么实现这个功能:
package main
import (
"fmt"
)
// 定义一个需要五个参数的函数类型
type handle func(str string, str2 string, num int, money float64, flag bool)
// exec函数,接收handle类型的参数
func exec(f handle) {
f("hello", "world", 10, 11.23, true)
}
func demo(str string, str2 string, num int, money float64, flag bool) {
fmt.Println(str, str2, num, money, flag)
}
func main() {
exec(demo)
}
类型别名
类型别名这个特性在golang1.9中引入。使用类型别名定义出来的类型与原类型一样,即可以与原类型变量互相赋值,又拥有了原类型的所有方法集。给strng类型取一个别名,别名名称是name:
type name = string
类型别名与类型定义不同之处在于,使用类型别名需要在别名和原类型之间加上赋值符号(=);使用类型别名定义的类型与原类型等价,而使用类型定义出来的类型是一种新的类型。
如下边示例:
package main
import (
"fmt"
)
type a = string
type b string
func SayA(str a) {
fmt.Println(str)
}
func SayB(str b) {
fmt.Println(str)
}
func main() {
var str = "test"
SayA(str)
//错误参数传递,str是字符串类型,不能赋值给b类型变量
SayB(str)
}
这段代码在编译时会出现如下错误:
.\main.go:21:6: cannot use str (type string) as type b in argument to SayB
从错误信息可知,str为字符串类型,不能当做b类型参数传入SayB函数中。而str却可以当做a类型参数传入到SayA函数中。由此可见,使用类型别名定义的类型与原类型一致,而类型定义定义出来的类型,是一种新的类型。
给类型别名新增方法,会添加到原类型方法集中
给类型别名新增方法后,原类型也能使用这个方法。下边请看一段示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
// 根据string类型,定义类型S
type S string
func (r *S) Hi() {
fmt.Println("S hi")
}
// 定义S的类型别名为T
type T = S
func (r *T) Hello() {
fmt.Println("T hello")
}
// 函数参数接收S类型的指针变量
func exec(obj *S) {
obj.Hello()
obj.Hi()
}
func main() {
t := new(T)
s := new(S)
exec(s)
// 将T类型指针变量传递给S类型指针变量
exec(t)
}
输出信息是:
T hello
S hi
T hello
S hi
上边的示例中,S是原类型,T是S类型别名。在给T增加了Hello方法后,S类型的变量也可以使用Hello方法。说明给类型别名新增方法后,原类型也能使用这个方法。从示例中可知,变量t可以赋值给S类型变量s,所以类型别名是给原类型取了一个小名,本质上没有发生任何变化。
类型别名,只能对同一个包中的自定义类型产生作用。举个例子,golang sdk中有很多个包,是不是我们可以使用类型别名,给sdk包中的结构体类型新增方法呢?答案是:不行。请牢记一点:类型别名,只能对包内的类型产生作用,对包外的类型采用类型别名,在编译时将会提示如下信息:
cannot define new methods on non-local type string
类型查询
类型查询,就是根据变量,查询这个变量的类型。为什么会有这样的需求呢?goalng中有一个特殊的类型interface{},这个类型可以被任何类型的变量赋值,如果想要知道到底是哪个类型的变量赋值给了interface{}类型变量,就需要使用类型查询来解决这个需求,示例代码如下:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// 定义一个interface{}类型变量,并使用string类型值”abc“初始化
var a interface{} = "abc"
// 在switch中使用 变量名.(type) 查询变量是由哪个类型数据赋值。
switch v := a.(type) {
case string:
fmt.Println("字符串")
case int:
fmt.Println("整型")
default:
fmt.Println("其他类型", v)
}
}
如果使用.(type)查询类型的变量不是interface{}类型,则在编译时会报如下错误:
cannot type switch on non-interface value a (type string)
如果在switch以外地方使用.(type),则在编译时会提示如下错误:
use of .(type) outside type switch
所以,使用type进行类型查询时,只能在switch中使用,且使用类型查询的变量类型必须是interface{}