学习go,主要是为了后期数据的并发处理,所以今天重新学习和细究了一遍go的并发和并发间的通信
1.协程的作用域
package main import ( "fmt" ) func test(a string){ fmt.Println("我是:",a) } func main() { fmt.Println(111111) go test("并发") test("普通") }
执行以下的代码,等到的结果是:
- 其实这里面有一个问题就是,系统中每一个进程最少是有一个线程的,而协程也是作用在进程内的,而go多进程的实现,就是利用轻量级的协程来实现的;(协程其实就是异步+回调的方式)所以当程序全部运行结束的时候,协程还没有走完,最终没有输出结果.
- 主函数返回时,所有的goroutine都会被直接打断,程序退出。除了从主函数退出或者直接终止程序之外,没有其它的编程方法能够让一个goroutine来打断另一个的执行,但是之后可以看到一种方式来实现这个目的,通过goroutine之间的通信来让一个goroutine请求其它的goroutine,并让被请求的goroutine自行结束执行。
在明白为什么程序没有输出结果以后,我们也找到了相应的对策:
package main import ( "fmt" "time" ) func test(a string){ fmt.Println("我是:",a) } func main() { fmt.Println(111111) go test("并发") test("普通") time.Sleep(1) }
time.Sleep(1) 程序沉睡1s,让我们的协程有充分的时间去做异步回调等等...
输出的结果为:
2.协程的使用
package main import ( "fmt" "time" ) func loop(i int,b string) { fmt.Println("我是:",b,i) } func main() { for i:=0;i<10 ;i++ { loop(i,"单线程") } for i:=0;i<10 ;i++ { go loop(i,"多线程") } time.Sleep(1) }
结果为:
- 这里我们可以注意到,首先第一个for是单线程的,所以就是按顺序执行,而下一个for使用到了goroute,基本可以认为是谁快谁输出,所以执行的顺序是无序的;
3.Channels的基本语法
无缓存的错误写法:
package main import "fmt" func main() { c:=make(chan int) c<-2 fmt.Println("接收成功:",<-c) }
这里是会报错的,本来没有消耗,以及阻塞了,再加一个便会报错
有缓存的错误写法:
package main import "fmt" func main() { c:=make(chan int,1) c<-2 fmt.Println("接收成功:",<-c) }这里不会报错而是会返回 接收成功: 2
4.Channels间的通讯
package main import ( "time" "fmt" ) func write(c chan int) { for i := 0; i < 10; i++ { c <- i } } func read(c chan int) { for { fmt.Println("go:",<-c) time.Sleep(1) } } func readgo(c chan int) { for v := range c{ fmt.Println("并发通信:",v) } } func main() { c := make(chan int) go write(c) go read(c) go readgo(c) time.Sleep(2) }
结果返回:
- 在上面的例子中我们可以看到,channels在goroute中的通信是同时进行的,(如果是单线程的顺序执行进行,go:1是不可能在中间的)也就是说go write(c)/go read(c)/go readgo(c)这3个函数是同时进行的,有读有写才不会让goroute阻塞
5.Channels的关闭
package main import "fmt" func main() { a := make(chan int, 15) for i := 0; i < 10; i++ { a <- i } close(a) for { if v, ok := <-a; !ok { fmt.Println("不存在") break } else { fmt.Println(v) } } }
结果返回:
- 例子中的channels是a,有本来的15个缓存位置,但是只是用了10个,如何没有关闭,系统则会报错
- 记住应该在生产者的地方关闭 channel,而不是消费的地方去关闭它,这样容易引起 panic
6.利用Channels的通信关闭goroute
package main import ( "fmt" "strconv" ) func add(c chan string, i int) { fmt.Println("我的编号是:", i) c <- "天王盖地虎"+strconv.Itoa(i) } func main() { c := make(chan string) for i := 0; i < 10; i++ { go add(c, i) } for i := 0; i < 10; i++ { <-c } }
结果返回:
- 代码的逻辑是,先创建了10个线程,并在管道中建立通信,完后才会提取c中的数据,最后提取完后,结束进程.
- 代码分析: go add(c,i)在执行的时候是异步的,所以是不会占用主线程,这时channels中会形成阻塞,当执行<-c的处理时又会开始消耗channels,此时的for是占用线程的,当全部执行完for循环时,意味着go add(c,i)也就全部执行结束, 最终提取完成,结束进程
- 假设1:
- 代码先提取channels中的数据,后添加,这样的运行结果是panic的,原因是channels的c中一直没有数据,所以提取会直接报错
for i := 0; i < 10; i++ { <-c } for i := 0; i < 10; i++ { go add(c, i) }
7.多个Channels的利用
package main import ( "fmt" "time" ) func add(job chan int, c chan bool, i int) { for v := range job { fmt.Println("序号:", i, "我的工作是:", v) time.Sleep(time.Second) c <- true } } func main() { c := make(chan bool) job := make(chan int,10) for i := 0; i < 3; i++ { go add(job, c, i) } for i := 0; i < 10; i++ { job<-i } close(job) for i := 0; i < 10; i++ { <-c } }
结果返回:
- 这里面需要注意的是:在add()这个函数里面有time.Sleep(time.Second)(沉睡一秒)的条件,所以我们可以更加的直观查看代码的执行;
- 代码分析:创建c和job两个管道,创建3条线程并发执行add()函数,job里面插入数据后关闭,最后读取管道c的数据,最终结束
- add()函数中创建了10条job信息,而线程只有3个,执行完一次只能是程序沉睡1秒,最后才有了这样的结果
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