Go GraphQL 入门指南 - 第二部分

barryz · · 1372 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

___注意___:关于 GraphQL 的系列教程的第一部分可以在这里:[Go GraphQL 入门指南 - Part 1](https://studygolang.com/articles/18801) 阅读。 首先,再次欢迎各位 Gophers !在本篇教程中,我们将在上一篇教程中所做的工作基础上进行扩展,了解变更 (Mutation) 的概念,并在 GraphQL API 后端实现合适的数据源。 在上篇教程中,我们了解到 GraphQL 的一些主要的优点,以及它是如何在应用程序中极大地改进特定组件的检索方式。 我们研究了为特定的视图构建可编排的 API 可能会造成额外开销的原因,以及运用这种技术是如何帮助你降低 Web 组件检索数据而产生的冗余信息。 ___阅读资料___: 如果你不太确信 GraphQL 所谓的益处,我建议你阅读**Paypal Engineering**的这篇文章,这篇文章很有趣,同时也强调了他们在一些技术实践上成功之处 - [GraphQL - A Success Story for Paypal Checkout](https://medium.com/paypal-engineering/graphql-a-success-story-for-paypal-checkout-3482f724fb53)。 ## 变更 (Mutations) 最开始,我们需要深入研究并理解的概念就是变更。在讨论数据源问题之前,我们将先讨论这个问题,因为这样是不需要在变更的基础上编写 SQL 的 ,所以学习这些概念要相对容易很多。 GraphQL 中的**变更**不仅可以从 GraphQL API 获取数据,而且也可以更新 GraphQL API 内的数据。这种能够修改数据的能力使得 GraphQL 成为了一个功能完备的数据平台,甚至可以完全取代 REST ,而不仅仅是它的一个补充。 **变更**与我们在上篇教程中提到的**查询**有着非常相似的结构。不仅如此,如果我们在代码中定义它们,也同样遵循类似的规则。 事实上,每个**变更**都会映射到一个唯一的**解析器**函数上,该函数将会更新我们所需要变更的数据。举例来说,在必要的情况下,我们可以创建一个**变更**来更新一个特定的教程,此时,GraphQL 就会接受到变更中的所有信息,并解析为一个唯一的 _解析器_ 函数,接着这个解析器函数将会被执行,并更新数据库中关于此篇教程的信息。 ## 创建新的教程 下面,让我们尝试开始创建一个简单的**变更**,该**变更**允许我们在已有的教程列表中增加新的教程。 我们会创建一个全新的 GraphQL 对象,这与我们之前对 `fields` 所做的操作一样,在这个新对象中我们会定义一个 `create` 字段。该字段只会根据传递给它的参数填充一个新的 `Tutorial` ,然后将这个 `Tutorial` 追加到全局 `Tutorials` 列表中。 ___一些需要微调的地方___: 我们需要将 `tutorials` 移动到一个新的全局变量中以便于我们使用。在这之后我们会用数据库去替换它,所以不必担心设置或修改了全局状态。 ```go var mutationType = graphql.NewObject(graphql.ObjectConfig{ Name: "Mutation", Fields: graphql.Fields{ "create": &graphql.Field{ Type: tutorialType, Description: "Create a new Tutorial", Args: graphql.FieldConfigArgument{ "title": &graphql.ArgumentConfig{ Type: graphql.NewNonNull(graphql.String), }, }, Resolve: func(params graphql.ResolveParams) (interface{}, error) { tutorial := Tutorial{ Title: params.Args["title"].(string), } tutorials = append(tutorials, tutorial) return tutorial, nil }, }, }, }) ``` 然后我们需要在 `main()` 函数中更新 `schemaConfig` 来引用新的 `mutationType` 。 ```go schemaConfig := graphql.SchemaConfig{ Query: graphql.NewObject(rootQuery), Mutation: mutationType, } ``` 现在,我们已经创建一个简单的 _变更_ 示例,并且已经更新了 `schemaConfig`,接着,我们就可以尝试使用这个新的 _变更_ 。 我们开始更新 `main()` 函数中的 `query` 来使用这个新的 _变更_ 。 ```go // Query query := ` mutation { create(title: "Hello World") { title } } ` params := graphql.Params{Schema: schema, RequestString: query} r := graphql.Do(params) if len(r.Errors) > 0 { log.Fatalf("failed to execute graphql operation, errors: %+v", r.Errors) } rJSON, _ := JSON.Marshal(r) fmt.Printf("%s \n", rJSON) ``` 接着,为了检查一切是否能够按照预期地工作,我们会迅速创建并执行第二个 `query`,以便于我们在调用 _变更_ 后获取存储在内存中的所有教程列表。 ```go // Query query = ` { list { id title } } ` params = graphql.Params{Schema: schema, RequestString: query} r = graphql.Do(params) if len(r.Errors) > 0 { log.Fatalf("failed to execute graphql operation, errors: %+v", r.Errors) } rJSON, _ = JSON.Marshal(r) fmt.Printf("%s \n", rJSON) ` ` ``` ___完整源代码___: 本小节所有的源代码都可以在[simple-mutation.go](https://gist.github.com/elliotforbes/becdd2b6d57260e88ac0698cb6c83d0b) 找到。 当我们尝试运行这些代码,我们会看到 _变更_ 已经被成功地调用,并且,返回的教程列表中已经包含了我们最新定义的教程信息。 ```bash $ go run ./... {"data":{"create":{"title":"Hello World"}}} {"data":{"list":[{"id":1,"title":"Go GraphQL Tutorial"},{"id":2,"title":"Go GraphQL Tutorial - Part 2"},{"id":0,"title":"Hello World"}]}} ``` 这非常棒,目前为止我们已经成功地创建了一个变更,该变更允许我们向已存在的教程列表中插入一篇新的教程。 如果我们想更进一步,我们则可以添加更多的变更来更新现有的教程,或从教程列表中删除某些教程。我们只需在变更对象上创建一个新 `field`,该 `field` 具有针对每个操作的 `resolve` 函数,然后在这些 `resolve` 函数内部,我们可以实现针对特定教程的更新 / 删除的相关实现。 ## 更换数据源 到目前为止,我们已经了解了变更的概念,所以是时候来了解如何将内存数据源更换到其他数据源,比如 MySQL 或者 MongoDB。 GraphQL 有一个奇妙的特性,即其不受特定数据库技术的限制。我们可以创建一个 GraphQL API ,它既可以同 NoSQL 交互,也可以同 SQL 数据库交互。 ## 简单的 MySQL 服务器 好的,为了达到我们的教学目的,我们会将 MySQL 作为 GraphQL 数据库背后的数据存储解决方案。毫无疑问,我在之后也会为 MongoDB 制作一个类似的教程。但 MySQL 的案例应该能够展示底层的机制。 出于本教程的最终目的,我们将使用 SQLite3 本地 SQL 数据库快速演示如何切换成更高效的数据源。 通过下面的示例创建一个新数据库: ```bash sqlite3 tutorials.db ``` 这条命令会打开一个交互式的 shell,可以让我们操作和查询 SQL 数据库。接下来,让我们先创建 `tutorial` 表: ```bash sqlite> CREATE TABLE tutorials (id int, title string, author int); ``` 接着我们会向数据库中插入一些数据,以便我们可以确认 `List` 查询产生的变化是否生效: ```bash sqlite> INSERT INTO tutorials VALUES (1, "First Tutorial"); sqlite> INSERT INTO tutorials VALUES (2, "Second Tutorial"); sqlite> INSERT INTO tutorials VALUES (3, "third Tutorial"); ``` 现在,我们已经拥有了一个 SQL 数据库,并包含一些数据,紧接着,我们就可以更新代码来使用这个新数据库。首先,我们需要在 `main.go` 文件中引入一个新的包,以允许我们可以和 `SQLite3` 交互。 ```go package main import ( "database/sql" "encoding/json" "fmt" "log" "github.com/graphql-go/graphql" _ "github.com/mattn/go-sqlite3" ) ... ``` 在我们添加了包依赖之后,我们就可以在 `main` 函数中更新我们的 `list` 字段。 ```go "list": &graphql.Field{ Type: graphql.NewList(tutorialType), Description: "Get Tutorial List", Resolve: func(params graphql.ResolveParams) (interface{}, error) { db, err := sql.Open("sqlite3", "./foo.db") if err != nil { log.Fatal(err) } defer db.Close() // perform a db.Query insert var tutorials []Tutorial results, err := db.Query("SELECT * FROM tutorials") if err != nil { fmt.Println(err) } for results.Next() { var tutorial Tutorial err = results.Scan(&tutorial.ID, &tutorial.Title) if err != nil { fmt.Println(err) } log.Println(tutorial) tutorials = append(tutorials, tutorial) } return tutorials, nil }, }, ``` 通过这些改变,我们可以查询 `list` 来观察它是否正常工作。在 `main` 函数中更新 `query`,以便查询 `list` 并检索 `id` 和 l`title`,如下所示: ```go // Query query := ` { list { id title } } ` params := graphql.Params{Schema: schema, RequestString: query} r := graphql.Do(params) if len(r.Errors) > 0 { log.Fatalf("failed to execute graphql operation, errors: %+v", r.Errors) } rJSON, _ := JSON.Marshal(r) fmt.Printf("%s \n", rJSON) ``` 运行该代码,我们可以看到从 SQLite3 数据库返回的三行数据,同时我们也可以看到从 GraphQL 查询中返回的 JSON 响应体。同样地,如果我们只想返回教程的 `id`,我们可以修改 `query` 删除 `title` 字段,一切也会如预期一样地工作。 ```bash $ go run ./... 2018/12/30 14:44:08 {1 First Tutorial { [] } []} 2018/12/30 14:44:08 {2 Second Tutorial { [] } []} 2018/12/30 14:44:08 {3 third Tutorial { [] } []} {"data":{"list":[{"id":1,"title":"First Tutorial"},{"id":2,"title":"Second Tutorial"},{"id":3,"title":"third Tutorial"}]}} ``` ## 检索单个教程 我们已经掌握了为 GraphQL API 使用外部数据源的诀窍,那么现在让我们看一个更加简单的例子。试着更新 `tutorial` 模式,以使它引用我们新的 SQLite3 数据源。 ```go "tutorial": &graphql.Field{ Type: tutorialType, Description: "Get Tutorial By ID", Args: graphql.FieldConfigArgument{ "id": &graphql.ArgumentConfig{ Type: graphql.Int, }, }, Resolve: func(p graphql.ResolveParams) (interface{}, error) { id, ok := p.Args["id"].(int) if ok { db, err := sql.Open("sqlite3", "./tutorials.db") if err != nil { log.Fatal(err) } defer db.Close() var tutorial Tutorial err = db.QueryRow("SELECT ID, Title FROM tutorials where ID = ?", id).Scan(&tutorial.ID, &tutorial.Title) if err != nil { fmt.Println(err) } return tutorial, nil } return nil, nil }, }, ``` 在这里,我们所做的事情就是和数据库建立一个新的连接,然后使用指定的 `ID` 值通过数据库查询指定的教程。 ```go // Query query := ` { tutorial(id: 1) { id title } } ` ``` 运行代码,我们可以观察到该解析器函数已成功连接至 SQLite 数据库,并可以查询到相关的教程信息: ```bash $ go run ./... {"data":{"tutorial":{"id":1,"title":"First Tutorial"}}} ``` ## 关键点 所以,重申一下,我们不再需要解析并返回内存中的教程列表,而是通过连接到数据库,执行 SQL 查询并从中填充教程列表。 GraphQL 在我们检索结果之后接管了所有事情。如果我们想要返回每个教程的作者和评论,我们可以在 SQLite 数据库中创建更多的表来存储它们。然后,我们可以简单地对数据库执行其他的 SQL 查询,以根据 ID 和 comment 检索作者。 ## 使用 ORM 如果我们想进一步地简化开发工作,在和数据库交互时,我们可以选择 ORM。它将为我们处理 SQL 查询,并在我需要嵌入或级联元素时(例如评论和作者信息),处理任何必须进行的连接或者其他查询。 ___注意___:如果你之前还未在 Go 中使用过 ORM,我推荐你阅读我编写的其他教程:[Go ORM Tutorial](https://tutorialedge.net/golang/golang-orm-tutorial/)。 通过使用 ORM 来处理数据库的检索查和查询,我们不仅可以简化代码,还可以无损扩展我们的 API。同样的,我也创建了一个引用参考,你可以参考这里:[elliotforbes/go-graphql-tutorial](https://github.com/elliotforbes/go-graphql-tutorial/)。 ## 结论 到此为止,我的 Go GraphQL 系列教程的第二部分到此结束。在本教程中,我们介绍了 _变更_ 相关的基础知识,以及如何切换支持 GraphQL API 的数据源以使用各种不同的数据库技术,比如 SQL 或 NoSQL 数据库。 我希望你从中学到的一点就是,在实现依赖于这些 API 的应用程序时,GraphQL 可能会对你的开发速度产生潜在的影响。 通过使用 GraphQL 之类的技术,我们可以将花费在思考如何获取和解析数据上的时间减少到最少,然后我们可以将重点放在改进应用程序的 UI/UX 上。

via: https://tutorialedge.net/golang/go-graphql-beginners-tutorial-part-2/

作者:Elliot Forbes  译者:barryz  校对:magichan

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


有疑问加站长微信联系(非本文作者))

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

1372 次点击  
加入收藏 微博
被以下专栏收入,发现更多相似内容
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传