runtime库--io模型1--netpoll

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

本文主要讲解epoll初始化、epoll调度、poll内部结构

核心代码文件:

src/runtime/proc.go

src/runtime/netpoll.go

src/runtime/netpollxxx.go(netpoll_epoll.go, netpoll_kqueue.go等;这里只关注netpoll_epoll.go实现)

src/internal/poll/fd_poll_runtime.go

src/internal/poll/fd_unix.go

runtime/defs_linux_arch.go(defs_linux_amd64.go等)

netpoll初始化:

通过netpoll_epoll.go里的netpollinit函数实现,其源码如下:

func netpollinit() {
epfd = epollcreate1(_EPOLL_CLOEXEC)
if epfd >= 0 {
return
}
epfd = epollcreate(1024)
if epfd >= 0 {
closeonexec(epfd)
return
}
println("runtime: epollcreate failed with", -epfd)
throw("runtime: netpollinit failed")
}

上面代码很简单,就是创建一个全局epoll句柄。其中参数_EPOLL_CLOEXEC表示最大支持的并发连接数,根据定义_EPOLL_CLOEXEC = 0x80000,也即是2^19~=50w(根据系统资源而定--内存),如果创建失败,则默认支持1024个。

这里有个问题,netpollinit函数什么时候会调用?很容易想到在系统初始化的时候调用netpollinit,这样确实很简单。但是对于一个非网络io服务的应用程序(服务)来说,这样无疑是有损的,表现在2方面:1:浪费内存(内核态epoll结构树等),2:epoll线程空转。

是否有更好的方式,对于非网络型应用程序不创建epoll结构,对于网络有需求的使用epoll?这里我们可以想到单例设计,确实golang设计者们是怎么做的。其实现如下:

1:
func (fd *FD) Init(net string, pollable bool) error {
// We don't actually care about the various network types.
if net == "file" {
fd.isFile = true
}
if !pollable {
return nil
}
return fd.pd.init(fd)
}

2:
func (pd *pollDesc) init(fd *FD) error {
serverInit.Do(runtime_pollServerInit)
ctx, errno := runtime_pollOpen(uintptr(fd.Sysfd))
if errno != 0 {
if ctx != 0 {
runtime_pollUnblock(ctx)
runtime_pollClose(ctx)
}
return syscall.Errno(errno)
}
pd.runtimeCtx = ctx
return nil
}

3:
func poll_runtime_pollServerInit() {
netpollinit()
atomic.Store(&netpollInited, 1)
}

4:

func netpollopen(fd uintptr, pd *pollDesc) int32 {
var ev epollevent
ev.events = _EPOLLIN | _EPOLLOUT | _EPOLLRDHUP | _EPOLLET
*(**pollDesc)(unsafe.Pointer(&ev.data)) = pd
return -epollctl(epfd, _EPOLL_CTL_ADD, int32(fd), &ev)
}

其入口是通过fd_unix.go中FD方法Init-->fd_poll_runtime.go中pollDesc方法init-->netpoll.go中函数runtime_pollServerInit。

其中serverInit.Do(runtime_pollServerInit)是单例Once实现。

实现过程简言之:应用程序NewFD-->生成pollDesc-->初始化epoll-->pollDesc绑定到epfd

注意:netpollopen里使用边沿触发(golang为了高效)

netpoll调度:

整个go进程主入口在proc.go里main函数实现,具体调度流程如下(后续分章节细讲内核调度)

个人理解可能有误,欢迎指正(转载注明来源)

系统启动,会创建不同的线程:sysmon=system monitor(系统监控);work就是各个业务线程;

其中netpoll调用有2个来源主要来源(1主2辅):

1:每个业务线程worker会穿插调度netpoll

2:sysmon线程会每隔10ms调度(只是为了防止worker因为太忙,长时间内没有调度netpoll)

图中左方是业务放使用串行场景,右方是golang内核实现:其中业务方wait event只会,会把当前goroutine放到等待io事件队列,并且把goroutine上下文和fd关联;netpoll调度之后会把拿到当前事件fd(读、写),并把对应goroutine切换到可执行队列,随后业务方系统调用read/write。。。达到串行编程,并行执行的目的。

这里有个疑问,为啥不单独设计一个线程来做io调度(nanosleep(10us)这种),而是放到worker里调度?

个人认为,这里涉及的golang设计问题。

首先考虑epoll本身模型,1:多进程单线程模型一个epoll_wait之后,处理每个连接;2:单进程多线程模型使用队列实现;

如果这里使用单独线程来做io调度,那么会出现上述类似1的情况,本身线程太重(处理io、处理业务逻辑);另一种做法是单独线程只是给当前业务goroutine调度到可执行队列(这种做法是可取的);

但是从golang设计思想:并行执行,串行编程。即是任何异步io、channel,在业务层看来就是串行调用,底层看到异步io调用方仅仅是一个普通goroutine,那么和普通channel等没有任何区别,只需要把相对应的异步io调用方goroutine切换到可执行队列即可,所以只需要普通worker来做netpoll调度。(后续讲TcpConn相关)

poll内部结构:

//go:notinheap
type pollDesc struct {
link *pollDesc // in pollcache, protected by pollcache.lock

// The lock protects pollOpen, pollSetDeadline, pollUnblock and deadlineimpl operations.
// This fully covers seq, rt and wt variables. fd is constant throughout the PollDesc lifetime.
// pollReset, pollWait, pollWaitCanceled and runtime·netpollready (IO readiness notification)
// proceed w/o taking the lock. So closing, rg, rd, wg and wd are manipulated
// in a lock-free way by all operations.
// NOTE(dvyukov): the following code uses uintptr to store *g (rg/wg),
// that will blow up when GC starts moving objects.
lock mutex // protects the following fields
fd uintptr
closing bool
seq uintptr // protects from stale timers and ready notifications
rg uintptr // pdReady, pdWait, G waiting for read or nil
rt timer // read deadline timer (set if rt.f != nil)
rd int64 // read deadline
wg uintptr // pdReady, pdWait, G waiting for write or nil
wt timer // write deadline timer
wd int64 // write deadline
user uint32 // user settable cookie
}

type pollCache struct {
lock mutex
first *pollDesc
// PollDesc objects must be type-stable,
// because we can get ready notification from epoll/kqueue
// after the descriptor is closed/reused.
// Stale notifications are detected using seq variable,
// seq is incremented when deadlines are changed or descriptor is reused.
}

所有fd绑定到pollDesc结构给epfd使用,pollDesc从pollCache中申请、回收

结构本身很简单,无过多分析。

主要分析下pollDesc使用非托管内存

非托管内存:在某些情况下,运行时必须非托管内存中分配垃圾回收堆之外的对象。如果对象是内存管理器的一部分,或者必须在调用者可能没有 P 的情况下分他们,则这些分配和回收是有必要的

这里要分析pollDesc必须为非托管内存,其实源代码已经做了注释,PollDesc objects must be type-stable,就是PollDesc必须是稳定结构类型。因为啥?与epoll本身有关,相关代码如下:

1:
type epollevent struct {
events uint32
data [8]byte // unaligned uintptr
}

2:
n := epollwait(epfd, &events[0], int32(len(events)), waitms)
if n < 0 {
if n != -_EINTR {
println("runtime: epollwait on fd", epfd, "failed with", -n)
throw("runtime: netpoll failed")
}
goto retry
}
var gp guintptr
for i := int32(0); i < n; i++ {
ev := &events[i]
if ev.events == 0 {
continue
}
var mode int32
if ev.events&(_EPOLLIN|_EPOLLRDHUP|_EPOLLHUP|_EPOLLERR) != 0 {
mode += 'r'
}
if ev.events&(_EPOLLOUT|_EPOLLHUP|_EPOLLERR) != 0 {
mode += 'w'
}
if mode != 0 {
pd := *(**pollDesc)(unsafe.Pointer(&ev.data))

netpollready(&gp, pd, mode)
}
}

在epoll红黑树里,每个节点绑定了一个回调事件对应的数据上下文指针:即epollevent中data成员,也即是pollDesc指针,该指针必须始终有效直到该事件被释放。如果在gc堆上申请内存,会导致一个可能异常的场景:

假设pollDesc在堆上分配(不可能在栈上)

想象一下,开启tcp连接server,由于在业务层设置超时,而提前主动关闭fd(pollDesc),导致该pollDesc被gc掉;而底层epoll event事件到来,由于data所指向的pollDesc指针,并且该指针无效或者是被分配给其他用处,那就嗝屁了。

或者另一个场景,该pollDesc被转换成uintptr(unsafe),导致pollDesc不受gc约束,而引起释放。

所以pollDesc必须是在非托管内存分配(内存始终存在),不受gc约束。

注意:如果open一个连接之后,必须close,否则会引起非托管内存泄露。




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如有不对地方,请大家指正多多包涵。祝好~~~


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本文来自:知乎专栏

感谢作者:buptbill220

查看原文:runtime库--io模型1--netpoll

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