使用 Go 实现简单的事件总线

watermelo · · 2193 次点击 · · 开始浏览    
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![pic_1](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/let%E2%80%99s-write-a-simple-event-bus-in-go/pic_1.png) 事件驱动架构是计算机科学中一种高度可扩展的范例。它允许我们可以多方系统异步处理事件。 事件总线是[发布/订阅模式](https://en.wikipedia.org/wiki/Publish%E2%80%93subscribe_pattern)的实现,其中发布者发布数据,并且感兴趣的订阅者可以监听这些数据并基于这些数据作出处理。这使发布者与订阅者松耦合。发布者将数据事件发布到事件总线,总线负责将它们发送给订阅者。 ![pic_2](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/let%E2%80%99s-write-a-simple-event-bus-in-go/pic_2.png) 传统的实现事件总线的方法会涉及到使用回调。订阅者通常实现接口,然后事件总线通过接口传播数据。 使用 Go 的并发模型,我们知道在大多数地方可以使用 `channel` 来替代回调。在本文中,我们将重点介绍如何使用 `channel` 来实现事件总线。 > 我们专注于**基于主题(topic)的事件**。发布者发布到主题,订阅者可以收听它们。 ## 定义数据结构 为了实现事件总线,我们需要定义要传递的数据结构。我们可以使用 `struct` 简单地创建一个新的数据类型。我们定义一个 `DataEvent` 的结构体如下: ```go type DataEvent struct { Data interface{} Topic string } ``` 在这里,我们已经将基础数据定义为接口,这意味着它可以是任何值。我们还将主题定义为结构的成员。订阅者可能会收听**多个主题**,因此,我们通过主题来让订阅者可以区分不同的事件的做法是不错的。 ## 介绍 channels 现在我们已经为事件总线定义了我们主要的数据结构,我们还需要一种方法来传递它。为此,我们可以定义一个可以传播 `DataEvent` 的 `DataChannel` 类型。 ```go // DataChannel 是一个能接收 DataEvent 的 channel type DataChannel chan DataEvent // DataChannelSlice 是一个包含 DataChannels 数据的切片 type DataChannelSlice [] DataChannel ``` `DataChannelSlice` 的创建是为了保留 `DataChannel` 的切片并轻松引用它们。 ## 事件总线 ```go // EventBus 存储有关订阅者感兴趣的特定主题的信息 type EventBus struct { subscribers map[string]DataChannelSlice rm sync.RWMutex } ``` `EventBus` 有 `subscribers`,这是一个包含 `DataChannelSlices` 的 map。我们使用互斥锁来保护并发访问的读写。 通过使用 `map` 和定义 `topics` ,它允许我们轻松地组织事件。主题被视为 `map` 的键。当有人发布它时,我们可以通过键轻松找到主题,然后将事件传播到 `channel` 中以进行进一步处理。 ## 订阅主题 对于订阅主题,使用 `channel`。它就像传统方法中的回调一样。当发布者向主题发布数据时,`channel`将接收数据。 ```go func (eb *EventBus)Subscribe(topic string, ch DataChannel) { eb.rm.Lock() if prev, found := eb.subscribers[topic]; found { eb.subscribers[topic] = append(prev, ch) } else { eb.subscribers[topic] = append([]DataChannel{}, ch) } eb.rm.Unlock() } ``` 简单地说,我们将订阅者添加到 `channel` 切片中然后给该结构加锁,最后在操作后将其解锁。 ## 发布主题 要发布事件,发布者需要提供广播给订阅者所需要的主题和数据。 ```go func (eb *EventBus) Publish(topic string, data interface{}) { eb.rm.RLock() if chans, found := eb.subscribers[topic]; found { // 这样做是因为切片引用相同的数组,即使它们是按值传递的 // 因此我们正在使用我们的元素创建一个新切片,从而能正确地保持锁定 channels := append(DataChannelSlice{}, chans...) go func(data DataEvent, dataChannelSlices DataChannelSlice) { for _, ch := range dataChannelSlices { ch <- data } }(DataEvent{Data: data, Topic: topic}, channels) } eb.rm.RUnlock() } ``` 在此方法中,首先我们检查主题是否存在任何订阅者。然后我们只是简单地遍历与主题相关的 `channel` 切片并把事件发布给它们。 > 请注意,我们在发布方法中使用了 Goroutine 来避免阻塞发布者 ## 开始 首先,我们需要创建一个事件总线的实例。在实际场景中,你可以从包中导出单个 `EventBus`,**使其像单例一样运行**。 ```go var eb = &EventBus{ subscribers: map[string]DataChannelSlice{}, } ``` 为了测试新创建的事件总线,我们将创建一个以随机间隔时间发布到指定主题的方法。 ```go func publisTo(topic string, data string) { for { eb.Publish(topic, data) time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1000)) * time.Millisecond) } } ``` 接下来,我们需要一个可以收听主题的 main 函数。它使用辅助方法打印出事件的数据。 ```go func printDataEvent(ch string, data DataEvent) { fmt.Printf("Channel: %s; Topic: %s; DataEvent: %v\n", ch, data.Topic, data.Data) } func main() { ch1 := make(chan DataEvent) ch2 := make(chan DataEvent) ch3 := make(chan DataEvent) eb.Subscribe("topic1", ch1) eb.Subscribe("topic2", ch2) eb.Subscribe("topic2", ch3) go publisTo("topic1", "Hi topic 1") go publisTo("topic2", "Welcome to topic 2") for { select { case d := <-ch1: go printDataEvent("ch1", d) case d := <-ch2: go printDataEvent("ch2", d) case d := <-ch3: go printDataEvent("ch3", d) } } } ``` 我们创建了三个可以订阅主题的 `channels` 订阅者(ch1,ch2,ch3)。其中 ch2 和 ch3 这两个监听同一事件。 我们使用 select 语句从最快返回的 `channel` 中获取数据。然后它使用另一个 Goroutine 打印输出数据。用 Goroutine 也不是必需的。但在某些情况下,你必须对事件进行一些繁重的操作处理。为了防止阻塞 select,我们使用了 Goroutine。 示例输出将如下所示 ``` Channel: ch1; Topic: topic1; DataEvent: Hi topic 1 Channel: ch2; Topic: topic2; DataEvent: Welcome to topic 2 Channel: ch3; Topic: topic2; DataEvent: Welcome to topic 2 Channel: ch3; Topic: topic2; DataEvent: Welcome to topic 2 Channel: ch2; Topic: topic2; DataEvent: Welcome to topic 2 Channel: ch1; Topic: topic1; DataEvent: Hi topic 1 Channel: ch3; Topic: topic2; DataEvent: Welcome to topic 2 ... ``` 你可以看到事件总线通过 `channel` 分发事件。 基于简单 `channel` 的事件总线的源代码。 ## 完整的代码 ```go package main import ( "fmt" "math/rand" "sync" "time" ) type DataEvent struct { Data interface{} Topic string } // DataChannel 是一个能接收 DataEvent 的 channel type DataChannel chan DataEvent // DataChannelSlice 是一个包含 DataChannels 数据的切片 type DataChannelSlice []DataChannel // EventBus 存储有关订阅者感兴趣的特定主题的信息 type EventBus struct { subscribers map[string]DataChannelSlice rm sync.RWMutex } func (eb *EventBus) Publish(topic string, data interface{}) { eb.rm.RLock() if chans, found := eb.subscribers[topic]; found { // 这样做是因为切片引用相同的数组,即使它们是按值传递的 // 因此我们正在使用我们的元素创建一个新切片,从而正确地保持锁定 channels := append(DataChannelSlice{}, chans...) go func(data DataEvent, dataChannelSlices DataChannelSlice) { for _, ch := range dataChannelSlices { ch <- data } }(DataEvent{Data: data, Topic: topic}, channels) } eb.rm.RUnlock() } func (eb *EventBus) Subscribe(topic string, ch DataChannel) { eb.rm.Lock() if prev, found := eb.subscribers[topic]; found { eb.subscribers[topic] = append(prev, ch) } else { eb.subscribers[topic] = append([]DataChannel{}, ch) } eb.rm.Unlock() } var eb = &EventBus{ subscribers: map[string]DataChannelSlice{}, } func printDataEvent(ch string, data DataEvent) { fmt.Printf("Channel: %s; Topic: %s; DataEvent: %v\n", ch, data.Topic, data.Data) } func publisTo(topic string, data string) { for { eb.Publish(topic, data) time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1000)) * time.Millisecond) } } func main() { ch1 := make(chan DataEvent) ch2 := make(chan DataEvent) ch3 := make(chan DataEvent) eb.Subscribe("topic1", ch1) eb.Subscribe("topic2", ch2) eb.Subscribe("topic2", ch3) go publisTo("topic1", "Hi topic 1") go publisTo("topic2", "Welcome to topic 2") for { select { case d := <-ch1: go printDataEvent("ch1", d) case d := <-ch2: go printDataEvent("ch2", d) case d := <-ch3: go printDataEvent("ch3", d) } } } ``` ## 使用 channel 取代回调的理由 传统的回调方式要求实现某种接口。 例如, ```go type Subscriber interface { onData(event Event) } ``` 使用回调的话,如果你想订阅一个事件,你需要实现该接口,以便事件总线可以传播它。 ```go type MySubscriber struct { } func (m MySubscriber) onData(event Event) { // 处理事件 } ``` 而 `channel` 允许你在没有接口的情况下在一个简单的函数中注册订阅者。 ```go func main() { ch1 := make(chan DataEvent) eb.Subscribe("topic1", ch1) fmt.Println((<-ch1).Data) ... } ``` ## 结论 本文的目的是指出编写事件总线的不同实现方法。 > 这可能不是理想的解决方案。 例如,`channel` 被阻塞直到有人消费它们。这有一定的局限性。 > 我已经使用切片来存储主题的所有订阅者。这用于简化文章。这需要用 **SET** 替换,以至于列表中不存在重复的订阅者。 传统的回调方法可以使用提供的相同的原理去简单地实现。你可以轻松地在 Goroutine 中进行异步装饰发布事件。 我很想听听你对这篇文章的看法。 :)

via: https://levelup.gitconnected.com/lets-write-a-simple-event-bus-in-go-79b9480d8997

作者:Kasun Vithanage  译者:watermelo  校对:polaris1119

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


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