GO中TCP的粘包问题的最好解决方法

renyx · · 1091 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

在使用go进行网络编程的时候,为了解决TCP粘包的问题,特地搜索了一下网络,发现很多解决方法虽然能够解决,但是写的很复杂,有的却是错的!现在特地将我认为是最正确的方法贴上: ### golang中TCP拆包的正确代码: ```go for { buf := make([]byte, 5) _, err = io.ReadFull(conn, buf) if err != nil && err == io.EOF { break } if buf[0] == 'V' { length := binary.BigEndian.Uint32(buf[1:5]) bodyBuf := make([]byte, length) _, err = io.ReadFull(conn, bodyBuf) if err != nil && err == io.EOF { fmt.Println(err) break } fmt.Println(string(bodyBuf[0:])) } } ``` 代码量也从之前的4、5十行瞬间减少为十几行代码。 这里主要用的是io.ReadFull方法,而不是conn.Read方法,主要就是这点区别!

有疑问加站长微信联系(非本文作者))

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

1091 次点击  ∙  1 赞  
加入收藏 微博
2 回复  |  直到 2020-03-13 18:05:21
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传