GO中TCP的粘包问题的最好解决方法

renyx · · 1198 次点击 · · 开始浏览    
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在使用go进行网络编程的时候,为了解决TCP粘包的问题,特地搜索了一下网络,发现很多解决方法虽然能够解决,但是写的很复杂,有的却是错的!现在特地将我认为是最正确的方法贴上: ### golang中TCP拆包的正确代码: ```go for { buf := make([]byte, 5) _, err = io.ReadFull(conn, buf) if err != nil && err == io.EOF { break } if buf[0] == 'V' { length := binary.BigEndian.Uint32(buf[1:5]) bodyBuf := make([]byte, length) _, err = io.ReadFull(conn, bodyBuf) if err != nil && err == io.EOF { fmt.Println(err) break } fmt.Println(string(bodyBuf[0:])) } } ``` 代码量也从之前的4、5十行瞬间减少为十几行代码。 这里主要用的是io.ReadFull方法,而不是conn.Read方法,主要就是这点区别!

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2 回复  |  直到 2020-03-13 18:05:21
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