GO中TCP的粘包问题的最好解决方法

renyx · 2019-08-03 23:46:54 · 1505 次点击 · 预计阅读时间 1 分钟 · 大约8小时之前 开始浏览    
这是一个创建于 2019-08-03 23:46:54 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

在使用go进行网络编程的时候,为了解决TCP粘包的问题,特地搜索了一下网络,发现很多解决方法虽然能够解决,但是写的很复杂,有的却是错的!现在特地将我认为是最正确的方法贴上:

golang中TCP拆包的正确代码:

for {
        buf := make([]byte, 5)
        _, err = io.ReadFull(conn, buf)
        if err != nil && err == io.EOF {
            break
        }
        if buf[0] == 'V' {
            length := binary.BigEndian.Uint32(buf[1:5])
            bodyBuf := make([]byte, length)
            _, err = io.ReadFull(conn, bodyBuf)
            if err != nil && err == io.EOF {
                fmt.Println(err)
                break
            }
            fmt.Println(string(bodyBuf[0:]))
        }
}

代码量也从之前的4、5十行瞬间减少为十几行代码。 这里主要用的是io.ReadFull方法,而不是conn.Read方法,主要就是这点区别!


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2 回复  |  直到 2020-03-13 18:05:21
twlhack
twlhack · #1 · 5年之前

这里要是包很长,包很大的话,在并发情况下,大请求量的时候,会不会卡啊 io.ReadFull

zhengkeyu
zhengkeyu · #2 · 5年之前

粘包是什么,什么情况会发生,我甚至都不知道

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