fasthttp 概述与 Hello World(本文)

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![photo-desk.jpg](https://static.studygolang.com/190804/d5413facd8b30fdc6cc80e63011934a6.jpg) > fasthttp 文章系列: > * fasthttp 概述与 Hello World(本文) > * fasthttp 客户端与服务端的封装, 日志与路由 > * fasthttp 所谓 RESTful (兼介绍fastjson) > * fasthttp 中间件( 简单认证/ session会话...) > * fasthttp 处理 JWT (及 JWT安全性) > * fasthttp 对接非标准 web client (作为AAA, 数据加解密) > * fasthttp 缓存/proxy代理/反向代理 > * fasthttp 部署 [简述] [github.com/valyala/fasthttp](https://github.com/valyala/fasthttp) 是 golang 中一个标志性的高性能 HTTP库, 主要用于 webserver 开发, 以及 web client / proxy 等. fasthttp 的高性能开发思路, 启发了很多开发者. <!--more--> fasthttp 自己的介绍如下: > Fast HTTP package for Go. Tuned for high performance. Zero memory allocations in hot paths. Up to 10x faster than net/http > > Fast HTTP implementation for Go. > > > Currently fasthttp is successfully used by [VertaMedia](https://vertamedia.com/) > in a production serving up to 200K rps from more than 1.5M concurrent keep-alive > connections per physical server. 事实上, 这有点小夸张, 但在一定场景下经过优化部署, 确是有很高的性能. 近3年来, fasthttp 被我用在几个重大项目(对我而言, 项目有多重大, 与收钱的多少成正比) 中, 这里, 就写一个小系列, 介绍 fasthttp 的实际使用与经验得失. > -------------------------------------- > > 想直接看代码的朋友, 请访问 [我写的 fasthttp-example](https://github.com/tsingson/fasthttp-example) > > ------------------------------------------ ## 0. 关于 fasthttp 的优点介绍 以下文字来自 [傅小黑](https://my.oschina.net/fuxiaohei) 原创文章: [Go 开发 HTTP 的另一个选择 fasthttp](https://my.oschina.net/fuxiaohei/blog/753977) 写于2016/09/30 : > fasthttp 是 Go 的一款不同于标准库 net/http 的 HTTP 实现。fasthttp 的性能可以达到标准库的 10 倍,说明他魔性的实现方式。主要的点在于四个方面: > > * net/http 的实现是一个连接新建一个 goroutine;fasthttp 是利用一个 worker 复用 goroutine,减轻 runtime 调度 goroutine 的压力 > * net/http 解析的请求数据很多放在 map[string]string(http.Header) 或 map[string][]string(http.Request.Form),有不必要的 []byte 到 string 的转换,是可以规避的 > * net/http 解析 HTTP 请求每次生成新的 *http.Request 和 http.ResponseWriter; fasthttp 解析 HTTP 数据到 *fasthttp.RequestCtx,然后使用 sync.Pool 复用结构实例,减少对象的数量 > * fasthttp 会延迟解析 HTTP 请求中的数据,尤其是 Body 部分。这样节省了很多不直接操作 Body 的情况的消耗 > > 但是因为 fasthttp 的实现与标准库差距较大,所以 API 的设计完全不同。使用时既需要理解 HTTP 的处理过程,又需要注意和标准库的差别。 这段文字非常精练的总结了 fasthttp 的特点, 我摘录了这部分放在这里, 感谢 [傅小黑](https://my.oschina.net/fuxiaohei) --- 另外, [傅小黑](https://my.oschina.net/fuxiaohei) 的技术文章非常棒, 欢迎大家去围观他.... ## 1. 从 HTTP 1.x 协议说起 > 想要使用 fasthttp 的朋友, 请尽量对 http 1.x 协议要很熟悉, 很熟悉. #### 1.1 HTTP 1.x 协议简述 简单来说, HTTP 1.x 协议, 是一个被动式短连接的 client (请求 request ) - server ( 响应 response) 交互的规范: 1. 协议一般来说, 以 TCP 通讯协议为基础 ( 不谈 QUIC 这个以 udp 为底层实现的变异) > web client 通过 DNS 把域名转换成 IP 地址后, 与 web server 握手连接, 连接成功后, web client 客户端向 web server 服务端发出请求, 服务端收到请求后, 向 client 客户端应答 2. 通过 URL / URI 进行导址, 同时, URL/URI 中包含部分数据 > URL 形式如 http://192.168.1.1:8088/rpc/schedule > 其中 http://192.168.1.1:8080 这部分是通讯协议, 服务器 IP 地址与端口号, 这是前面 TCP 通讯的依据 > 1. web 服务器端在 http://192.168.1.1:8080 这个地址上监听, 随时准备接收 web client 请求并应答 > 1. web 客户端通过 http://192.168.1.1:8080 这个地址所指定的 web 服务器进行 tcp 连接, 连接成功后, web 客户端向服务器发出 请求数据, web 服务端应答 响应数据 > 1. 特别注意, 请求数据, 与响应数据, 遵从 HTTP 协议规定的统一格式 3. 在 HTTP 1.x 协议中规定的传输( 请求/应答) 数据格式, 一般称为 HyperText, 是一种文本数据格式, 当然了, 在 TCP 传输时还是二进制数据块 ( 这是使用 fasthttp 的关键点) . 具体数据格式见 1.2 小节 4. HTTP 协议规定了一些信令, 如下描述, 来区分不同的交互操作 > 根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法: > > * HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。 > * HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。 5. 由于 HTTP 协议相关的 MIME 规范, HTTP 1.x 也可以传输图像/音乐/视频等其他数据格式,但这些被传输的真正有效数据都被封装在 http payload 这一部分里, http header 还保留( 只是字段多少, 以及字段中的值不同) ---------**这是另一个与 fasthttp 关联的另一个要点** ### 1.2 HTTP 1.x 中的请求/响应共同遵从的数据格式 下面看一个 POST 请求 请求数据如下, 响应是一样的格式. 在下面的数据中: 1. 在下面的数据格式中, 特别注意, 中间有一个空行 1. 空行上半部分, 叫 http header , 下半部分, 叫 http payload 或叫 http body 1. 在上半部分的 http header 中, 请注意第1,2行 1. 请对比一下, 下方同时列出的 GET 请求数据 ----- POST 请求数据示例 ``` POST /rpc/schedule HTTP/1.1 Host: 192.168.1.1:3001 Content-Type: application/json Accept: application/vnd.pgrst.object+json User-Agent: PostmanRuntime/7.15.2 Host: 192.168.1.1:3001 Accept-Encoding: gzip, deflate Content-Length: 208 Connection: keep-alive { "actual_start_date": "2019-07-29", "actual_end_date": "2019-07-29", "plan_start_date": "2019-07-29", "plan_end_date": "2019-02-12", "title": "00002", "user_id": 2098735545843717147 } ``` ------ GET 请求示例 ``` GET /schedule?user_id=eq.2098735545843717147 HTTP/1.1 Host: 192.168.1.1:3001 Content-Type: application/json User-Agent: PostmanRuntime/7.15.2 Accept: */* Host: 192.168.1.1:3001 Accept-Encoding: gzip, deflate Content-Length: 208 Connection: keep-alive ``` ### 1.3 http 1.x 协议小结与开发关联点 这里几句很重要, 所以, #### HTTP 1.x 几个基础点: 1. HTTP 1.x 通过 tcp 进行通讯 1. 请求与响应的格式, 数据数据的格式是一样的 > 特别注意请求数据中的第一行,第二行 > 特别注意 HTTP header 与 HTTP payload 的那空行分隔 1. 注意 URL/URI 中也包含有数据, 换个话说,在 http://192.168.1.1:3001/schedule?user_id=eq.2098735545843717147 中, 其他部分 **/schedule?user_id=eq.2098735545843717147** 看做请求数据的一部分 从 HTTP 1.x 协议, 可以总结 web 开发的要点 1. 处理 tcp 通讯, 包括: > * 通过 dns 转化域名得到 IP 地址, 包括 ip4 / ip6 地址 > * 对 tcp 进行通讯重写或优化, 长连接或短连接, 都在这里了 > * 或对 tcp 进行转发 ( 这是 proxy ) 或劫持, 在 tcp 通讯最底层进行一些特殊操作 1. 对 URL /URI 进行处理, 这是路由寻址 > * 按 URI 及相关数据特征进行拦截处理, 这是反向代理与缓存 > * 进行一些 URI 转换, 例如 302 的重定向 > * 在 URI 中携带小部分数据的组装与处理 1. HTTP 数据处理 > * 对 HTTP header / HTTP payload 进行处理, 这是变化最多的部分, 按业务/功能的不同, 即简单也复杂 #### fasthttp 的性能优化思路 1. 重写了在 tcp 之上进行 HTTP 握手/连接/通讯的 goroutine pool 实现 2. 对 http 数据基本按传输时的二进制进行延迟处理, 交由开发者按需决定 3. 对二进制的数据进行了缓存池处理, 需要开发者手工处理以达到零内存分配 > -------------------------------------- > > 好, HTTP 1.x 就简述到这了, 后面**会大量引用到这一章节说的内容**. > > -------------------------------------- > ## 2. ~~fasthttp 非"标准"的争议, 及为什么选择fasthttp~~ 这一章节暂时不写了, 需要一点时间进行调整 ## 3. 开发环境及创建 project 个人主力用 MacOS 开发, 以下就以 MacOS 为例 ### 3.1. go 安装, 环境变量及goproxy 配置 **下载 golang 编译器并安装** 下载地址为 [https://dl.google.com/go/go1.12.7.darwin-amd64.pkg](https://dl.google.com/go/go1.12.7.darwin-amd64.pkg) 任意下载到一个路径下后, 双击安装 或者, 打开一个 Terminal 命令行终端 ``` cd ~ mkdir -p ~/go/src/github.com/tsingson/fasthttp-example/hello-world cd ~/go/src/github.com/fasthttp-example wget https://dl.google.com/go/go1.12.7.darwin-amd64.pkg open ./go1.12.7.darwin-amd64.pkg ``` 出现 go 的安装界面后, 一路确认就安装完成了 **配置环境变量** 由于我的 MacOS 已经使用 zshell , 所以, 默认全局环境变量在 ~/.zshrc 打开 ~/.zshrc 加入以下文本 ``` export GOBIN=/Users/qinshen/go/bin #/Users/qinshen 这是我的个人帐号根路径 export GOSUMDB=off export GOPATH="/Users/qinshen/go" export GOCACHE="/Users/qinshen/go/pkg/cache" export GO111MODULE=on export CGO_ENABLED=1 # export GOPROXY=http://127.0.0.1:3000 # 这一行是本机在 docker 中运行 athens 这个 goproxy # export GOPROXY=https://athens.azurefd.net #远程 ahtens goproxy # export GOPROXY=direct # 如果能直接访问 golang.org, 那就用这个配置 export GOPROXY=https://goproxy.cn #中国大陆, 用这个吧 # export GOPROXY=https://proxy.golang.org # go1.13 推荐的 goproxy, 试手用 export PATH=$PATH:$GOROOT:$GOBIN export PS1='%d ' ``` **验证go安装** ``` cd ~/go/src/github.com/fasthttp-example touch ./hello-world/main.go ``` 用一个文本编辑器如 sublime text 3 , 对 ~/go/src/github.com/fasthttp-example/hello-world/main.go 写入以下 go 代码 ``` package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println("Hello World, 中国...") } ``` **运行验证** ``` /Users/qinshen/go/src/github.com/tsingson/fasthttp-example go run ./hello-world Hello World, 中国... /Users/qinshen/go/src/github.com/tsingson/fasthttp-example ``` done. 完成. ### 3.2 创建基于 go module 的project 在项目路径在 go/src/github/tsingson/fasthttp-example 下, 直接运行 或 go mod init 如果项目路径在任意路径下, 例如在 ~/go/fasthttp-example 下, 则运行 go mod init github.com/tsingson/fasthttp-example 以下是运行结果, 及项目结构 ``` /Users/qinshen/go/src/github.com/tsingson/fasthttp-example go mod init github.com/tsingson/fasthttp-example go: creating new go.mod: module github.com/tsingson/fasthttp-example /Users/qinshen/go/src/github.com/tsingson/fasthttp-example tree . . ├── README.md ├── cmd │   ├── test-client │   │   └── main.go │   └── test-server │   └── main.go ├── go.mod ├── hello-world │   └── main.go ├── webclient │   └── client.go └── webserver ├── config.go ├── const.go ├── handler.go ├── middleware.go ├── router.go ├── server.go └── testHandler.go 6 directories, 13 files /Users/qinshen/go/src/github.com/tsingson/fasthttp-example ``` ### 3.3 Hello World 单机版 好了, 把 hello-world/main.go 改成以下代码 ``` package main import ( "fmt" "os" ) func main() { var who = "中国" if len(os.Args[1]) > 0 { who = os.Args[1] } fmt.Println("Hello World, ", who) } ``` 运行一下 ``` /Users/qinshen/go/src/github.com/tsingson/fasthttp-example go run ./hello-world/main.go tsingson Hello World, tsingson /Users/qinshen/go/src/github.com/tsingson/fasthttp-example go run ./hello-world/main.go 三明智 Hello World, 三明智 /Users/qinshen/go/src/github.com/tsingson/fasthttp-example ``` 很好, 我们得到了一个单机版, 命令行方式的 hello world. 下面, 我们把 hello world 改成 fasthttp web 版本............... ## 4. 选用 usber-go/zap 日志并简单封装 **导入 uber 的 zap 日志库** ``` /Users/qinshen/go/src/github.com/tsingson/fasthttp-example go get go.uber.org/zap ``` **创建封装的日志库** ``` /Users/qinshen/go/src/github.com/tsingson/fasthttp-example touch ./logger/zap.go ``` 写入以下代码 ``` package logger import ( "os" "go.uber.org/zap" "go.uber.org/zap/zapcore" ) // NewConsoleDebug new zap logger for console func NewConsoleDebug() zapcore.Core { // First, define our level-handling logic. highPriority := zap.LevelEnablerFunc(func(lvl zapcore.Level) bool { return lvl >= zapcore.ErrorLevel }) lowPriority := zap.LevelEnablerFunc(func(lvl zapcore.Level) bool { return lvl < zapcore.ErrorLevel }) // High-priority output should also go to standard error, and low-priority // output should also go to standard out. consoleDebugging := zapcore.Lock(os.Stdout) consoleErrors := zapcore.Lock(os.Stderr) // Optimize the console output for human operators. consoleEncoder := zapcore.NewConsoleEncoder(zap.NewDevelopmentEncoderConfig()) // Join the outputs, encoders, and level-handling functions into // zapcore.Cores, then tee the four cores together. var stderr = zapcore.NewCore(consoleEncoder, consoleErrors, highPriority) var stdout = zapcore.NewCore(consoleEncoder, consoleDebugging, lowPriority) return zapcore.NewTee(stderr, stdout) } // ConsoleWithStack console log for debug func ConsoleWithStack() *zap.Logger { core := NewConsoleDebug() // From a zapcore.Core, it's easy to construct a Logger. return zap.New(core).WithOptions(zap.AddCaller()) } // Console console log for debug func Console() *zap.Logger { core := NewConsoleDebug() // From a zapcore.Core, it's easy to construct a Logger. return zap.New(core) } ``` ## 5. 写一个fasthttp 版本的 Hello World ### 5.1 项目结构 ``` /Users/qinshen/go/src/github.com/tsingson/fasthttp-example tree . . ├── README.md ├── cmd │   ├── test-client │   │   └── main.go │   └── test-server │   └── main.go ├── go.mod ├── go.sum ├── hello-web │   ├── hello-client │   │   └── main.go │   └── hello-server │   └── main.go ├── hello-world │   └── main.go ├── logger │   └── zap.go ├── webclient │   └── client.go └── webserver ├── config.go ├── const.go ├── handler.go ├── middleware.go ├── router.go ├── server.go └── testHandler.go 10 directories, 17 files /Users/qinshen/go/src/github.com/tsingson/fasthttp-example ``` ### 5.2 fasthttp Hello World 服务端 直接上代码 ``` package main import ( "bytes" "strconv" "github.com/savsgio/gotils" "github.com/valyala/fasthttp" "go.uber.org/zap" "github.com/tsingson/fasthttp-example/logger" ) func main() { var log *zap.Logger = logger.Console() var address = "127.0.0.1:3001" // ------------------------------------------------------- // fasthttp 的 handler 处理函数 // ------------------------------------------------------- var requestHandler = func(ctx *fasthttp.RequestCtx) { // ------------------------------------------------------- // 处理 web client 的请求数据 // ------------------------------------------------------- // 取出 web client 请求进行 TCP 连接的连接 ID var connID = strconv.FormatUint(ctx.ConnID(), 10) // 取出 web client 请求 HTTP header 中的事务ID var tid = string( ctx.Request.Header.PeekBytes([]byte("TransactionID"))) if len(tid) == 0 { tid = "12345678" } log.Debug("HTTP 访问 TCP 连接 ID " + connID) // 取出 web 访问的 URL/URI var uriPath = ctx.Path() { // 取出 URI log.Debug("---------------- HTTP URI -------------") log.Debug(" HTTP 请求 URL 原始数据 > ", zap.String("request", ctx.String())) } // 取出 web client 请求的 URL/URI 中的参数部分 { log.Debug("---------------- HTTP URI 参数 -------------") var uri = ctx.URI().QueryString() log.Debug("在 URI 中的原始数据 > " + string(uri)) log.Debug("---------------- HTTP URI 每一个键值对 -------------") ctx.URI().QueryArgs().VisitAll(func(key, value []byte) { log.Debug(tid, zap.String("key", gotils.B2S(key)), zap.String("value", gotils.B2S(value))) }) } // ------------------------------------------------------- // 注意对比一下, 下面的代码段, 与 web client 中几乎一样 // ------------------------------------------------------- { // 取出 web client 请求中的 HTTP header { log.Debug("---------------- HTTP header 每一个键值对-------------") ctx.Request.Header.VisitAll(func(key, value []byte) { // l.Info("requestHeader", zap.String("key", gotils.B2S(key)), zap.String("value", gotils.B2S(value))) log.Debug(tid, zap.String("key", gotils.B2S(key)), zap.String("value", gotils.B2S(value))) }) } // 取出 web client 请求中的 HTTP payload { log.Debug("---------------- HTTP payload -------------") log.Debug(tid, zap.String("http payload", gotils.B2S(ctx.Request.Body()))) } } switch { // 如果访问的 URI 路由是 /uri 开头 , 则进行下面这个响应 case len(uriPath) > 1: { log.Debug("---------------- HTTP 响应 -------------") // ------------------------------------------------------- // 处理逻辑开始 // ------------------------------------------------------- // payload 是 []byte , 是 web response 返回的 HTTP payload var payload = bytes.NewBuffer([]byte("Hello, ")) // 这是从 web client 取数据 var who = ctx.QueryArgs().PeekBytes([]byte("who")) if len(who) > 0 { payload.Write(who) } else { payload.Write([]byte(" 中国 ")) } // ------------------------------------------------------- // 处理 HTTP 响应数据 // ------------------------------------------------------- // HTTP header 构造 ctx.Response.Header.SetStatusCode(200) ctx.Response.Header.SetConnectionClose() // 关闭本次连接, 这就是短连接 HTTP ctx.Response.Header.SetBytesKV([]byte("Content-Type"), []byte("text/plain; charset=utf8")) ctx.Response.Header.SetBytesKV([]byte("TransactionID"), []byte(tid)) // HTTP payload 设置 // 这里 HTTP payload 是 []byte ctx.Response.SetBody(payload.Bytes()) } // 访问路踊不是 /uri 的其他响应 default: { log.Debug("---------------- HTTP 响应 -------------") // ------------------------------------------------------- // 处理逻辑开始 // ------------------------------------------------------- // payload 是 []byte , 是 web response 返回的 HTTP payload var payload = bytes.NewBuffer([]byte("Hello, ")) // 这是从 web client 取数据 var who = ctx.QueryArgs().PeekBytes([]byte("who")) if len(who) > 0 { payload.Write(who) } else { payload.Write([]byte(" 中国 ")) } // ------------------------------------------------------- // 处理 HTTP 响应数据 // ------------------------------------------------------- // HTTP header 构造 ctx.Response.Header.SetStatusCode(200) ctx.Response.Header.SetConnectionClose() // 关闭本次连接, 这就是短连接 HTTP ctx.Response.Header.SetBytesKV([]byte("Content-Type"), []byte("text/plain; charset=utf8")) ctx.Response.Header.SetBytesKV([]byte("TransactionID"), []byte(tid)) // HTTP payload 设置 // 这里 HTTP payload 是 []byte ctx.Response.SetBody(payload.Bytes()) } } return } // ------------------------------------------------------- // 创建 fasthttp 服务器 // ------------------------------------------------------- // Create custom server. s := &fasthttp.Server{ Handler: requestHandler, // 注意这里 Name: "hello-world server", // 服务器名称 } // ------------------------------------------------------- // 运行服务端程序 // ------------------------------------------------------- log.Debug("------------------ fasthttp 服务器尝试启动------ ") if err := s.ListenAndServe(address); err != nil { log.Fatal("error in ListenAndServe", zap.Error(err)) } } ``` ### 5.3 fasthttp Hello World 客户端( GET ) 看代码 ``` package main import ( "net/url" "os" "time" "github.com/savsgio/gotils" "github.com/valyala/fasthttp" "go.uber.org/zap" "github.com/tsingson/fasthttp-example/logger" ) func main() { var log *zap.Logger = logger.Console() var baseURL = "http://127.0.0.1:3001" // 随便指定一个字串做为 web 请求的事务ID , 用来打印多条日志时, 区分是否来自同一个 web 请求事务 var tid = "12345678" // ------------------------------------------------------- // 构造 web client 请求的 URL // ------------------------------------------------------- var fullURL string { relativeUrl := "/uri/" u, err := url.Parse(relativeUrl) if err != nil { log.Fatal("error", zap.Error(err)) } queryString := u.Query() // 这里构造 URI 中的数据, 每一个键值对 { queryString.Set("id", "1") queryString.Set("who", "tsingson") queryString.Set("where", "中国深圳") } u.RawQuery = queryString.Encode() base, err := url.Parse(baseURL) if err != nil { log.Fatal("error", zap.Error(err)) os.Exit(-1) } fullURL = base.ResolveReference(u).String() log.Debug("---------------- HTTP 请求 URL -------------") log.Debug(tid, zap.String("http request URL > ", fullURL)) } // ------------------------------------------------------- // fasthttp web client 的初始化, 与清理 // ------------------------------------------------------- // fasthttp 从缓存池中申请 request / response 对象 var req = fasthttp.AcquireRequest() var resp = fasthttp.AcquireResponse() // 释放申请的对象到池中 defer func() { fasthttp.ReleaseResponse(resp) fasthttp.ReleaseRequest(req) }() // ------------------------------------------------------- // 构造 web client 请求数据 // ------------------------------------------------------- // 指定 HTTP 请求的 URL req.SetRequestURI(fullURL) // 指定 HTTP 请求的方法 req.Header.SetMethod("GET") // 设置 HTTP 请求的 HTTP header req.Header.SetBytesKV([]byte("Content-Type"), []byte("text/plain; charset=utf8")) req.Header.SetBytesKV([]byte("User-Agent"), []byte("fasthttp-example web client")) req.Header.SetBytesKV([]byte("Accept"), []byte("text/plain; charset=utf8")) req.Header.SetBytesKV([]byte("TransactionID"), []byte(tid)) // 设置 web client 请求的超时时间 var timeOut = 3 * time.Second // 计时开始 t1 := time.Now() // DO request var err = fasthttp.DoTimeout(req, resp, timeOut) if err != nil { log.Error("post request error", zap.Error(err)) os.Exit(-1) } // ------------------------------------------------------- // 处理返回结果 // ------------------------------------------------------- elapsed := time.Since(t1) log.Debug("---------------- HTTP 响应消耗时间-------------") log.Debug(tid, zap.Duration("elapsed", elapsed)) log.Debug("---------------- HTTP 响应状态码 -------------") log.Debug(tid, zap.Int("http status code", resp.StatusCode())) log.Debug("---------------- HTTP 响应 header 与 payload -------------") // ------------------------------------------------------- // 注意对比一下, 下面的代码段, 与 web server 中几乎一样 // ------------------------------------------------------- { // 取出 web client 请求中的 HTTP header { log.Debug("---------------- HTTP header 每一个键值对-------------") resp.Header.VisitAll(func(key, value []byte) { // l.Info("requestHeader", zap.String("key", gotils.B2S(key)), zap.String("value", gotils.B2S(value))) log.Debug(tid, zap.String("key", gotils.B2S(key)), zap.String("value", gotils.B2S(value))) }) } // 取出 web client 请求中的 HTTP payload { log.Debug("---------------- HTTP payload -------------") log.Debug(tid, zap.String("http payload", gotils.B2S(resp.Body()))) } } } ``` ### 5.4 编译与运行 **编译** ``` /Users/qinshen/go/src/github.com/tsingson/fasthttp-example go install ./hello-web/... /Users/qinshen/go/src/github.com/tsingson/fasthttp-example ``` **运行** 客户端 ``` /Users/qinshen/go/bin ./hello-client 2019-08-03T22:48:21.939+0800 DEBUG ---------------- HTTP 请求 URL ------------- 2019-08-03T22:48:21.940+0800 DEBUG 12345678 {"http request URL > ": "http://127.0.0.1:3001/uri/?id=1&where=%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E6%B7%B1%E5%9C%B3&who=tsingson"} 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG ---------------- HTTP 响应消耗时间------------- 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG 12345678 {"elapsed": "939.037µs"} 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG ---------------- HTTP 响应状态码 ------------- 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG 12345678 {"http status code": 200} 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG ---------------- HTTP 响应 header 与 payload ------------- 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG ---------------- HTTP header 每一个键值对------------- 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG 12345678 {"key": "Content-Length", "value": "15"} 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG 12345678 {"key": "Content-Type", "value": "text/plain; charset=utf8"} 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG 12345678 {"key": "Server", "value": "hello-world server"} 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG 12345678 {"key": "Date", "value": "Sat, 03 Aug 2019 14:48:21 GMT"} 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG 12345678 {"key": "Transactionid", "value": "12345678"} 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG 12345678 {"key": "Connection", "value": "close"} 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG ---------------- HTTP payload ------------- 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG 12345678 {"http payload": "Hello, tsingson"} /Users/qinshen/go/bin ``` 服务端 ``` /Users/qinshen/go/bin ./hello-server 2019-08-03T22:48:12.234+0800 DEBUG ------------------ fasthttp 服务器尝试启动------ 2019-08-03T22:48:21.940+0800 DEBUG HTTP 访问 TCP 连接 ID 1 2019-08-03T22:48:21.940+0800 DEBUG ---------------- HTTP URI ------------- 2019-08-03T22:48:21.940+0800 DEBUG HTTP 请求 URL 原始数据 > {"request": "#0000000100000001 - 127.0.0.1:3001<->127.0.0.1:51927 - GET http://127.0.0.1:3001/uri/?id=1&where=%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E6%B7%B1%E5%9C%B3&who=tsingson"} 2019-08-03T22:48:21.940+0800 DEBUG ---------------- HTTP URI 参数 ------------- 2019-08-03T22:48:21.940+0800 DEBUG 在 URI 中的原始数据 > id=1&where=%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E6%B7%B1%E5%9C%B3&who=tsingson 2019-08-03T22:48:21.940+0800 DEBUG ---------------- HTTP URI 每一个键值对 ------------- 2019-08-03T22:48:21.940+0800 DEBUG 12345678 {"key": "id", "value": "1"} 2019-08-03T22:48:21.940+0800 DEBUG 12345678 {"key": "where", "value": "中国深圳"} 2019-08-03T22:48:21.940+0800 DEBUG 12345678 {"key": "who", "value": "tsingson"} 2019-08-03T22:48:21.940+0800 DEBUG ---------------- HTTP header 每一个键值对------------- 2019-08-03T22:48:21.940+0800 DEBUG 12345678 {"key": "Host", "value": "127.0.0.1:3001"} 2019-08-03T22:48:21.940+0800 DEBUG 12345678 {"key": "Content-Length", "value": "0"} 2019-08-03T22:48:21.940+0800 DEBUG 12345678 {"key": "Content-Type", "value": "text/plain; charset=utf8"} 2019-08-03T22:48:21.940+0800 DEBUG 12345678 {"key": "User-Agent", "value": "fasthttp-example web client"} 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG 12345678 {"key": "Accept", "value": "text/plain; charset=utf8"} 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG 12345678 {"key": "Transactionid", "value": "12345678"} 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG ---------------- HTTP payload ------------- 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG 12345678 {"http payload": ""} 2019-08-03T22:48:21.941+0800 DEBUG ---------------- HTTP 响应 ------------- ``` ## 6. 小结 对比第1章节,第 5章节 以 fasthttp 实现了一个 web 版本的 hello world: 1. fasthttp web 客户端处理请求: > * 构造了 URL, 并在 URL 中加上 key=value 键值对的数据 > * 设置 HTTP header, 注意 header 中的 TransactionID 字段 > * 设置了 GET 请求方法 > * 多余设置了 HTTP payload ------------ 注意, 服务器把 GET 方法的 HTTP payload 丢掉了 > * ------ 发出请求 1. fasthttp web 服务端处理响应: > * 设置了 HTTP status code > * 设置 HTTP header, 注意 header 中的 TransactionID 字段 > * 设置 HTTP payload > * ------ 发出响应 1. fasthttp 处理请求与响应, 遵从了 HTTP 规范, 非常相似 那么, 看起了很繁琐, 好吧, 后续文章我们再来谈, 如何简化, 以及如何得到高性能执行效率的同时, 能提高开发效率 _ _ _ ## 7. 推荐 * 推荐谢大的小工具 [https://github.com/astaxie/bat](https://github.com/astaxie/bat) _ ### 关于我 网名 tsingson (三明智, 江湖人称3爷) 原 ustarcom IPTV/OTT 事业部播控产品线技术架构湿/解决方案工程湿角色(8年), 自由职业者, 喜欢音乐(口琴,是第三/四/五届广东国际口琴嘉年华的主策划人之一), 摄影与越野, 喜欢 golang 语言 (商用项目中主要用 postgres + golang ) _ _ [tsingson](https://github.com/tsingson) 写于中国深圳 [小罗号口琴音乐中心](https://tsingson.github.io/music/about-studio/), 2019/08/02

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3 回复  |  直到 2019-08-04 23:03:05
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