Go 爬虫之 colly 从入门到不放弃指南

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

最近发现知乎上感兴趣的问题越来越少,于是准备聚合下其他平台技术问答,比如 segmentfault、stackoverflow 等。

完成这个工作,肯定是离不开爬虫的。我就顺便抽时间研究了 Go 的一款爬虫框架 colly。

概要介绍

colly 是 Go 实现的比较有名的一款爬虫框架,而且 Go 在高并发和分布式场景的优势也正是爬虫技术所需要的。它的主要特点是轻量、快速,设计非常优雅,并且分布式的支持也非常简单,非常易于扩展。

如何学习

爬虫最有名的框架应该就是 Python 的 scrapy,很多人最早接触的爬虫框架就是它,我也不例外。它的文档非常齐全,扩展组件丰富。当我们要设计一款爬虫框架时,常会参考它的设计。之前看到一些文章,Go 中也有类似 scrapy 的实现。

相比而言,colly 的学习资料就少的可怜了。刚看到它的时候,我总会情不自禁想借鉴我的 scrapy 使用经验。但结果发现这种生搬硬套并不可行。

到此,我们自然地想到去找些文章阅读,结果是 colly 相关文章确实有点少,能找到的基本都是官方提供的,而且看起来似乎不是那么完善。没办法,慢慢啃吧!官方的学习资料通常都会有三处,分别是文档、案例和源码。

今天,暂时先从官方文档角度吧!正文开始。

官方文档

官方文档介绍着重使用方法,如果是有爬虫经验的朋友,扫完一遍文档很快。我花了点时间把官网文档的缩略了一版。

内容不多,主要涉及安装快速开始如何配置调试分布式爬虫存储运用多收集器配置优化扩展

每篇文档都很短小,甚至是少的基本都不用翻页滚动。

如何安装

colly 的安装和其他的 Go 库安装一样简单。如下:

go get -u github.com/gocolly/colly

一行命令搞定。So easy!

快速开始

我们来通过一个 hello word 案例快速体验下 colly 的使用。步骤如下:

第一步,导入 colly,如下:

import "github.com/gocolly/colly"

第二步,创建 collector,如下:

c := colly.NewCollector()

第三步,事件监听,通过 callback 执行事件处理。如下:

// Find and visit all links
c.OnHTML("a[href]", func(e *colly.HTMLElement) {
    link := e.Attr("href")
    // Print link
    fmt.Printf("Link found: %q -> %s\n", e.Text, link)
    // Visit link found on page
    // Only those links are visited which are in AllowedDomains
    c.Visit(e.Request.AbsoluteURL(link))
})

c.OnRequest(func(r *colly.Request) {
    fmt.Println("Visiting", r.URL)
})

列举一下 colly 的事件类型,如下:

  • OnRequest 请求执行之前调用
  • OnResponse 响应返回之后调用
  • OnHTML 监听执行 selector
  • OnXML 监听执行 selector
  • OnHTMLDetach,取消监听,参数为 selector 字符串
  • OnXMLDetach,取消监听,参数为 selector 字符串
  • OnScraped,完成抓取后执行,完成所有工作后执行
  • OnError,错误回调

最后一步,正式启动网页访问。如下:

c.Visit("http://go-colly.org/")

案例的完成代码在源码的 _example 目录下 basic 中有提供。

如何配置

colly 是一款配置灵活的框架,提供了大量的可供开发人员配置的选项。默认情况下,每个选项都提供了较优的默认值。

默认创建的 collector,如下:

c := colly.NewCollector()

配置创建的 collector,比如设置 useragent 和允许重复访问。如下:

c2 := colly.NewCollector(
    colly.UserAgent("xy"),
    colly.AllowURLRevisit(),
)

c2 := colly.NewCollector()
c2.UserAgent = "xy"
c2.AllowURLRevisit = true

collector 的配置可以在爬虫执行到任何阶段改变。一个经典的例子,通过随机改变 user-agent,可以帮助我们实现简单的反爬。

const letterBytes = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"

func RandomString() string {
    b := make([]byte, rand.Intn(10)+10)
    for i := range b {
        b[i] = letterBytes[rand.Intn(len(letterBytes))]
    }
    return string(b)
}

c := colly.NewCollector()

c.OnRequest(func(r *colly.Request) {
    r.Headers.Set("User-Agent", RandomString())
})

前面说过,collector 默认已经为我们选择了较优的配置,其实它们也可以通过环境变量改变。这样,我们就可以不用为了改变配置,每次都得重新编译了。环境变量配置是在 collector 初始化时生效,正式启动后,配置是可以被覆盖的。

支持的配置项,如下:

ALLOWED_DOMAINS (字符串切片)允许的域名比如 []string{"segmentfault.com", "zhihu.com"}
CACHE_DIR (string) 缓存目录
DETECT_CHARSET (y/n) 是否检测响应编码
DISABLE_COOKIES (y/n) 禁止 cookies
DISALLOWED_DOMAINS (字符串切片)禁止的域名 ALLOWED_DOMAINS 类型
IGNORE_ROBOTSTXT (y/n) 是否忽略 ROBOTS 协议
MAX_BODY_SIZE (int) 响应最大
MAX_DEPTH (int - 0 means infinite) 访问深度
PARSE_HTTP_ERROR_RESPONSE (y/n) 解析 HTTP 响应错误
USER_AGENT (string)

可以看出,它们都是非常容易理解的选项。

我们再来看看 HTTP 的配置,都是些比较常用的配置,比如代理、各种超时时间等。

c := colly.NewCollector()
c.WithTransport(&http.Transport{
    Proxy: http.ProxyFromEnvironment,
    DialContext: (&net.Dialer{
        Timeout:   30 * time.Second,          // 超时时间
        KeepAlive: 30 * time.Second,          // keepAlive 超时时间
        DualStack: true,
    }).DialContext,
    MaxIdleConns:          100,               // 最大空闲连接数
    IdleConnTimeout:       90 * time.Second,  // 空闲连接超时
    TLSHandshakeTimeout:   10 * time.Second,  // TLS 握手超时
    ExpectContinueTimeout: 1 * time.Second,  
}

调试

在用 scrapy 的时候,它提供了非常好用的 shell 帮助我们非常方便地实现 debug。但非常可惜 colly 中并没有类似功能,这里的 debugger 主要是指运行时的信息收集。

debugger 是一个接口,我们只要实现它其中的两个方法,就可完成运行时信息的收集。

type Debugger interface {
    // Init initializes the backend
    Init() error
    // Event receives a new collector event.
    Event(e *Event)
}

源码中有个典型的案例,LogDebugger。我们只需提供相应的 io.Writer 类型变量,具体如何使用呢?

一个案例,如下:

package main

import (
    "log"
    "os"

    "github.com/gocolly/colly"
    "github.com/gocolly/colly/debug"
)

func main() {
    writer, err := os.OpenFile("collector.log", os.O_RDWR|os.O_CREATE, 0666)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    c := colly.NewCollector(colly.Debugger(&debug.LogDebugger{Output: writer}), colly.MaxDepth(2))
    c.OnHTML("a[href]", func(e *colly.HTMLElement) {
        if err := e.Request.Visit(e.Attr("href")); err != nil {
            log.Printf("visit err: %v", err)
        }
    })

    if err := c.Visit("http://go-colly.org/"); err != nil {
        panic(err)
    }
}

运行完成,打开 collector.log 即可查看输出内容。

分布式

分布式爬虫,可以从几个层面考虑,分别是代理层面、执行层面和存储层面。

代理层面

通过设置代理池,我们可以将下载任务分配给不同节点执行,有助于提供爬虫的执行速度。并且这样还能有效降低因爬取速度太快而导致IP 被禁的可能性。

colly 实现代理 IP 的代码如下:

package main

import (
    "github.com/gocolly/colly"
    "github.com/gocolly/colly/proxy"
)

func main() {
    c := colly.NewCollector()

    if p, err := proxy.RoundRobinProxySwitcher(
        "socks5://127.0.0.1:1337",
        "socks5://127.0.0.1:1338",
        "http://127.0.0.1:8080",
    ); err == nil {
        c.SetProxyFunc(p)
    }
    // ...
}

proxy.RoundRobinProxySwitcher 是 colly 内置的通过轮询方式实现代理切换的函数。当然,我们也可以完全自定义。

比如,一个代理随机切换的案例,如下:

var proxies []*url.URL = []*url.URL{
    &url.URL{Host: "127.0.0.1:8080"},
    &url.URL{Host: "127.0.0.1:8081"},
}

func randomProxySwitcher(_ *http.Request) (*url.URL, error) {
    return proxies[random.Intn(len(proxies))], nil
}

// ...
c.SetProxyFunc(randomProxySwitcher)

不过需要注意,此时的爬虫仍然是中心化的,任务只在一个节点上执行。

执行层面

这种方式通过将任务分配给不同的节点执行,实现真正意义的分布式。

如果实现分布式执行,首先需要面对一个问题,如何将任务分配给不同的节点,实现不同任务节点之间的协同工作呢?

首先,我们选择合适的通信方案。常见的通信协议有 HTTP、TCP,一种无状态的文本协议、一个是面向连接的协议。除此之外,还可选择的有种类丰富的 RPC 协议,比如 Jsonrpc、facebook 的 thrift、google 的 grpc 等。

文档提供了一个 HTTP 服务示例代码,负责接收请求与任务执行。如下:

package main

import (
    "encoding/json"
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gocolly/colly"
)

type pageInfo struct {
    StatusCode int
    Links      map[string]int
}

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    URL := r.URL.Query().Get("url")
    if URL == "" {
        log.Println("missing URL argument")
        return
    }
    log.Println("visiting", URL)

    c := colly.NewCollector()

    p := &pageInfo{Links: make(map[string]int)}

    // count links
    c.OnHTML("a[href]", func(e *colly.HTMLElement) {
        link := e.Request.AbsoluteURL(e.Attr("href"))
        if link != "" {
            p.Links[link]++
        }
    })

    // extract status code
    c.OnResponse(func(r *colly.Response) {
        log.Println("response received", r.StatusCode)
        p.StatusCode = r.StatusCode
    })
    c.OnError(func(r *colly.Response, err error) {
        log.Println("error:", r.StatusCode, err)
        p.StatusCode = r.StatusCode
    })

    c.Visit(URL)

    // dump results
    b, err := json.Marshal(p)
    if err != nil {
        log.Println("failed to serialize response:", err)
        return
    }
    w.Header().Add("Content-Type", "application/json")
    w.Write(b)
}

func main() {
    // example usage: curl -s 'http://127.0.0.1:7171/?url=http://go-colly.org/'
    addr := ":7171"

    http.HandleFunc("/", handler)

    log.Println("listening on", addr)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(addr, nil))
}

可以看出,这里并没有提供调度器的代码,不过实现不算复杂。任务完成后,服务会将相应的链接返回给调度器,调度器负责将新的任务发送给工作节点继续执行。

如果调度器需要根据节点负载情况决定任务执行节点,还需要服务提供监控 API 获取节点性能数据帮助调度器的决策。

存储层面

我们已经通过将任务分配到不同节点执行实现了分布式。但部分数据,比如 cookies、访问的 url 记录等,在节点之间需要共享。默认情况下,这些数据是保存内存中的,只能是每个 collector 独享一份数据。

我们可以通过将数据保存至 redis、mongo 等存储中,实现节点间的数据共享。colly 支持在任何存储间切换,只要相应存储实现 colly/storage.Storage 接口中的方法。

其实,colly 已经内置了部分 storage 的实现,查看 storage。下一节也会谈到这个话题。

存储

前面刚提过这个话题,我们具体看看 colly 已经支持的 storage 有哪些吧。

InMemoryStorage,即内存,colly 的默认存储,我们可以通过 collector.SetStorage() 替换。

RedisStorage,或许是因为 redis 在分布式场景下使用更多,官方提供了使用案例

其他还有 Sqlite3StorageMongoStorage

多收集器

我们前面演示的爬虫都是比较简单的,处理逻辑都很类似。如果是一个复杂的爬虫,我们可以通过创建不同的 collector 负责不同任务的处理。

如何理解这段话呢?举个例子吧。

如果大家写过一段时间爬虫,肯定遇到过父子页面抓取的问题,通常父页面的处理逻辑与子页面是不同的,并且通常父子页面间还有数据共享的需求。用过 scrapy 应该知道,scrapy 通过在 request 绑定回调函数实现不同页面的逻辑处理,而数据共享是通过在 request 上绑定数据实现将父页面数据传递给子页面。

研究之后,我们发现 scrapy 的这种方式 colly 并不支持。那该怎么做?这就是我们要解决的问题。

对于不同页面的处理逻辑,我们可以定义创建多个收集器,即 collector,不同 collector 负责处理不同的页面逻辑。

c := colly.NewCollector(
    colly.UserAgent("myUserAgent"),
    colly.AllowedDomains("foo.com", "bar.com"),
)
// Custom User-Agent and allowed domains are cloned to c2
c2 := c.Clone()
````

通常情况下父子页面的 collector 是相同的上面的示例中子页面的 collector c2 通过 clone将父级 collector 的配置也都复制了下来

而父子页面之间的数据传递可以通过 Context 实现注意这个 Context 只是 colly 实现的用于数据共享的结构并不是 Go 标准库中的 Context

```go
c.OnResponse(func(r *colly.Response) {
    r.Ctx.Put("Custom-header", r.Headers.Get("Custom-Header"))
    c2.Request("GET", "https://foo.com/", nil, r.Ctx, nil)
})

如下一来,我们就可以在子页面中就通过 r.Ctx 获取到父级传入的数据了。关于这个场景的案例,我们查看官方提供的案例 coursera_courses

配置优化

colly 的默认配置针对是少量站点的优化配置。如果你是针对大量站点的抓取,还需要一些改进。

持久化存储

默认情况下,colly 中的 cookies 和 url 是保存在内存中,我们要换成可持久化的存储。前面介绍过,colly 已经实现一些常用的可持久化的存储组件。

启用异步加快任务执行

colly 默认会阻塞等待请求执行完成,这将会导致等待执行任务数越来越大。我们可以通过设置 collector 的 Async 选项为 true 实现异步处理,从而避免这个问题。如果采用这种方式,记住增加 c.Wait(),否则程序会立刻退出。

禁止或限制 KeepAlive 连接

colly 默认开启 KeepAlive 增加爬虫的抓取速度。但是,这对打开的文件描述符有要求,对于长时间运行的任务,进程非常容易就能达到最大描述符的限制。

禁止 HTTP 的 KeepAlive 的示例代码,如下。

c := colly.NewCollector()
c.WithTransport(&http.Transport{
    DisableKeepAlives: true,
})

扩展

colly 提供了一些扩展,主要与爬虫相关的常用功能,如 referer、random_user_agent、url_length_filter 等。源码路径在 colly/extensions/ 下。

通过一个示例了解它们的使用方法,如下:

import (
    "log"

    "github.com/gocolly/colly"
    "github.com/gocolly/colly/extensions"
)

func main() {
    c := colly.NewCollector()
    visited := false

    extensions.RandomUserAgent(c)
    extensions.Referrer(c)

    c.OnResponse(func(r *colly.Response) {
        log.Println(string(r.Body))
        if !visited {
            visited = true
            r.Request.Visit("/get?q=2")
        }
    })

    c.Visit("http://httpbin.org/get")
}

只需将 collector 传入扩展函数中即可。这么简单就搞定了啊。

那么,我们能不能自己实现一个扩展呢?

在使用 scrapy 的时候,我们如果要实现一个扩展需要提前了解不少概念,仔细阅读它的文档。但 colly 在文档中压根也并没有相关说明啊。肿么办呢?看样子只能看源码了。

我们打开 referer 插件的源码,如下:

package extensions

import (
    "github.com/gocolly/colly"
)

// Referer sets valid Referer HTTP header to requests.
// Warning: this extension works only if you use Request.Visit
// from callbacks instead of Collector.Visit.
func Referer(c *colly.Collector) {
    c.OnResponse(func(r *colly.Response) {
        r.Ctx.Put("_referer", r.Request.URL.String())
    })
    c.OnRequest(func(r *colly.Request) {
        if ref := r.Ctx.Get("_referer"); ref != "" {
            r.Headers.Set("Referer", ref)
        }
    })
}

在 collector 上增加一些事件回调就实现一个扩展。这么简单的源码,完全不用文档说明就可以实现一个自己的扩展了。 当然,如果仔细观察,我们会发现,其实它的思路和 scrapy 是类似的,都是通过扩展 request 和 response 的回调实现,而 colly 之所以如此简洁主要得益于它优雅的设计和 Go 简单的语法。

总结

读完 colly 的官方文档会发现,虽然它的文档简陋无比,但应该介绍的内容基本上都涉及到了。如果有部分未涉及的内容,我也在本文之中做了相关的补充。之前在使用 Go 中 elasticsearch 组件时,同样是文档少的可怜,但简单读下源码,就能立刻明白了该如何去使用它。

或许这就是 Go 的大道至简吧。

最后,如果大家在使用 colly 时遇到什么问题,官方的 example 绝对是最佳实践。建议大家抽时间一读。


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本文来自:知乎专栏

感谢作者:波罗学​

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