Golang-01 windows 环境 gin + swagger

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0x00 前言
  • 面向读者:
    第一次在Windows环境构建go开发环境.
  • 本文目的
    学习使用gin进行接口开发, 并为此接口服务添加 swagger 接口文档功能
  • 注意:
    请自带梯子
0x01 环境

本文开发环境为Windows 7, 所以这里以 win 7 为例进行介绍.

安装包下载
  • 安装
    大力双击下载到的安装文件, 我们这里把它安装到D:\go 目录

    安装

  • 创建工作目录
    手动创建目录 D:\go_base , 这个目录就是将来go的依赖库下载目录 ,
    同时,也是我们添加新项目所在的目录.

这里和java的工作机制不太一样.
不过感觉这种设定也挺好的,不用"满地图"到处找代码 :-)

  • 环境变量设定
    GO开头的环境变量如下:
GOARCH=amd64
GOBIN=D:\go\bin
GOOS=windows
GOPATH=D:\go_base
GOROOT=D:\go
设置环境变量

配置完成后, 打开一个新的命令行窗口, 能正常执行 go env表示安装配置成功.

go env
  • 配置 GoLand
    打开Goland的设置画面, 点选并设置 GO下面的两个选项:
    GOROOT

    GOPATH

到这里, 开发环境已经基本配置完成 .

0x02 创建第一个Go版本的api项目

Go语言版本的RestApi框架有很多, 这里我们以https://github.com/gin-gonic/gin 作为学习对象.

  • 手动下载gin依赖项
    打开命令行窗口, 执行命令:
go get -u github.com/gin-gonic/gin

执行正常结束后, 会在 %GOPATH%\src\github.com\gin-gonic\gin目录下多出一大票代码.
如你所想, 这个命令, 就是把 github上的代码下载到本地了.

  • one more thing
    Go编译成功后, 只有一个执行文件(便于发布?).
    因此, 就不难理解 , 为什么下载依赖, 其实就是把依赖的源码给拉下来了.
  • 创建项目
    创建一个新的Go工程, 注意选择路径为 %GOPATH%\src\项目名称

    image.png

    设置好目录后, 下一步, 就直接到了开发主界面了.
    好简洁呀,一个文件都没有 O_O
    主界面

  • 编写代码
    好吧, 我们还是进入正题, 参考gin官网示例程序,导入测试代码.
    我们在项目中手动创建一个main.go文件,内容如下

package main

import "github.com/gin-gonic/gin"

func main() {
    r := gin.Default()
    r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
        c.JSON(200, gin.H{
            "message": "pong",
        })
    })
    r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}
  • 运行
    一般的, 我们写一个go文件, 如果package main 下面, 再有一个 func main()的话, 那么这个main()就是程序 的入口了.

我们可以直接在IDE上 轻戳边上的小三角, 启动程序.

运行

接口成功

哇, 这代码量, 比SpringBoot 少了不是一点半点啊, 点赞

到这里呢, 框架开发的流程已经走完了, 接下来开发的部分, 参考文档慢慢学习.

0x03 导入 SwaggerUI

作为一个不爱写文档, 又恨别人不写文档的的程序员, 我们当然选择Swagger来做为接口说明输出啦.
这个神器可是Spring项目的标配了, go开发的接口当然也不能放松要求.

我们使用https://github.com/swaggo/gin-swagger作为 swagger接入方案.

跟上面的流程一样, 我们先下载依赖

go get -u github.com/swaggo/swag/cmd/swag
go get -u github.com/swaggo/gin-swagger
go get -u github.com/swaggo/files
go get -u github.com/alecthomas/template
  • 开始导入
    在项目根目录(main.go所在目录 ) , 执行命令行: swag init,会在项目目录下生成一堆文件.

    swag init

  • 修改代码
    要增加的代码太零散, 直接上完成代码

其中

package main

import (
    "github.com/gin-gonic/gin"
    swaggerFiles "github.com/swaggo/files"
    "github.com/swaggo/gin-swagger"
    _ "hello_gin/docs"
)

// @title 国服最坑开发
// @version 1.0.1
// @description 神奇的API.
// @termsOfService http://swagger.io/terms/
// @contact.name API Support
// @contact.url http://www.swagger.io/support
// @contact.email support@swagger.io
// @license.name Apache 2.0
// @license.url http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.html
// @host localhost:8080
// @BasePath /
func main() {
    r := gin.Default()

    url := ginSwagger.URL("http://localhost:8080/swagger/doc.json") // The url pointing to API definition
    r.GET("/swagger/*any", ginSwagger.WrapHandler(swaggerFiles.Handler, url))


    r.GET("/ping", pong)

    r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}

// Ping Pong
// @Summary Ping Pong
// @Description get string by ID
// @Tags 健康检测
// @Produce  json
// @Success 200
// @Router /ping [get]
func pong(ctx * gin.Context)  {
    ctx.JSON(200, gin.H{
        "message": "pong",
    })
}

注意
每次修改注释后, 都要执行 swag init , 然后再启动服务进行验证

swagger
0x04 后记

为什么要搞 golang?

最近线上发现在用java作计算密集型的操作时, 时间消耗有点大.
就想着是否要另外一种语言来作替代实现.
生命不息, 折腾不止, go起来

体验:

这一篇只是刚刚开始, 关于swagger 熟练使用, 还有很长路要走.
对比 java版的swagger, 感觉java的好像更简单一点?
不不不, 只是自己还没熟练吧, 哈哈


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本文来自:简书

感谢作者:国服最坑开发

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