![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/context-and-cancellation-by-propagation/image_1.png)
[context 包](https://blog.golang.org/context)在 Go 1.7 中引入,它为我们提供了一种在应用程序中处理 context 的方法。这些 context 可以为取消任务或定义超时提供帮助。通过 context 传播请求的值也很有用,但对于本文,我们将重点关注 context 的取消功能。
## 默认的 contexts
Go 的 `context` 包基于 TODO 或者 Background 来构建 context。
```go
var (
background = new(emptyCtx)
todo = new(emptyCtx)
)
func Background() Context {
return background
}
func TODO() Context {
return todo
}
```
我们可以看到,它们都是空的 context。这是简单的 context,永远不会被取消,也不会带任何值。
你可以将 background context 作为主 context,并将其派生出新的 context。基于这些,你不应直接在包中使用 context;它应该在你的主函数中使用。如果要使用 `net/http` 包构建服务,则主 context 将由请求提供:
```go
net/http/request.go
func (r *Request) Context() context.Context {
if r.ctx != nil {
return r.ctx
}
return context.Background()
}
```
如果你在自己的包中工作并且没有任何可用的 context,在这种情况下你应该使用 TODO context。通常,或者如果你对必须使用的 context 有任何疑问,可以使用 TODO context。现在我们知道了主 context,让我们看看它是如何派生子 context 的。
## Contexts 树
父 context 派生出的子 context 会在在其内部结构中创建一个和父 context 之间的联系:
```go
type cancelCtx struct {
Context
mu sync.Mutex
done chan struct{}
children map[canceler]struct{}
err error
}
```
`children` 字段跟踪以此 context 创建的所有子项,而 `Context` 指向创建当前项的 context。
以下是创建一些 context 和子 context 的示例:
![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/context-and-cancellation-by-propagation/image_2.png)
每个 context 都相互链接,如果我们取消 “C” context,所有它的孩子也将被取消。Go 会对它的子 context 进行循环逐个取消:
```go
context/context.go
func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) {
[...]
for child := range c.children {
child.cancel(false, err)
}
[...]
}
```
取消结束,将不会通知父 context。如果我们取消 C1,它只会通知 C11 和 C12:
![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/context-and-cancellation-by-propagation/image_3.png)
这种取消传播允许我们定义更高级的例子,这些例子可以帮助我们根据主 context 处理多个/繁重的工作。
## 取消传播
让我们通过 goroutine A 和 B 来展示一个取消的例子,它们将并行运行,因为拥有共同的 context ,当一个发生错误取消时,另外一个也会被取消:
![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/context-and-cancellation-by-propagation/image_4.png)
如果没有任何错误发生,每个过程都将正常运行。我在每个任务上添加了一条跟踪,这样我们就可以看到一棵树:
```plain
A - 100ms
B - 200ms
-> A1 - 100ms
-> A11 - 50ms
-> B1 - 100ms
-> A12 - 300ms
-> B2 - 100ms
-> B21 - 150ms
```
每项任务都执行得很好。现在,让我们尝试让 A11 模拟出错误:
```plain
A - 100ms
-> A1 - 100ms
B - 200ms
-> A11 - error
-> A12 - cancelled
-> B1 - 100ms
-> B2 - cancelled
-> B21 - cancelled
```
我们可以看到,当 B2 和 B21 被取消的同时,A12 被中断,以避免做出不必要的处理(译者注:B2 B21 的取消不是因为 A12 中断,应该是想表达并发安全的意思):
![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/context-and-cancellation-by-propagation/image_5.png)
我们可以在这里看到 context 对于**多个 goroutine 是线程安全的**。实际上,有可能是因为我们之前在结构中看到的 mutex,它保证了对 context 的并发安全。
## context 泄漏
正如我们在内部结构中看到的那样,当前 context 在 `Context` 属性中保持其父级的链接,而父级将当前 context 保留在 `children` 属性中。对 cancel 函数的调用将把当前 context 中的子项清除并删除与父项的链接:
```go
func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) {
[...]
c.children = nil
if removeFromParent {
removeChild(c.Context, c)
}
}
```
如果未调用 cancel 函数,则主 context 将始终保持与它创建的 context 的链接,从而导致可能的内存泄漏。
可以用 `go vet` 命令来检查是否泄漏,它将对可能的泄漏抛出警告:
```plain
the cancel function returned by context.WithCancel should be called, not discarded, to avoid a context leak
```
## 总结
`context` 包还有另外两个利用 cancel 函数的函数:`WithTimeout` 和 `WithDeadline`。在定义的超时/截止时间后,它们都会自动触发 cancel 函数。
`context` 包还提供了一个 `WithValue` 的方法,它允许我们在 context 中存储任何对键/值。此功能受到争议,因为它不提供明确的类型控制,可能导致糟糕的编程习惯。如果你想了解 `WithValue` 的更多信息,我建议你阅读[Jack Lindamood 关于 context 值的文章](https://medium.com/@cep21/how-to-correctly-use-context-context-in-go-1-7-8f2c0fafdf39)。
via: https://medium.com/@blanchon.vincent/go-context-and-cancellation-by-propagation-7a808bbc889c
作者:Vincent Blanchon 译者:watermelo 校对:dingdingzhou
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