Golang之旅2-变量定义

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Go语言中变量定义

var关键字定义

  • 初始值默认是类型的初始值

  • 同时定义不同类型的变量,集中定义

  • var声明的变量可以放在函数体内或者包内

  • var关键字可以省略

短变量定义

  • 短变量声明是通过:=实现的,只能放在函数体内
  • 短变量声明和var关键字不能同时使用
package main

import "fmt"

// 变量定义

// 使用var定义:同时定义多个不同的变量;可以放在函数体内或者包内;
// 通过var集中定义(放在括号内);var有时候能够省略,编译器自动识别类型;
// 使用短变量声明 :=  只能使用在函数体内部;短变量声明和var不能同时使用

//var aa = 3
//var bb = "kkk"
//var ss = true

var (
    aa = 3
    bb = "kkk"
    ss = true
)

func variableZeroValue(){
    //1. 默认初值
    var a int   //0  初始值默认是该类型的零值
    var s string  // ""  初始值默认是空字符串
    fmt.Printf("%d %q\n", a, s)
}

func variableInitialValue(){
    //2. 赋初始值
    //var a, b  int = 3, 4
    //var s string = "abc"
    var (  
        a = 3  //直接赋值,不写变量类型,编译器自动识别
        b = 4
        s = "abc"
    fmt.Println(a, b, s)
}

func variableTypeDeduction(){
    //3. 一行同时赋多个初始值
    var a,b,c,s = 3,4,true,"def"
    fmt.Println(a,b,c,s)
}

func variableShorter(){
    // 4.短变量声明
    a,b,c,s := 3,4,true,"def"
    b = 5    // 变量的作用域只在函数体内
    fmt.Println(a,b,c,s)
}
        
// 常量的定义
// 常量的关键字是const
func consts(){
    const (
        filename = "abc.txt"
        a, b = 3, 4  //  系统会自动当做float类型计算
    )
    var c int
    c = int(math.Sqrt(a*a + b*b))
    fmt.Println(filename, c)
}

//枚举类型
// const第一次遇见iota的时候,iota是0,从此递增加1
func enums()  {
    const(
        b = 1 << (10 *iota)
        kb
        mb
        gb
        tb
        pb
        )
    fmt.Println(b,kb,mb,gb,tb,pb)
}

func main(){
    fmt.Println("hello world")
    variableZeroValue()
    variableInitialValue()
    variableTypeDeduction()
    variableShorter()
    fmt.Println(aa,bb,ss)
    consts()
    enums()
}

本文来自:简书

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