Go
语言中变量定义
var
关键字定义
初始值默认是类型的初始值
同时定义不同类型的变量,集中定义
var
声明的变量可以放在函数体内或者包内var
关键字可以省略
短变量定义
- 短变量声明是通过
:=
实现的,只能放在函数体内 - 短变量声明和
var
关键字不能同时使用
package main
import "fmt"
// 变量定义
// 使用var定义:同时定义多个不同的变量;可以放在函数体内或者包内;
// 通过var集中定义(放在括号内);var有时候能够省略,编译器自动识别类型;
// 使用短变量声明 := 只能使用在函数体内部;短变量声明和var不能同时使用
//var aa = 3
//var bb = "kkk"
//var ss = true
var (
aa = 3
bb = "kkk"
ss = true
)
func variableZeroValue(){
//1. 默认初值
var a int //0 初始值默认是该类型的零值
var s string // "" 初始值默认是空字符串
fmt.Printf("%d %q\n", a, s)
}
func variableInitialValue(){
//2. 赋初始值
//var a, b int = 3, 4
//var s string = "abc"
var (
a = 3 //直接赋值,不写变量类型,编译器自动识别
b = 4
s = "abc"
fmt.Println(a, b, s)
}
func variableTypeDeduction(){
//3. 一行同时赋多个初始值
var a,b,c,s = 3,4,true,"def"
fmt.Println(a,b,c,s)
}
func variableShorter(){
// 4.短变量声明
a,b,c,s := 3,4,true,"def"
b = 5 // 变量的作用域只在函数体内
fmt.Println(a,b,c,s)
}
// 常量的定义
// 常量的关键字是const
func consts(){
const (
filename = "abc.txt"
a, b = 3, 4 // 系统会自动当做float类型计算
)
var c int
c = int(math.Sqrt(a*a + b*b))
fmt.Println(filename, c)
}
//枚举类型
// const第一次遇见iota的时候,iota是0,从此递增加1
func enums() {
const(
b = 1 << (10 *iota)
kb
mb
gb
tb
pb
)
fmt.Println(b,kb,mb,gb,tb,pb)
}
func main(){
fmt.Println("hello world")
variableZeroValue()
variableInitialValue()
variableTypeDeduction()
variableShorter()
fmt.Println(aa,bb,ss)
consts()
enums()
}
有疑问加站长微信联系(非本文作者)