Golang之旅3-基本数据类型

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基本数据类型

GO语言中的数据类型十分丰富,包含:整型、浮点型、布尔型,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道chanel

go基本数据类型

整型

  1. 无符号整型

    • uint8:,0到255

    • uint16:,0到65535

    • uint32

    • uint64

  2. 有符号整型

    • int8:-128到127

    • int16:-32768到32767

    • int32

    • int64

  3. 其他数字类型

    • uint:32/64位系统上就是uint32/uint64

    • int:32/64位系统上就是int32/int64

    • uintptr:无符号整型,用于存放一个指针

    注意:

    • 在使用intuint类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑intuint可能在不同平台上的差异。
    • 获取对象的长度的内建len()函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用int来表示。在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用intuint

浮点型

两种浮点类型:float32float64,需要导入包math

  • float32 的浮点数的最大范围约为 3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32

  • float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64

package main
import (
    "fmt"
    "math"    // 导入math包
)
    //浮点数
    fmt.Printf("%f\n", math.Pi)
    fmt.Printf("%f\n", math.Phi)
    fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi)

    // 查看系统默认最大的浮点数
    fmt.Println(math.MaxFloat32)
    fmt.Println(math.MaxFloat64)
}

复数

complex64(实部和虚部都是32位)和complex128(实部和虚部都是64位)两种

var c1 complex64
c1 = 1 + 5i

var c2 complex64
c2 = 10 + 10i

布尔值

  • 只有FalseTrue,默认是Fasle

  • Go语言中不允许将数值类型强制转成布尔型

  • 布尔类型不参与运算,无法和其他类型进行转换

字符串

  • Go语言中以原生数据类型出现

  • 使用的的是utf-8编码,默认是支持中文的

  • 字符串为双引号("")里面的内容

  • 可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符

s1 := "hello beijing" 
s2 := "你好,北京"
fmt.Println(s1, s2)转义字符
  • 转义字符

转义字符 作用
--- ---
\r 回车符,回到行首
\n 换行符
\t 制表符
\‘ 单引号
" 双引号
\\ 反斜杠
//转义字符:打印路径
fmt.Println("c:\\code\\go.exe") //第一个反斜杠是转义字符,第二个表示原样输出反斜杠

多行字符串

通过反引号来实现,类似于Python中的r'',里面的内容是原样输出,不进行任何转义

//多行字符串输出:里面的内容是原样输出,不进行任何转义
s3 := `go语言是谷歌开发的\n
go语言有多种数据类型
多行字符串通过反引号来实现
`
fmt.Println(s3)

字符串操作

  • 求长度

  • 拼接

  • 分割

  • 是否包含

  • 前后缀判断

  • 子串出现的位置

  • jion操作

image
package main

import (
    "fmt"
    "strings"
)

func main()  {
    s1 := "hello"   //一个英文字母占据一个字节
    s2 := "go语言"  //一个汉字占3个字节

    //求长度
    fmt.Println(len(s1), len(s2))

    //拼接
    fmt.Println(s1 + s2)
    s3 := fmt.Sprintf("%s - %s", s1, s2)  //通过Sprintf方法
    fmt.Println(s3)

    //分割
    s4 := "how do you do"
    fmt.Println(strings.Split(s4, " "))  //两个参数:待分割字符和指定分割的符号
    fmt.Printf("%T\n", strings.Split(s4, " "))  //判断字符串类型

    //包含与否
    fmt.Println(strings.Contains(s4, "do"))

    //判断前后缀
    fmt.Println(strings.HasPrefix(s4, "how"))
    fmt.Println(strings.HasSuffix(s4, "how"))

    //子字符串的位置,通过strings.Index
    fmt.Println(strings.Index(s4, "do"))
    fmt.Println(strings.LastIndex(s4, "do"))

    //join操作
    s5 := []string{"how", "do", "you", "do"}  //如何创建列表
    fmt.Println(s5)
    fmt.Println(strings.Join(s5, "+"))
}

//result
D:\go\src\code\str>go build
D:\go\src\code\str>str.exe
5 8
hellogo语言
hello - go语言
[how do you do]
[]string
true
true
false
4
11
[how do you do]
how+do+you+do

byte和rune类型

组成每个字符串的元素叫做“字符”,通过遍历的方式获取字符串中单个字符。字符用单引号括起来

var a := "zhong"
var b := "中"

Go语言的字符有两种:

  • uint8类型,或者叫做byte类型,代表ASCII码的一个字符,处理默认字符串类型,不能处理中日韩等文字
  • rune类型,代表的是utf-8字符,实际上是一个int32,用来处理Unicode类型
package main

import "fmt"

func main(){
    //byte处理ASCII码;rune处理Unicode编码
    var c1 byte = 'c'
    var c2 rune = 'c'
    fmt.Println(c1, c2)
    fmt.Printf("c1:%T  c2:%T\n", c1, c2)

    s := "hello中国"
    for i := 0; i < len(s); i++{   //遍历方式
        fmt.Printf("%c\n", s[i])
    }
    fmt.Println()  //打印空行分割作用
    for _, r := range s{   // range循环实现
        fmt.Printf("%c\n", r)
    }
    fmt.Println()
}
  • byte类型不能处理中文,出现乱码
  • rune处理中日韩等文字,根据字符来遍历

修改字符串

要修改字符串需要先将其转成[]rune或者[]byte类型,完成后再转成string。转换会重新分配内存,并且赋值字节数组。字符串--->[]rune/[]byte--->string

package main

import "fmt"

func main(){
    s1 := "big"
    //强制类型转换
    byteS1 := []byte(s1)
    byteS1[0] = 'p'
    fmt.Println(string(byteS1))

    s2 := "白萝卜"
    byteS2 := []rune(s2)
    byteS2[0] = '红'   //赋值语句
    fmt.Println(string(byteS2))
}

Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换


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本文来自:简书

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