1. 实现方式与语法形式
基本方式:将 Go 程序编译成 DLL 供 C# 调用。
1.1 Go代码
注意:代码中 export 的注释是定义的入口描述不能省略
package main
import "C"
import "fmt"
func main() {
fmt.Println(Test())
}
var _count = 0
//Test :
//export Test
func Test() int {
_count++
return _count
}
在 LiteIDE 中将编译配置的 BUILDARGS
自定义值为 --buildmode=c-shared -o Test.dll
,从而形成以下编译语句。
go build --buildmode=c-shared -o Test.dll
1.2 C# 代码
[DllImport("Test.dll", EntryPoint = "Test")]
extern static int Test();
2. Windows 下编译依赖的环境
生成 DLL 依赖于 gcc,没有 gcc 环境时,会报以下错误:
"gcc": executable file not found in %PATH%
GCC下载:Windows 64位版本 || Windows 32位版本,也可以从从云盘下载。
下载之后,解压后确保 gcc 命令在搜索路径(Path)中。
更多信息可参考:https://www.cnblogs.com/ghj1976/p/3540257.html
3. 操作系统 64 位与 32 的编译
在 LiteIDE 中,可以通过配置 win32.env
和 win64.env
来指定不同的 gcc 环境路径达到生成指定系统的 DLL 文件。
4. c# 中操作系统 64 位与 32 的适配
在 c# 中判断操作系统是否 64 位,可以使用以下语句。
bool is64 = Environment.Is64BitOperatingSystem;
为了在不同的操作系统下,加载不同的 DLL,采取以下步骤来进行组织。
(1)将 32 位的版本命名为 Test32.dll,将 64 位的版本命名为 Test64.dll
(2)定义 ITest 接口,将 DLL 将要调用的方法定义为接口方法
(3)分别为ITest接口实现 Test32 与 Test64 类,在类中加载相应的 DLL
(4)通过判断操作系统类型,实例化一个 ITest 的具体实现类实例来使用
具体接口与类实现代码如下:
public interface ITest
{
int Test();
}
public class Test32 : ITest
{
class TestDLL
{
const string DLL_NAME = "Test32.dll";
[DllImport(DLL_NAME, EntryPoint = "Test")]
public extern static int Test();
}
public int Test()
{
return TestDLL.Test();
}
}
public class Test64 : ITest
{
class TestDLL
{
const string DLL_NAME = "Test64.dll";
[DllImport(DLL_NAME, EntryPoint = "Test")]
public extern static int Test();
}
public int Test()
{
return TestDLL.Test();
}
}
实例化与调用:
ITest test = Environment.Is64BitOperatingSystem ? (ITest)new Test64() : (ITest)new Test32();
int result = test.Test();
还有一种方式:
[DllImport("kernel32")]
private static extern IntPtr LoadLibraryA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string fileName);
-- DllImport 会先在加载的里边找名称,可以预先加载。
LoadLibraryA((Environment.Is64BitOperatingSystem ? "x64" : "x86") + "/Test.dll");
5. 其它一些问题
5.1 字符串转换
- 传入字符串,C#: byte[] -> GO: *C.char
- 接收字符串,GO: string -> C#: GoString struct
GO 定义示例
//Hello :
//export Hello
func Hello(name *C.char) string {
return fmt.Sprintf("hello %s", C.GoString(name))
}
C# GoString struct 定义
public struct GoString
{
public IntPtr p;
public int n;
public GoString(IntPtr n1, int n2)
{
p = n1; n = n2;
}
}
C# DllImport 声明
[DllImport(DLL_NAME, EntryPoint = "Hello", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public extern static GoString Hello(byte[] name);
C# GoString struct 转 String
public string GoStringToCSharpString(GoString goString)
{
byte[] bytes = new byte[goString.n];
for (int i = 0; i < goString.n; i++)
{
bytes[i] = Marshal.ReadByte(goString.p, i);
}
string result = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
return result;
}
C# 调用示例
GoString goResult = test.Hello(Encoding.UTF8.GetBytes("张三"));
Debug.WriteLine(GoStringToCSharpString(goResult));
5.2 调试
- CallingConvention
在声明中加入CallingConvention = CallingConvention.Cdecl
避免未知异常。
[DllImport("Test.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
程序崩溃甚至异常提示都没有,可在加载 DLL 之前:
Environment.SetEnvironmentVariable("GODEBUG", "cgocheck=0");
6. 相关参考
- GO 生成 DLL,C# 调用的一个完整小示例:
https://github.com/Baozisoftware/go-dll - 字符串处理相关的一个问答
https://stackoverflow.com/questions/48208098/using-generated-golang-dll-to-return-string-or-c-char
有疑问加站长微信联系(非本文作者)