从go的channel谈起

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

先来温故一下channel的概念:

Channels are a typed conduit through which you can send and receive values with the channel operator, <-.

一种管道类型,通过<-操作符接收或发送数据,我们通过一个实例来了解一下管道的特性

启动两个线程, 一个输出 1,3,5,7…99, 另一个输出 2,4,6,8…100 最后 STDOUT 中按序输出 1,2,3,4,5…100

初看一下,很容易想到要用channel,话不多说,先看代码

package main

import (
    "sync"
)

var (
    wg         = sync.WaitGroup{}
    signalOdd  = make(chan bool, 1)
    signalEven = make(chan bool, 1)
)

func odd() {
    for i := 1; i <= 100; i += 2 {
        if i != 1 {
            <-signalEven
        }
        println(i)
        signalOdd <- true
    }
    wg.Done()
}

func even() {
    for i := 2; i <= 100; i += 2 {
        <-signalOdd
        println(i)
        signalEven <- true
    }
    wg.Done()
}

func main() {
    wg.Add(2)
    go odd()
    go even()
    wg.Wait()
}

点击运行并查看执行结果
没有注释不要急,代码分析随后呈上。

从代码可以看到,这里有两个goroutine,这两个goroutine都有可能先执行,我们先来看其中一种

// odd先执行

func odd() {
    for i := 1; i <= 10; i += 2 {
        if i != 1 {
            // 3. signalEven为空,等待写入,阻塞
            // 9. signalEven不空,取出缓冲值
            <-signalEven
        }
        // 1. 打印:1
        // 10. 打印:3 
        println(i) 
        // 2. signalOdd为空,写入true
        // 11. 同2,开始循环……
        signalOdd <- true
    }
    wg.Done()
}

func even() {
    for i := 2; i <= 10; i += 2 {
        // 4. signalOdd不空,取出缓冲值
        // 8. signalOdd为空,等待写入,阻塞
        <-signalOdd
        // 5. 打印:2
        println(i)
        // 6. signalEven为空,写入true
        signalEven <- true
    }
    wg.Done()
}

环环相扣,看似简单,实则严谨,那如果是even先执行呢?

func odd() {
    for i := 1; i <= 100; i += 2 {
        if i != 1 {
            // 4. signalEven为空,等待写入,阻塞
            <-signalEven
        }
        // 2. 打印:1
        println(i)
        // 3. signalOdd为空,写入true
        signalOdd <- true
    }
    wg.Done()
}

func even() {
    for i := 2; i <= 100; i += 2 {
        // 1. signalOdd为空,等待写入,阻塞
        // 5. signalOdd不空,取出缓冲值 
        // 8. 同1,开始循环……
        <-signalOdd
        // 6. 打印:2
        println(i)
        // 7. signalEven为空, 写入true
        signalEven <- true
    }
    wg.Done()
}

所以两个goroutine孰先孰后,因为有了signalOddsignalEven两个管道的互相限制,最终都能得到有序的输出。关于管道的使用,归纳起来,有以下两点:

  1. chan为空,此时取数据会阻塞当前goroutine的执行;
  2. chan缓冲已满,此时写数据会阻塞当前goroutine的执行

理解了以上两点,就能灵活运用chan了(这里wg主要作用是等待evenodd两个goroutine执行完毕)。

上述分析过程让我想到了Go语言中一个最常见的也是经常被人提及的设计模式:不要通过共享内存的方式进行通信,而是应该通过通信的方式共享内存

显然,使用channel的方式应归类于:通过通信的方式共享内存,这也是社区鼓励的方式,不过,若用共享内存的方式进行通信,在golang中又该如何实现,目前还未找到比较好的办法,后续找机会再补上。

Refer:


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本文来自:简书

感谢作者:

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