原文转自本人公众号“灰子学技术”,原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/iaxXuFKGDt7MCkd8EDWpFg
背景介绍:
我们在开发的过程中,特别是在重构的过程中,往往会存在新代码和老代码同时都在的情况。这种情况下,我们希望可以编译不同的版本,旧代码编译的版本用来做产品发布,没有改好的新代码用来做测试,等测试通过之后,再把旧代码移除。
在C和C++中,我们可以很轻松的完成这件事情,那就是使用“预编译宏”#ifndef XXX #define XXXX #endif,但是Go语言中,我们该如何操作呢?
条件编译:
Go语言中也有这种类似的方法,叫做条件编译,不过功能要比C和C++中弱了很多,有两种方式:build tags和文件后缀。
1.build tags使用方式:
build tags 是通过代码注释的形式实现的,要写在文件的最顶端,与package 之间需要有空格隔开。
go build指令在编译项目的时候会检查每一个文件的build tags,用来决定是编译还是跳过该文件,build tags遵循以下规则:
不同tag域之间用空格区分,他们是OR关系。
同一tag域之内不同的tag用都好区分,他们是AND关系。
每一个tag都由字母和数字构成,!开头表示条件“非”。
例子:
编译结果:
1). go build // 不加编译tags=pretest的情况,结果如下所示:
2). go build tags=pretest //指定编译tag的情况下,结果如下所示:
通过例子的输出,我们大体可以看出来编译tag的具体使用方法。
2.通过文件后缀实现
具有_$GOOS.go后缀的go文件在编译的时候会根据当前平台来判断是否将该文件导入并编译;同样适用于处理器架构判断_$GOARCH.go。
两者可以结合起来使用,形式为:_$GOOS_$GOARCH.go
文件名还是需要一个前缀,没有前缀的话,会导致编译时刻忽略这个文件,例子如下:
参考文档:https://dave.cheney.net/2013/10/12/how-to-use-conditional-compilation-with-the-go-build-tool
灰子学技术:
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