Go 没有像 Java 那样的异常机制,例如你无法像在 Java 中那样抛出一个异常。作为替代,它使用了恐慌和恢复(panic-and-recover)机制。一定要记得,这应当作为最后的手段被使用,你的代码中应当没有,或者很少的令人恐慌的东西。
- panic
是一个内建函数,可以中断原有的控制流程,进入一个令人恐慌的流程中。当函数 F 调用 panic,函数 F 的执行被中断,并且 F 中的延迟函数会正常执行,然后 F 返回到调用它的地方。在调用的地方, F 的行为就像调用了 panic。这一过程继续向上,直到程序崩溃时的所有 goroutine 返回。恐慌可以直接调用 panic 产生。也可以由运行时错误产生,例如访问越界的数组。
- recover
是一个内建的函数,可以让进入令人恐慌的流程中的 goroutine 恢复过来。 recover仅在延迟函数中有效。在正常的执行过程中,调用 recover 会返回 nil 并且没有其他任何效果。如果当前的 goroutine 陷入恐慌,调用 recover 可以捕获到 panic 的输入值,并且恢复正常的执行。recover只有在defer调⽤的函数中有效。
package main
import "fmt"
func Demo(i int) {
//定义10个元素的数组
var arr [10]int
//错误拦截要在产⽣错误前设置
defer func() {
//设置recover拦截错误信息
err := recover()
//产⽣panic异常 打印错误信息
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}()
//根据函数参数为数组元素赋值
//如果i的值超过数组下标 会报错误:数组下标越界
arr[i] = 10
}
func main() {
Demo(10)
//产⽣错误后 程序继续
fmt.Println("程序继续执⾏...")
}
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