#### 试着答一答这些问题
##### s[i]和(for _,v range)的v的区别是什么
```go
var s string = "AB"
fmt.Println(reflect.TypeOf(s[0]))
for _, v := range s {
fmt.Println(reflect.TypeOf(v))
}
```
##### a.(),和 a(b) 的区别是什么?
```go
var v interface{} = 1
var s uint8 = 1
temp1 := int(s)
temp2 := v.(int)
fmt.Println(temp1,temp2)
```
#### Go的类型系统了解
##### Go的类型
Go语言是一门静态编译型语言,是一门强类型语言,Go语言中类型分为两种:**命名类型(已定义类型)和未命名类型(组合类型)**,我举例说一下
1. 命名类型(已定义类型)
```go
uint8(byte) uint16 uint32 uint64 int int8 int16 int32(rune) int64 bool string
float32 float64 complex64 complex128
```
上面举例类型归为三大类:,数值类型,字符串类型, 布尔值类型,我们使用type定义的任何类型也被称为命名类型,如下
```go
//也是命名类型
type MyBool bool
```
2. 未命名类型 (组合类型)
```go
slice map chan function interface struct pointer
```
上面举例的类型有容器类型,函数类型,指针类型,结构体类型,通道类型,接口类型
##### 自定义类型和底层类型
Go允许通过type关键字定义一个类型
Go的每一个类型都一个底层类型,类型的底层类型有如下规律
1. 每一个命名类型的底层类型都是自己
2. 每一个组合类型的底层类型都是自己
3. 在一个类型的声明中,新声明的类型和原类型的底层类型是共享的
如下代码,请问这段代码能够编译成功吗?为什么?首先这段代码是编译失败的,i的类型是MyInt,j的类型是int,虽说她们的底层类型都是int,但不能相互赋值,也就说明命名类型间是不能相互赋值的,即便是低限制往高限制赋值,比如 int32 赋给 int64也是编译失败的
```go
type MyInt int
func CustomType() {
var i MyInt = 2
var j int = 1
j = i
i = j
fmt.Println(i == j)
}
```
下面这段代码会打印这两个变量的基本类型和底层类型,
```go
//输出MyInt int
fmt.Println(reflect.TypeOf(i), reflect.TypeOf(j))
//输出int int
fmt.Println(reflect.TypeOf(i).Kind(), reflect.TypeOf(j).Kind())
```
我们再来看一个Demo,下面这段代码编译会报错吗,如果把int32改成int64呢?答案是编译报错,改成int64也会编译报错,只有j和int32同时改成i和int64,才会编译成功。因为这时m和n的底层类型是完全相同的。
```go
type MyM struct {
i int64
}
type MyN struct {
j int32
}
func TestStruct() {
n := MyN{j: 10}
var m MyM
m = MyM(n)
fmt.Println(n,m)
}
```
##### 如何追踪朔源一个类型的的底层类型
如下代码,说说这些类型的底层类型是什么?
```go
type MyInt int
type I MyInt
type Ints []int
type MyInts []MyInt
type M map[string]string
type CustomM M
```
MyInt的底层类型是int
I的底层类型时int
Ints的底层类型是[]int
MyInts的底层类型是slice
M的底层类是map
CustomM的底层类是map
**规律就是直到找到的一个内置类型(Go内置的类型)或者未命名类型(组合类型)结束,这个类型就是当前类型的底层类型**
怎么通过代码获取一个类型的底层类型呢?通过下面代码获取
```
reflect.TypeOf(variable).Kind()
```
##### 类型别名
什么是类型别名呢?Go中有两个类型别名 byte,对应的真实类型是uint8,rune,对应的真实类型是int32,我们可以源代码中这两个的定义如下
```go
// byte is an alias for uint8 and is equivalent to uint8 in all ways. It is
// used, by convention, to distinguish byte values from 8-bit unsigned
// integer values.
type byte = uint8
// rune is an alias for int32 and is equivalent to int32 in all ways. It is
// used, by convention, to distinguish character values from integer values.
type rune = int32
```
从这个就能就能解决最开始的第一个问题,s[index]取得是字符串转换成字节后的某一个字节,而range指的是循环字符串s的每一个字符(range会隐式的unicode解码), 但字符区分字母和汉字,一个字母占用一个字节,一个汉字可不是了,看如下代码,你可以获取byte和rune的底层类型
```go
var r rune = 'c'
var b byte = 1
fmt.Println(reflect.TypeOf(r).Kind()) //int32
fmt.Println(reflect.TypeOf(b).Kind()) //uint8
```
如何定义一个类型别名呢?其实很简单,知道怎么定义一个类型,那么定义一个类型别名就很简单了,参考上面的byte和rune,如下我们为int64定义一个别名(**从Go1.9开始支持**),类型别名是可以被声明在函数体内的
```go
//相比定义一个类型多了一个=号
type alaisInt64 = int64
```
##### 类型转换和断言
**类型转换**是用来在类型不同但相互兼容的类型之间的相互转换的方式,如果不兼容,则无法相互转换,编译会报错,通常写法是 a(b),把b转换成a
**类型断言**是在接口之间进行,本质也是类型转换,写法是a.(b),含义是把a转换成b
如下代码,做一些错误的和正确的示范
```go
//这个转换时类型不同,也不兼容,所以编译报错
s := "ab"
i := int(s)
//这个转换类型不同,但兼容,所以OK
var j int8 = 1
m := int(j)
//这个转换是失败的,系统会检测到类型不匹配,直接panic
var k interface{} = "s"
l := k.(int)
//但我们可以通过一个参数来判断,只有f为true时,才会转换成功
l,f := k.(int)
//这个转换是成功的
p,f := k.(string)
```
#### 类型转换的实践,勤加练习才能理解
##### 数字类型之间转换
从低位转高位没有什么问题,从高位转低位时(会丢失精度),int64转int8,这个转换的过程如下:
128的二进制:.........00000000_**1**0000000
因为是从int64转int8,所以截取128的后八位 :**1**0000000
此时最高位是1,表示这是一个负数,此时结果是就是:-128
```go
//这个转换没有任何问题,都OK
var i int8 = 123
var j int16 = int16(i)
//这个转换会丢失精度,从高位转低位
var m int64 = 128
var n int8 = int8(m) //n的结果是-128,因为int8能表达的最大值是127,最小值是-128,
```
##### 字符串,字节,数字,字符互相转换
```go
var s1,s2 string = "AbcD","1234"
//转字节
bs1 := []byte(s1); bs2 := []byte(s2)
//字节数组转字符串
s11 := string(bs1); s22 := string(bs2)
//单个字节转字符串
ss := string(bs1[0])
fmt.Println(s11, s22, ss)
//s2转数字 ,err 表示是否能转换成功,比如s1就会转换失败
i, err := strconv.Atoi(s2)
//数字转字符串
s := strconv.Itoa(i)
//字符串转字符数组
runes := []rune(s1)
//字符数组转字符串
ss1 := string(runes)
//单个字符转字符串
ss2 := strconv.QuoteRune(runes[0])
//字符转字节
bss := make([]byte, 0)
bss = strconv.AppendQuoteRune(bss, runes[0])
fmt.Println(err, s, ss1, ss2, runes[0], bss, string(bss))
//除开rune和byte底层的类型的区别,在使用上,
//rune能处理一切的字符,而byte仅仅局限在ascii
//整形转字节
x := int32(68)
bytesBuffer := bytes.NewBuffer([]byte{})
binary.Write(bytesBuffer, binary.BigEndian, x)
//字节转整形
var y int32
binary.Read(bytesBuffer, binary.BigEndian, &y)
```
##### 接口到具体类型的转换
```go
//由接口类型转换为具体的类型
var i interface{} = 1
t, f := i.(int)
if f { //转换成功
fmt.Println(t)
} else {//转换失败
fmt.Println(reflect.TypeOf(i).Kind(), reflect.TypeOf(i))
}
```
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