golang中的空结构体 channel := make(chan struct{})

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

特点
  • 省内存,尤其在事件通信的时候。
  • struct零值就是本身,读取close的channel返回零值
使用场景
  • 首先事件通知,可以通过写入 通知其他协程,但是只能通知一个。
channel := make(chan struct{})
go func() {
    // ... do something
    channel <- struct{}{}
}()
fmt.Println(<-channel)
  • 和close进行配合,通知所有相关协程。

在读入被close的channel返回零值,正常的协程是读取不到这个close的。
close之后,所有协程都可以读到。

比较经典的例子就是用于stopChan作为停止channel通知所有协程。
在下面的例子中 我们可以通过s.Stop()通知所有的serverHandler协程停止工作,并且等待他们正常退出。

type Server struct {
    serverStopChan chan struct{}
    stopWg         sync.WaitGroup
}
func (s *Server) Stop() {
    if s.serverStopChan == nil {
        panic("gorpc.Server: server must be started before stopping it")
    }
    close(s.serverStopChan)
    s.stopWg.Wait()
    s.serverStopChan = nil
}
func serverHandler(s *Server){
    for {
        select {
        case <-s.serverStopChan:
            return
        default:
            // .. do something
        }
    }
}

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本文来自:简书

感谢作者:换首歌给你听

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