最近开发了一个Go的简单高效的异步任务处理库:Asyqn
安装
要安装asynq库和asynqmon命令行工具,请运行以下命令:
go get -u github.com/hibiken/asynq
go get -u github.com/hibiken/asynq/tools/asynqmon
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入门
在本asynq教程中,我们将创建两个程序。
producer.go
将创建并定时要由consumer异步处理的任务。
consumer.go
将处理producer创建的任务。
假定在上运行Redis服务器localhost:6379。在开始之前,请确保已安装并运行Redis。
我们需要做的第一件事是创建两个主文件:
mkdir producer consumer
touch producer/producer.go consumer/consumer.go
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导入asynq
两个文件:
import "github.com/hibiken/asynq"
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Asynq使用Redis作为消息代理。使用一种RedisConnOpt
类型来指定如何连接到Redis。我们这里将使用RedisClientOpt
:
// both in producer.go and consumer.go
var redis = &asynq.RedisClientOpt{
Addr: "localhost:6379",
// Omit if no password is required
Password: "mypassword",
// Use a dedicated db number for asynq.
// By default, Redis offers 16 databases (0..15)
DB: 0,
}
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在producer.go
,我们将创建一个Client
实例来创建和定时任务。
在asynq
,要执行的工作单元被封装在称为的结构中Task。其中有两个字段:Type
和Payload
。
// Task represents a task to be performed.
type Task struct {
// Type indicates the type of task to be performed.
Type string
// Payload holds data needed to perform the task.
Payload Payload
}
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要创建任务,请使用NewTask
函数,并为任务传递类型和有效负载。
可以通过Client.Schedule
传入任务和需要处理的时间来计划任务。
// producer.go
func main() {
client := asynq.NewClient(redis)
// Create a task with typename and payload.
t1 := asynq.NewTask(
"send_welcome_email",
map[string]interface{}{"user_id": 42})
t2 := asynq.NewTask(
"send_reminder_email",
map[string]interface{}{"user_id": 42})
// Process the task immediately.
err := client.Schedule(t1, time.Now())
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Process the task 24 hours later.
err = client.Schedule(t2, time.Now().Add(24 * time.Hour))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
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在consumer.go
,创建一个Background
例来处理任务。
NewBackground
函数需要RedisConnOp
t和Config
。
您可以查看有关文档,Config以查看可用的选项。
在此示例中,我们仅指定并发。
// consumer.go
func main() {
bg := asynq.NewBackground(redis, &asynq.Config{
Concurrency: 10,
})
bg.Run(handler)
}
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参数t(*asynq.Background).Run
是asynq.Handler
具有一种方法的接口ProcessTask
。
// ProcessTask should return nil if the processing of a task
// is successful.
//
// If ProcessTask return a non-nil error or panics, the task
// will be retried.
type Handler interface {
ProcessTask(*Task) error
}
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实现处理程序的最简单方法是定义一个具有相同type
的函数,并asynq.HandlerFunc
在将其传递给时使用适配器类型Run
。
func handler(t *asynq.Task) error {
switch t.Type {
case "send_welcome_email":
id, err := t.Payload.GetInt("user_id")
if err != nil {
return err
}
fmt.Printf("Send Welcome Email to User %d\n", id)
case "send_reminder_email":
id, err := t.Payload.GetInt("user_id")
if err != nil {
return err
}
fmt.Printf("Send Reminder Email to User %d\n", id)
default:
return fmt.Errorf("unexpected task type: %s", t.Type)
}
return nil
}
func main() {
bg := asynq.NewBackground(redis, &asynq.Config{
Concurrency: 10,
})
// Use asynq.HandlerFunc adapter for a handler function
bg.Run(asynq.HandlerFunc(handler))
}
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我们可以继续向该处理函数添加案例,但是在实际应用中,在单独的函数中为每种案例定义逻辑很方便。为了重构我们的代码,让我们创建一个简单的调度程序,将任务类型映射到其处理程序:
// consumer.go
// Dispatcher is used to dispatch tasks to registered handlers.
type Dispatcher struct {
mapping map[string]asynq.HandlerFunc
}
// HandleFunc registers a task handler
func (d *Dispatcher) HandleFunc(taskType string, fn asynq.HandlerFunc) {
d.mapping[taskType] = fn
}
// ProcessTask processes a task.
//
// NOTE: Dispatcher satisfies asynq.Handler interface.
func (d *Dispatcher) ProcessTask(task *asynq.Task) error {
fn, ok := d.mapping[task.Type]
if !ok {
return fmt.Errorf("no handler registered for %q", task.Type)
}
return fn(task)
}
func main() {
d := &Dispatcher{mapping: make(map[string]asynq.HandlerFunc)}
d.HandleFunc("send_welcome_email", sendWelcomeEmail)
d.HandleFunc("send_reminder_email", sendReminderEmail)
bg := asynq.NewBackground(redis, &asynq.Config{
Concurrency: 10,
})
bg.Run(d)
}
func sendWelcomeEmail(t *asynq.Task) error {
id, err := t.Payload.GetInt("user_id")
if err != nil {
return err
}
fmt.Printf("Send Welcome Email to User %d\n", id)
return nil
}
func sendReminderEmail(t *asynq.Task) error {
id, err := t.Payload.GetInt("user_id")
if err != nil {
return err
}
fmt.Printf("Send Welcome Email to User %d\n", id)
return nil
}
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现在我们既有任务生产者又有消费者,我们可以运行这两个程序。
go run producer.go
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这将创建两项任务:一项应立即处理,另一项将在24小时后处理。
让我们使用asynqmon
工具检查任务。
asynqmon stats
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你应该能看到,有一个任务Enqueued状态,另一个在Scheduled状态。
注意:如需了解每种状态的含义,请参阅Wiki页面上Life of Task。
让我们运行asynqmon
与watch
命令,以便我们能够连续运行的命令看到的变化。
watch -n 3 asynqmon stats # Runs `asynqmon stats` every 3 seconds
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最后,让我们启动consumer程序来处理定时的任务。
go run consumer.go
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注意:在您发送信号终止程序之前,此操作不会退出。有关如何安全终止后台处理的最佳实践,请参见Signal Wiki页面。
您应该能够看到在终端上打印的文本,表明该任务已成功处理。
这是一次asynq基础的快速教程。要了解有关其所有功能(如**优先级队列和自定义重试**)的更多信息,请参见的Wiki页面。
命令行工具
Asynq附带了一个命令行工具来检查队列和任务的状态。
要安装,请运行以下命令:
go get github.com/hibiken/asynq/tools/asynqmon
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完成!
例图:
详情请参考:Asyqn-https://github.com/hibiken/asynq
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