前面我们介绍怎么快速上手搭建一个管理后台,这一节就介绍一下怎么自定义登录的页面。
框架内置提供了一个登陆界面,但有时候我们想要自定义一个,这时我们需要自定义一个组件去引入。线上的demo的登录页面就是自定义的组件。其代码这里:https://github.com/GoAdminGro...。
我们想要自定义一个登录界面,可以照葫芦画瓢,先将demo的这个登录组件下载下来,放到我们的项目目录下:
.
├── login
│ ├── Makefile Makefile命令
│ ├── assets
│ │ ├── login
│ │ │ └── dist 前端资源文件合并
│ │ └── src
│ │ ├── css 前端css文件
│ │ └── js 前端js文件
│ ├── assets.go 前端资源文件编译的go文件
│ ├── assets_list.go 前端资源文件列表
│ ├── login.go 组件定义
│ ├── login.tmpl 前端html
│ └── template.go 前端html编译的go文件
├── ...
└── main.go
接下来我们要做的就是修改html,css以及js并编译成go文件,其实大部分时候我们只要改css/html即可,如果只是修改样式的话。
....省略修改过程,大家可以根据自(ling)己(dao)的喜好进行修改。
修改完后,linux/mac的用户可以进入login文件夹中直接执行 Makefile 的命令,即:
make
并将tmpl文件内容复制到template.go中,就可以完成生成资源文件对应的go文件了。
而我们的windows用户,则可以进入login文件夹中依次执行:
adm.exe combine js --src=./assets/src/js/combine/ --dist=./assets/login/dist/all.min.js
adm.exe combine css --src=./assets/src/css/ --dist=./assets/login/dist/all.min.css
adm.exe compile asset --src=./assets/login/dist/ --dist=./ --package=login
并将tmpl文件内容复制到template.go中,就可以完成生成资源文件对应的go文件了。
到这里离成功狠接近了!
现在只需要在我们的main.go中,增加这一步:
package main
import (
...
)
func main() {
r := gin.Default()
eng := engine.Default()
// 引入我们定义的login组件
template.AddLoginComp(login.Get())
if err := eng.AddConfig(cfg).
AddGenerators(tables.Generators).
Use(r); err != nil {
panic(err)
}
...
}
记住!要加engine.Use前面加上。至此就已经完成了,重新启动可以看到效果。