golang 中有两个内存分配机制 :new和make,二者有明显区别.
new:用来初始化一个对象,并且返回该对象的首地址.其自身是一个指针.可用于初始化任何类型
make:返回一个初始化的实例,返回的是一个实例,而不是指针,其只能用来初始化:slice,map和channel三种类型
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- func main() {
- a := new([]int)
- fmt.Println(a) //输出&[],a本身是一个地址
- b := make([]int, 1)
- fmt.Println(b) //输出[0],b本身是一个slice对象,其内容默认为0
- }
通过这个例子可以看出,当对slice,map以及channel进行初始化时,使用make比new方式要好,而其他形式的则利用new进行初始化.
初始化:
使用new进行初始化时只能是默认初始化,无法赋值.很多时候,默认初始化并不是一个好主意,例如一个结构体,默认值的结构体初始化并没有多大用处,所以面对结构体初始化我们一般适用如下方式:
- type Rect struct {
- x, y float64
- width, height float64
- }
所以我们通过在结构体前面添加取地址符号&对该结构体进行初始化:
- rect3 := &Rect{0, 0, 100, 200}
- rect4 := &Rect{width: 100, height: 200}
这种初始化方式在golang中初始化结构体是十分常见的.