简介
RPC(Remote Procedure Call)是远程方法调用的缩写,它可以通过网络调用远程对象的方法。Go 标准库net/rpc
提供了一个简单、强大且高性能的 RPC 实现。仅需编写很少的代码就能实现 RPC 服务。本文就来介绍一下这个库。
快速使用
标准库无需安装。
由于是网络程序,我们需要编写服务端和客户端两个程序。首先是服务端程序:
package main
import (
"errors"
"log"
"net"
"net/http"
"net/rpc"
)
type Args struct {
A, B int
}
type Quotient struct {
Quo, Rem int
}
type Arith int
func (t *Arith) Multiply(args *Args, reply *int) error {
*reply = args.A * args.B
return nil
}
func (t *Arith) Divide(args *Args, quo *Quotient) error {
if args.B == 0 {
return errors.New("divide by 0")
}
quo.Quo = args.A / args.B
quo.Rem = args.A % args.B
return nil
}
func main() {
arith := new(Arith)
rpc.Register(arith)
rpc.HandleHTTP()
if err := http.ListenAndServe(":1234", nil); err != nil {
log.Fatal("serve error:", err)
}
}
我们定义了一个Arith
类型,为它编写了两个方法Multiply
和Divide
。创建Arith
类型的对象arith
,调用rpc.Register(arith)
会注册这两个方法。rpc
库对注册的方法有一定的限制,方法必须满足签名func (t *T) MethodName(argType T1, replyType *T2) error
:
- 首先,方法必须是导出的(名字首字母大写);
- 其次,方法接受两个参数,必须是导出的或内置类型。第一个参数表示客户端传递过来的请求参数,第二个是需要返回给客户端的响应。第二个参数必须为指针类型(需要修改);
- 最后,方法必须返回一个
error
类型的值。返回非nil
的值,表示调用出错。
rpc.HandleHTTP()
注册 HTTP 路由。http.ListenAndServe(":1234", nil)
在端口1234
上启动一个 HTTP 服务,请求 rpc 方法会交给rpc
内部路由处理。这样我们就可以通过客户端调用这两个方法了:
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/rpc"
)
type Args struct {
A, B int
}
type Quotient struct {
Quo, Rem int
}
func main() {
client, err := rpc.DialHTTP("tcp", ":1234")
if err != nil {
log.Fatal("dialing:", err)
}
args := &Args{7, 8}
var reply int
err = client.Call("Arith.Multiply", args, &reply)
if err != nil {
log.Fatal("Multiply error:", err)
}
fmt.Printf("Multiply: %d*%d=%d\n", args.A, args.B, reply)
args = &Args{15, 6}
var quo Quotient
err = client.Call("Arith.Divide", args, &quo)
if err != nil {
log.Fatal("Divide error:", err)
}
fmt.Printf("Divide: %d/%d=%d...%d\n", args.A, args.B, quo.Quo, quo.Rem)
}
客户端比服务端稍微简单一点,我们使用rpc.DialHTTP("tcp", ":1234")
连接到服务端的监听地址,返回一个 rpc 的客户端对象。后续就可以调用该对象的Call()
方法调用服务端对象的对应方法,依次传入方法名(需要加上类型限定)、参数、一个指针(用于接收返回值)。首先运行服务端程序:
$ go run main.go
然后在一个新的控制台中运行客户端程序,输出:
$ go run client.go
Multiply: 7*8=56
Divide: 15/6=2...3
对net/http
包不熟悉的童鞋可能会觉得奇怪,rpc.HandleHTTP()
与http.ListenAndServer(":1234", nil)
是怎么联系起来的?我们简单看一下源码:
// src/net/rpc/server.go
const (
// Defaults used by HandleHTTP
DefaultRPCPath = "/_goRPC_"
DefaultDebugPath = "/debug/rpc"
)
func (server *Server) HandleHTTP(rpcPath, debugPath string) {
http.Handle(rpcPath, server)
http.Handle(debugPath, debugHTTP{server})
}
func HandleHTTP() {
DefaultServer.HandleHTTP(DefaultRPCPath, DefaultDebugPath)
}
实际上,rpc.HandleHTTP()
会调用http.Handle()
在预定义的路径上(/_goRPC_
)注册处理器。这个处理器最终被添加到net/http
包中的默认多路复用器上:
// src/net/http/server.go
func Handle(pattern string, handler Handler) {
DefaultServeMux.Handle(pattern, handler)
}
而http.ListenAndServer()
第二个参数传入nil
时也是使用默认的多路复用器。具体可以看看我之前的文章Go Web 编程之 程序结构。
细心的朋友可能发现了,除了默认的路径/_goRPC_
用来处理 RPC 请求,rpc.HandleHTTP()
方法还注册了一个调试路径/debug/rpc
。我们可以直接在浏览器中访问这个网址(需要服务端程序开启。如果服务端在远程,需要相应地修改地址)localhost:1234,直观的查看各个方法的调用情况:
异步调用
上面的例子中,我们在客户端使用了同步的调用方式,即一直等待服务端的响应或出错。在等待的过程中,客户端就不能处理其它的任务了。当然,我们也可以采用异步的调用方式:
func main() {
client, err := rpc.DialHTTP("tcp", ":1234")
if err != nil {
log.Fatal("dialing:", err)
}
args1 := &Args{7, 8}
var reply int
multiplyReply := client.Go("Arith.Multiply", args1, &reply, nil)
args2 := &Args{15, 6}
var quo Quotient
divideReply := client.Go("Arith.Divide", args2, &quo, nil)
ticker := time.NewTicker(time.Millisecond)
defer ticker.Stop()
var multiplyReplied, divideReplied bool
for !multiplyReplied || !divideReplied {
select {
case replyCall := <-multiplyReply.Done:
if err := replyCall.Error; err != nil {
fmt.Println("Multiply error:", err)
} else {
fmt.Printf("Multiply: %d*%d=%d\n", args1.A, args1.B, reply)
}
multiplyReplied = true
case replyCall := <-divideReply.Done:
if err := replyCall.Error; err != nil {
fmt.Println("Divide error:", err)
} else {
fmt.Printf("Divide: %d/%d=%d...%d\n", args2.A, args2.B, quo.Quo, quo.Rem)
}
divideReplied = true
case <-ticker.C:
fmt.Println("tick")
}
}
}
异步调用使用client.Go()
方法,参数与同步调用基本一样。它返回一个rpc.Call
对象:
// src/net/rpc/client.go
type Call struct {
ServiceMethod string
Args interface{}
Reply interface{}
Error error
Done chan *Call
}
我们可以通过该对象获取此次调用的信息,如方法名、参数、返回值和错误。我们通过监听通道Done
是否有值判断调用是否完成。上面代码中使用一个select
语句轮询两次调用的状态。注意一点,如果多个通道都有值,select
执行哪个case
是随机的。所以可能先输出divide
的信息:
$ go run client.go
Divide: 15/6=2...3
Multiply: 7*8=56
服务端可以继续使用一开始的。
定制方法名
默认情况下,rpc.Register()
将方法接收者(receiver
)的类型名作为方法名前缀。我们也可以自己设置。这时需要调用RegisterName(name string, rcvr interface{}) error
方法:
func main() {
arith := new(Arith)
rpc.RegisterName("math", arith)
rpc.HandleHTTP()
if err := http.ListenAndServe(":1234", nil); err != nil {
log.Fatal("serve error:", err)
}
}
上面我们将注册的方法名前缀改为math
了,客户端调用时传入的方法名也需要相应的修改:
func main() {
client, err := rpc.DialHTTP("tcp", ":1234")
if err != nil {
log.Fatal("dialing:", err)
}
args := &Args{7, 8}
var reply int
err = client.Call("math.Multiply", args, &reply)
if err != nil {
log.Fatal("Multiply error:", err)
}
fmt.Printf("Multiply: %d*%d=%d\n", args.A, args.B, reply)
}
TCP
上面我们都是使用 HTTP 协议来实现 rpc 服务的,rpc
库也支持直接使用 TCP 协议。首先,服务端先调用net.Listen("tcp", ":1234")
创建一个监听某个 TCP 端口的监听器(Accepter),然后使用rpc.Accept(l)
在此监听器上接受连接并处理:
func main() {
l, err := net.Listen("tcp", ":1234")
if err != nil {
log.Fatal("listen error:", err)
}
arith := new(Arith)
rpc.Register(arith)
rpc.Accept(l)
}
然后,客户端调用rpc.Dial()
以 TCP 协议连接到服务端:
func main() {
client, err := rpc.Dial("tcp", ":1234")
if err != nil {
log.Fatal("dialing:", err)
}
args := &Args{7, 8}
var reply int
err = client.Call("Arith.Multiply", args, &reply)
if err != nil {
log.Fatal("Multiply error:", err)
}
fmt.Printf("Multiply: %d*%d=%d\n", args.A, args.B, reply)
}
自己接收连接
我们可以自己接受连接,然后在此连接上应用 rpc 协议:
func main() {
l, err := net.Listen("tcp", ":1234")
if err != nil {
log.Fatal("listen error:", err)
}
arith := new(Arith)
rpc.Register(arith)
for {
conn, err := l.Accept()
if err != nil {
log.Fatal("accept error:", err)
}
go rpc.ServeConn(conn)
}
}
这个客户端与上面 TCP 的客户端一样,不用修改。
自定义编码格式
默认客户端与服务端之间的数据使用gob
编码,我们可以使用其它的格式来编码。在服务端,我们要实现rpc.ServerCodec
接口:
// src/net/rpc/server.go
type ServerCodec interface {
ReadRequestHeader(*Request) error
ReadRequestBody(interface{}) error
WriteResponse(*Response, interface{}) error
Close() error
}
实际上不用这么麻烦,我们查看源码看看gobServerCodec
是怎么实现的,然后仿造实现一个就行了。下面我实现了一个 JSON 格式的编解码器:
type JsonServerCodec struct {
rwc io.ReadWriteCloser
dec *json.Decoder
enc *json.Encoder
encBuf *bufio.Writer
closed bool
}
func NewJsonServerCodec(conn io.ReadWriteCloser) *JsonServerCodec {
buf := bufio.NewWriter(conn)
return &JsonServerCodec{conn, json.NewDecoder(conn), json.NewEncoder(buf), buf, false}
}
func (c *JsonServerCodec) ReadRequestHeader(r *rpc.Request) error {
return c.dec.Decode(r)
}
func (c *JsonServerCodec) ReadRequestBody(body interface{}) error {
return c.dec.Decode(body)
}
func (c *JsonServerCodec) WriteResponse(r *rpc.Response, body interface{}) (err error) {
if err = c.enc.Encode(r); err != nil {
if c.encBuf.Flush() == nil {
log.Println("rpc: json error encoding response:", err)
c.Close()
}
return
}
if err = c.enc.Encode(body); err != nil {
if c.encBuf.Flush() == nil {
log.Println("rpc: json error encoding body:", err)
c.Close()
}
return
}
return c.encBuf.Flush()
}
func (c *JsonServerCodec) Close() error {
if c.closed {
return nil
}
c.closed = true
return c.rwc.Close()
}
func main() {
l, err := net.Listen("tcp", ":1234")
if err != nil {
log.Fatal("listen error:", err)
}
arith := new(Arith)
rpc.Register(arith)
for {
conn, err := l.Accept()
if err != nil {
log.Fatal("accept error:", err)
}
go rpc.ServeCodec(NewJsonServerCodec(conn))
}
}
在for
循环中需要创建编解码器JsonServerCodec
传给ServeCodec
方法。同样的,客户端要实现rpc.ClientCodec
接口,也是仿造gobClientCodec
的实现:
type JsonClientCodec struct {
rwc io.ReadWriteCloser
dec *json.Decoder
enc *json.Encoder
encBuf *bufio.Writer
}
func NewJsonClientCodec(conn io.ReadWriteCloser) *JsonClientCodec {
encBuf := bufio.NewWriter(conn)
return &JsonClientCodec{conn, json.NewDecoder(conn), json.NewEncoder(encBuf), encBuf}
}
func (c *JsonClientCodec) WriteRequest(r *rpc.Request, body interface{}) (err error) {
if err = c.enc.Encode(r); err != nil {
return
}
if err = c.enc.Encode(body); err != nil {
return
}
return c.encBuf.Flush()
}
func (c *JsonClientCodec) ReadResponseHeader(r *rpc.Response) error {
return c.dec.Decode(r)
}
func (c *JsonClientCodec) ReadResponseBody(body interface{}) error {
return c.dec.Decode(body)
}
func (c *JsonClientCodec) Close() error {
return c.rwc.Close()
}
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", ":1234")
if err != nil {
log.Fatal("dial error:", err)
}
client := rpc.NewClientWithCodec(NewJsonClientCodec(conn))
args := &Args{7, 8}
var reply int
err = client.Call("Arith.Multiply", args, &reply)
if err != nil {
log.Fatal("Multiply error:", err)
}
fmt.Printf("Multiply: %d*%d=%d\n", args.A, args.B, reply)
}
要使用NewClientWithCodec
以指定的编解码器创建客户端。
自定义服务器
实际上,上面我们调用的方法rpc.Register
,rpc.RegisterName
,rpc.ServeConn
,rpc.ServeCodec
都是转而去调用默认DefaultServer
的相关方法:
// src/net/rpc/server.go
var DefaultServer = NewServer()
func Register(rcvr interface{}) error { return DefaultServer.Register(rcvr) }
func RegisterName(name string, rcvr interface{}) error {
return DefaultServer.RegisterName(name, rcvr)
}
func ServeConn(conn io.ReadWriteCloser) {
DefaultServer.ServeConn(conn)
}
func ServeCodec(codec ServerCodec) {
DefaultServer.ServeCodec(codec)
}
但是因为DefaultServer
是全局共享的,如果有第三方库使用了相关方法,并且注册了一些对象的方法,我们引用这个第三方库之后,就出现两个问题。第一,可能与我们注册的方法冲突;第二,带来额外的安全隐患(库中方法直接panic
?)。故而推荐做法是自己NewServer
:
func main() {
arith := new(Arith)
server := rpc.NewServer()
server.RegisterName("math", arith)
server.HandleHTTP(rpc.DefaultRPCPath, rpc.DefaultDebugPath)
if err := http.ListenAndServe(":1234", nil); err != nil {
log.Fatal("serve error:", err)
}
}
这其实是一个套路,很多库会提供一个默认的实现直接使用,如log
、net/http
这些库。但是也提供了创建和自定义的方法。一般测试时为了方便可以使用默认实现,实践中最好自己创建相应的对象,避免干扰和安全问题。
总结
本文介绍了 Go 标准库中的rpc
,它使用非常简单,性能异常强大。很多rpc
的第三方库都是对rpc
的封装,早期版本的rpcx
就是基于rpc
做的封装。
大家如果发现好玩、好用的 Go 语言库,欢迎到 Go 每日一库 GitHub 上提交 issue????
参考
- rpc 官方文档https://golang.org/pkg/net/rpc/
- Go 每日一库 GitHub:https://github.com/darjun/go-daily-lib
我
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