复合数据类型:是以不同的方式组合基本类型可以构造出来的复合数据类型,在Golang中复合数据类型有数组、slice、map和结构体四种。
数组和结构体是聚合类型,它的值由许多元素或成员字段组成。数组是由同构的元素组成,也就是数组元素都是完全相同的类型;结构体则是异构元素组成。数组和结构体都是固定内存大小的数据结构,slice和map是动态数据结构,根据需要动态增长。
数组
由于数组是固定长度,所以在Golang中数组的使用不多,而是使用slice,也就是动态数组。
定义
var arr [n]type
n表示数组长度,type表示数组存储类型
声明
//var <数组名称> [<数组长度>] <数组类型>
var arr [2] int
//var <数组名称> = [<数组长度>]<数组元素类型>{元素1,元素2}
var arr = [2]int {1,2}
var arr = [...] int {1,2}
var arr = [...] int {1:1,0:1}
// 定义了一个含有100个元素的数组r,最后一个元素被初始化为-1,其它元素都是用0初始化
r := [...]int{99: -1} //
切片 slice
切片是对数组一个连续片段的引用(该数组我们称之为相关数组,通常是匿名的),所以切片是引用类型,可以按需自动增长和缩小,切片的动态增长是通过内置函数append()实现的。
声明
不需要说明长度,如果指定长度就是数组了,未初始化之前默认为nil,长度为0
var identifier []type
初始化
var slice1 []type = arr1[start:end]
这表示 slice1 是由数组 arr1 从 start 索引到 end-1 索引之间的元素构成的子集(切分数组,start:end 被称为 slice 表达式)
使用make()函数
当相关数组没有定义时,可以使用make()函数创建一个切片,同时创建好相关数组
var slice []type = make([]type, len)
也可以简写为
slice := make([]type, len)
这里len是数组的长度并且也是slice的初始长度
Map
map 是一种特殊的数据结构:一种元素对(pair)的无序集合,pair 的一个元素是 key,对应的另一个元素是 value,所以这个结构也称为关联数组或字典。这是一种快速寻找值的理想结构:给定 key,对应的 value 可以迅速定位。
声明
var map1 map[keytype]valuetype
var map1 map[string]int
在声明的时候不需要知道map的长度,map可以动态增长,未初始化map的值是nil
初始化
map是引用类型,内存用make函数来分配
var map1[keytype]valuetype = make(map[keytype]valuetype)
或者简写为
map1 = make(map[keytype]valuetype)
注意:不要使用new,永远用make来构造map
结构体
结构体定义需要使用 type 和 struct 语句。struct 语句定义一个新的数据类型,结构体中有一个或多个成员。type 语句设定了结构体的名称。结构体的格式如下:
type struct_variable_type struct {
member definition
member definition
...
member definition
}
一旦定义了结构体类型,它就能用于变量的声明,语法格式如下:
variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen}
或
variable_name := structure_variable_type { key1: value1, key2: value2..., keyn: valuen}
有疑问加站长微信联系(非本文作者)